Unity实现倒计时组件

 更新时间:2020年6月25日 10:34  点击:2298

前言

倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还是技能冷却。
本文实现了一个通用倒计时组件,实现了倒计时的基本功能,支持倒计时结束后的回调。

设计思路

1、倒计时的实现是通过协程,WaitForSeconds(delay)可以很好的每隔一个delay执行一次方法,如果需要很精细的时间, 可以将delay设置成0.1等小于1的值。
2、回调是在倒计时为0时,执行一个Action类型的方法。
3、我的这个组件默认是需要Text组件来显示, 也可以根据需求删除。

先看效果:

代码实现

// 倒计时
// 倒计时结束的回调

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


[RequireComponent(typeof(Text))]
public class CountDownTime : MonoBehaviour
{
  public int testTime = 15;

  private int _timeLeft = 0;
  private Text _textTimer = null;
  private float _delay = 1;
  private Action _endCallback = null;

  private void Start()
  {
    if (_textTimer == null)
      _textTimer = GetComponent<Text>();

    SetEndCallback(TestEndCallback);
    Begin(testTime, true);
  }

  public void SetEndCallback(Action callback)
  {
    _endCallback = callback;
  }

  public void Begin(int timeLeft, bool isRightNow)
  {
    _timeLeft = timeLeft;
    if (_textTimer == null)
      _textTimer = GetComponent<Text>();

    if (isRightNow) CountDown();
    if (gameObject.activeInHierarchy)
      StartCoroutine(Polling(_delay, CountDown));
  }

  private IEnumerator Polling(float delay, Action voidFunc)
  {
    while (delay > 0)
    {
      voidFunc();

      if (_timeLeft < 0 && _endCallback != null) {
        _endCallback();
        _endCallback = null;
        yield return null;

      }
      yield return new WaitForSeconds(delay);
    }
  }

  private void CountDown()
  {
    if (_timeLeft >= 0)
    {
      TimeSpan ts = new TimeSpan(0, 0, _timeLeft--);
      _textTimer.text = ts.ToString();
    }
    else if (_timeLeft < -1)
    {
      _textTimer.text = _timeLeft.ToString();
    }
  }

  private void TestEndCallback() {
    _textTimer.text = "End!!!";
  }
}

如有错误,欢迎指出。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • vue实现同时设置多个倒计时

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue实现同时设置多个倒计时,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-05-20
  • jQuery实现商品活动倒计时

    倒计时一般是用来表示未来某一时刻距现在时刻还剩多少时间。倒计时在WEB上应用非常广泛,如考试系统倒计时,团购网站中的优惠活动倒计时等等。今天,我们来使用jQuery实现一个简单的倒计时功能。本文以团购网站的倒计时为...2015-10-21
  • Unity时间戳的使用方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity时间戳的使用方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • 基于JavaScript实现网页倒计时自动跳转代码

    这篇文章主要介绍了基于JavaScript实现网页倒计时自动跳转代码 的相关资料,需要的朋友可以参考下...2015-12-29
  • 用javascript实现倒计时效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了用javascript实现倒计时效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-02-09
  • 基于JavaScript实现手机短信按钮倒计时(超简单)

    在淘宝等购物网站,我们都会看到一个发送短信倒计时的按钮,究竟是如何实现的呢?下面小编通过本篇文章给大家分享一段代码关于js实现手机短信按钮倒计时,需要的朋友参考下...2016-01-02
  • 单击按钮发送验证码,出现倒计时的简单实例

    下面小编就为大家带来一篇单击按钮发送验证码,出现倒计时的简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧 代码...2017-07-06
  • JS实现倒计时(天数、时、分、秒)

    这篇文章主要介绍了JS实现倒计时,精确到天数、时、分、秒,还为大家分享了parseInt() 函数的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-11-22
  • jquery实现倒计时效果

    这篇文章主要介绍了jquery实现倒计时效果,根据设计一个游戏引出的倒计时功能,需要的朋友可以参考下...2015-12-16
  • uni-app使用countdown插件实现倒计时

    这篇文章主要为大家详细介绍了uni-app使用countdown插件实现倒计时,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-11-02
  • JavaScript实现前端倒计时效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现前端倒计时效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-02-09
  • C#基于TimeSpan实现倒计时效果的方法

    这篇文章主要介绍了C#基于TimeSpan实现倒计时效果的方法,比较实用的功能,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • Unity中 ShaderGraph 实现旋涡传送门效果入门级教程(推荐)

    通过Twirl 旋转节点对Gradient Noise 梯度噪声节点进行操作,就可得到一个旋转的旋涡效果。具体实现代码跟随小编一起通过本文学习下吧...2021-07-11
  • BOM系列第三篇之定时器应用(时钟、倒计时、秒表和闹钟)

    这篇文章主要介绍了BOM系列第三篇之定时器应用(时钟、倒计时、秒表和闹钟) 的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2016-08-24
  • JQuery实现的按钮倒计时效果

    这篇文章主要介绍了JQuery实现的按钮倒计时效果,涉及jQuery结合时间函数动态修改按钮属性的相关技巧,需要的朋友可以参考下...2015-12-25
  • Unity延时执行的多种方法小结

    本文主要介绍了4种延时执行的方法,主要包括Update计时器,Invoke,协程,DoTween,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-07-07
  • javascript实现倒计时跳转页面

    本文给大家介绍了如何使用javascript实现倒计时跳转到其他页面的方法以及实现原理,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下。...2016-01-20
  • ionic+AngularJs实现获取验证码倒计时按钮

    本篇文章主要介绍了ionic+AngularJs实现获取验证码倒计时按钮,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。...2017-04-27
  • Unity shader实现遮罩效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity shader实现遮罩效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • unity 如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)

    这篇文章主要介绍了unity 判断鼠标是否在哪个UI上的两种实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-10