基于C#实现的轻量级多线程队列图文详解

 更新时间:2020年6月25日 10:36  点击:1689

前言

工作中我们经常会遇到一些一些功能需要实现造作日志,数据修改日志,对于这种业务需求如果我们以同步的方式实现,难免会影响到系统的性能。如下我列出集中解决方案。

  1. 使用Thread异步处理。
  2. 使用线程池或Task异步处理。

以上两种方案确实能解决我们此场景的需求,但是同时也带来了问题。

第一种方式,使用thread的情况下我们无法控制创建的线程数量,要知道创建线程是一个很耗性能的操作。

第二种方式,使用线程池或者Task我们虽然可以通过设置线程池的最大线程数量来限制线程最大数,但是这个设置由于是全局的,就会造成所有使用线程池或Task的地方都会受到此设置的限制。

当然,第二种方式肯定是优于第一种方式的,我们都是有追求的程序员,做事情当然是追求精益求精。基于此思想的驱动我实现了一个轻量级的多线程队列。她有如下特点:

  1. 可以设置线程数量,空闲睡眠次数,空闲睡眠时间。空闲睡眠次数和空闲睡眠时间共同控制线程的销毁。
  2. 可以设置任务的优先级,提供三种优先级:LOWEST,NORMAL,HIGHEST。
  3. 可以设置多线程的模式是使用Thread还是使用Task.
  4. 可以提高任务的优先级。

当然首先要说的是使用方法,当我设置使用一个线程的时候如下代码:

var manager = new QueueManager(new QueueConfirguration(1, 10000, 1), QueueTaskMode.Task, new JobPriorityScheduleConfig(DateTime.Now, new TimeSpan(0, 1, 0)));
manager.Start();
 
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
 manager.AddJob(new Job<int>(i,(index) =>
 {
  Console.WriteLine($"线程id:{System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 当前序号:{index}");
 }));
}
Console.WriteLine($"主线程ID:{System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

输出结果如下

可以看到使用QueueManager类的线程都是id=4的线程上执行,这是由于我们设置的是一个线程,主线程的id为1,并且可以看到Job中的代码是异步执行的。当我们将线程数设置成2的时候输出如下

使用其它是不是很简单??

那么我分别来讲一下QueueManager类的参数

1. QueueConfirguration类,结构如下。

 public class QueueConfirguration : IQueueConfirguration
 {
 private int taskMaxCount;
 private int taskDelay;
 private int delayTimes;
 
    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    /// <param name="taskMaxCount">Thread count</param>
    /// <param name="taskDelay">thread free sleep interval</param>
    /// <param name="delayTimes">sleep times</param>
 public QueueConfirguration(int taskMaxCount, int taskDelay, int delayTimes)
 {
  this.taskMaxCount = taskMaxCount;
  this.taskDelay = taskDelay;
  this.delayTimes = delayTimes;
 }
 
 public int TaskMaxCount { get { return this.taskMaxCount; } }
 
 public int TaskDelay { get { return this.taskDelay; } }
 
 public int DelayTimes { get { return this.delayTimes; } }
 }

TaskMaxCount:线程数量,TaskDelay:为空闲时线程睡眠时间(ms单位),delayTimes:睡眠次数

2. QueueTaskMode:枚举类型,提供两种多线程使用方式Thread和Task

3.JobPriorityScheduleConfig:实现接口IJobPriorityScheduleConfig,用来提升Job的优先级。

各位朋友可能也看到了我使用了一个Job类,目前总共有三种Job类型

  • Job:无参数无返回
  • Job<T>:有参数无返回
  • Job<T1, T2> :有参数有返回, 同时提供执行完成之后返回参数的callback事件。

当然,代码中还有很多地方可以优化,譬如:

  • 当线程处于睡眠中时,有Job需要执行时的interrupt.
  • AddJob方法可以加一些重载。
  • 实现中的事件可以修改为委托,以达到减少一些委托类型的定义。

具体代码可以访问我的github仓储:https://github.com/Roger3Lee/INC.Runtime.Queue 查看。如果喜欢还请Star一下,当然也希望各位同仁能提供意见,谢谢。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对猪先飞的支持。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C# WinForm多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,使用BeginInvoke

    问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界...2020-06-24
  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25