Android开发CheckBox自定义图片问题
一,CheckBox自定义图片问题
结果点击的时候 会有checked效果,但是,手指离开后没有check住~
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_checked="false" </selector> |
上面的写法,最后当然没好使,于是就搜索了一下,搜来的多了一对标签状态,但还是不能用。但是原生的是可以的,想了想还是看看源码好了。发现源码中的配置多了不少,当然首先就是全部复制过来。然后,适当精简一下。再次发布程序,顿时好使了。结果如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_checked="true" android:state_window_focused="false" <item android:state_checked="true" android:state_pressed="true" <item android:state_checked="true" android:state_focused="true" <item android:state_checked="false" </selector> |
二,CheckBox自定义图片大小问题
1.在drawable中创建文件checkbox_selector.xml:
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="MyCheckBox" parent="@android:style/Widget.CompoundButton.CheckBox"> <item name="android:button">@drawable/checkbox_selector</item> <item name="android:paddingLeft">25.0dip</item> <item name="android:maxHeight">10.0dip</item> </style> </resources> |
3.在你的CheckBox中添加属性:
代码如下 | 复制代码 |
<CheckBox |
当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。
activity代码:
代码如下 | 复制代码 |
package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1); } public void myClickHandler(View targetButton){ // 动画是否正在运行 }
|
animation1.xml文件:
代码如下 | 复制代码 |
|
存放动画文件的xml文件:
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="50"></item> </animation-list> |
除此之外:在AnimationDrawable中,我们还可以看到如下的几个重要方法:
setOneShot(boolean flag) 和在配置文件中进行配置一样,可以设置动画是否播放一次,false为连续播放;
addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中
下面我们来看一款在Android开发之为按钮添加音效实例,如果你有兴趣不防进入参考。1.layout布局文件:
代码如下 | 复制代码 |
<RelativeLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” <TextView </RelativeLayout>
|
2.Activity文件:
代码如下 | 复制代码 |
package com.jun.activity; import android.media.AudioManager; public class MainActivity extends Activity { @Override private void init() { btn.setOnClickListener(listener); @Override }}; |
3.点击提交按钮,就会自动播放, /src/raw文件夹下的key_sound.mp3音乐文件!!!!!
一篇Android学习笔记之多界面切换实例,希望对各位朋友有所帮助。用过VB 、 VC#的朋友都知道,在VB或VC#里要进行窗口(界面)切换很容易
例如在VB、C#里:
有 Fom1、 Form2、Form3,如果要切换。
Form1.show()
Form2.show()
相当简单,当时在Android里, 要想这么做,很真实很“难”了。要得动动脑筋了。
按照我以往的编程经验,我这里提供一种简单的解决办法。
第一步 新建一个工程,例如“UITest”。
第二步 对这个工程的代码文件进行改造
打开“UITestActivity.java”这个文件。将里面部分的代码删除。
把 setContentView 这一行删除掉。这样的话程序就不会自动main.xml 这个界面
第三步 对界面进行包装组合
1个xml的界面文件配合一个java文件
首先我们将Main.xml这个布局界面进行“包装”
这样包装完毕后,我们回到UITestActivity.java 这个文件
进行修改
看到没有, 是不是很感觉像VB或VC#了。呵呵
第四步 再新建一个xml界面(phone.xml)
界面布局好后, 在新建一个类文件 FrmPhone.java
这一步完成后,我们回到 Main这个界面, 在里面添加一个【按钮】
按钮控件添加好后, 转到 FrmMain.java里,为这个按钮绑定事件
现在测试运行看看。点击Main界面的 【打开FrmPhone】就可以打开Phone这个界面了
点击后,程序跳转到 phone.xml 界面了
现在给 【返回】按钮再绑定一个【事件】就可以回到主界面了
测试看看, 是不是已经可以自由的在界面直接跳转了。而且很像VB或VC#。
做android开发不能直接使用java环境需要我们重新配置与创建android环境了,下面我把学习笔记分享给大家,希望对各位有所帮助。近日开始学习Android的开发,所以开始使用Android.
既然要使用,那么就少不了要搭建一个语言的开发环境.下面就开始讲解吧,其实很简单,但是可能有点小问题,所以还是做下记录的好.
No.1:下载JDK.
地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
JDK是java语言开发的基础.我们这里下载最新版本的.
下载好,直接安装即可.
No.2:下载ADT集成版本.
地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download
ADT就是 Android Developer Tools 所以离开他,我们可开发不了android 程序.
下载好,直接解压到英文目录下待用.
No.3:配置.
玩过java的童鞋,一定注意到,为啥木有Eclipse的存在,这里要说一下,就是ADT的新版本为了避免大家配置ADT的时候麻烦,已经把Eclipse集成了,所以才叫ADT集成版.
好了,下面我们开始配置java环境,我想用过java的童鞋不会陌生.
<1>:打开我们的系统变量.
<2>:在"系统变量"里找到一个叫path的家伙,修改它.
在它的最前端加上JDK的安装路径.如下:
C:Program FilesJavajdk1.7.0_07jrebin;C:Program FilesJavajdk1.7.0_07bin;(这个地址要根据你的电脑来改变)
No.4:Eclipse下的配置.
好了,下面开启Eclipse.
下一步是安装SDK,ADT集成版本会自带一个最新的SDK,但是我们不能用最新的啊,要不然老机子怎么办?所以我们要安装老版本的SDK.
两种方式来安装:
<1>:在线升级
这里,点击打开SDK下载工具.
选中你要安装的版本,直接安装即可.
<2>:下载完整版SDK
下载版的话,就直接解压到SDK目录里面即可.
这样就搭建完成了,剩下的就是穿件虚拟机,然后开始猥琐的编程吧.
注:
有些人可能不习惯ADT自带的Eclipse,想要自己下载版本使用.
这个时候只需要直接将自己下载的版本覆盖ADT自带的版本即可.为啥要这样覆盖而不是直接在外面使用呢,因为ADT自带的版本已经集成NDK(游戏开发的时候用).所以这样更方便.
又会有人说,为啥我看不到我的那个SDK的管理图标啊?
这里要设置一下.添加选项:window->customize perspective->command groups availablility
选中下面的Android相关的项目保存即可.
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