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  • C#结合AForge实现摄像头录像

    最近由于兴趣学习了下在C#上使用AForge录制摄像头视频并压缩编码。总体上来说这个第三方.net视觉开发库还是比较稳定的...2020-06-25 11:18
  • C#使用Aforge调用摄像头拍照的方法

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  • C# WPF使用AForge类库操作USB摄像头拍照并保存

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  • 基于Aforge摄像头调用简单实例

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于Aforge摄像头调用的简单实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 11:15
  • 基于AForge实现C#摄像头视频录制功能

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  • Unity3D实现控制摄像机移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现控制摄像机移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 11:15
  • Unity调用手机摄像机识别二维码

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity调用手机摄像机识别二维码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 10:36
  • C#开发可播放摄像头及任意格式视频的播放器

    这篇文章主要介绍了C#开发可播放摄像头及任意格式视频的播放器 ,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能。需要的朋友可以参考下...2020-06-25 10:36
  • unity3D实现摄像机抖动特效

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity3D实现摄像机抖动特效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 10:35
  • Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下......2020-06-25 10:34
  • Android开发自定义控件之折线图实现方法详解

    这篇文章主要介绍了Android开发自定义控件之折线图实现方法,结合实例形式详细分析了Android自定义控件中折线图原理、实现方法与操作注意事项,需要的朋友可以参考下......2020-05-21 16:23
  • 基于内核线程的创建、使用和退出以及延时宏的补充说明介绍...

    本篇文章是对内核线程的创建、使用和退出以及延时宏的补充说明介绍进行了叙述。需要的朋友参考下...2020-04-25 17:48
  • 内核线程优先级设置的方法介绍

    本篇文章介绍了,内核线程优先级设置的方法。需要的朋友参考下...2020-04-25 17:47
  • C++ 如何用cout输出hex,oct,dec的解决方法

    本篇文章是对C++中如何用cout输出hex,oct,dec的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下...2020-04-25 17:45
  • C语言实现斗地主的核心算法

    本文给大家分享的是使用C语言实现的斗地主游戏的核心算法,主要实现了面向对象设计,洗牌、发牌、判断牌型、比较牌的大小、游戏规则等算法。通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算法的理解。......2020-04-25 17:39
  • Opencv实现读取摄像头和视频数据

    这篇文章主要为大家详细介绍了Opencv实现读取摄像头和视频数据,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25 17:28
  • OpenCV外接USB摄像头的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV外接USB摄像头的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25 17:27
  • 基于Opencv实现双目摄像头拍照程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于Opencv实现双目摄像头拍照程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25 17:25
  • FFmpeg获取网络摄像头数据解码

    这篇文章主要为大家详细介绍了FFmpeg获取网络摄像头数据解码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25 17:25
  • opencv摄像头捕获识别颜色

    这篇文章主要介绍了opencv摄像头捕获识别颜色,用opencv通过摄像头捕获识别颜色,红色蓝色等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25 17:25