详解C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

 更新时间:2020年6月25日 11:22  点击:1488

这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。

注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题、端口号是否被占用、消息命令的解析问题等。。

下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序)

先发服务端的(Server)完整代码如下:

引入命名空间:

using System.Net.Sockets; 
using SystemNet; 
using SystemThreading; 

完整代码如下:

namespace SocketServer 
{ 
  class Program 
  { 
    private static byte[] result = new byte[1024]; 
    private static int myProt = 8885;  //端口 
    static Socket serverSocket; 
    static void Main(string[] args) 
    { 
      //服务器IP地址 
      IPAddress ip = IPAddressParse("1"); 
      serverSocket = new Socket(AddressFamilyInterNetwork, SocketTypeStream, ProtocolTypeTcp); 
      serverSocketBind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //绑定IP地址:端口 
      serverSocketListen(10);  //设定最多10个排队连接请求 
      ConsoleWriteLine("启动监听{0}成功", serverSocketLocalEndPointToString()); 
      //通过Clientsoket发送数据 
      Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect); 
      myThreadStart(); 
      ConsoleReadLine(); 
    } 
 
    /// <summary> 
    /// 监听客户端连接 
    /// </summary> 
    private static void ListenClientConnect() 
    { 
      while (true) 
      { 
        Socket clientSocket = serverSocketAccept(); 
        clientSocketSend(EncodingASCIIGetBytes("Server Say Hello")); 
        Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage); 
        receiveThreadStart(clientSocket); 
      } 
    } 
 
    /// <summary> 
    /// 接收消息 
    /// </summary> 
    /// <param name="clientSocket"></param> 
    private static void ReceiveMessage(object clientSocket) 
    { 
      Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket; 
      while (true) 
      { 
        try 
        { 
          //通过clientSocket接收数据 
          int receiveNumber = myClientSocketReceive(result); 
          ConsoleWriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocketRemoteEndPointToString(), EncodingASCIIGetString(result, 0, receiveNumber)); 
        } 
        catch(Exception ex) 
        { 
          ConsoleWriteLine(exMessage); 
          myClientSocketShutdown(SocketShutdownBoth); 
          myClientSocketClose(); 
          break; 
        } 
      } 
    } 
  } 
} 

以上是服务端(server)的完整代码。

客户端(Client)的完整代码如下:

引入命名空间:

using SystemNet; 
using SystemNetSockets; 
using SystemThreading; 

完整代码:

namespace SocketClient 
{ 
  class Program 
  { 
    private static byte[] result = new byte[1024]; 
    static void Main(string[] args) 
    { 
      //设定服务器IP地址 
      IPAddress ip = IPAddressParse("1"); 
      Socket clientSocket = new Socket(AddressFamilyInterNetwork, SocketTypeStream, ProtocolTypeTcp); 
      try 
      { 
        clientSocketConnect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口 
        ConsoleWriteLine("连接服务器成功"); 
      } 
      catch 
      { 
        ConsoleWriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!"); 
        return; 
      } 
      //通过clientSocket接收数据 
      int receiveLength = clientSocketReceive(result); 
      ConsoleWriteLine("接收服务器消息:{0}",EncodingASCIIGetString(result,0,receiveLength)); 
      //通过 clientSocket 发送数据 
      for (int i = 0; i < 10; i++) 
      { 
        try 
        { 
          ThreadSleep(1000);  //等待1秒钟 
          string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTimeNow; 
          clientSocketSend(EncodingASCIIGetBytes(sendMessage)); 
          ConsoleWriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage); 
        } 
        catch 
        { 
          clientSocketShutdown(SocketShutdownBoth); 
          clientSocketClose(); 
          break; 
        } 
      } 
      ConsoleWriteLine("发送完毕,按回车键退出"); 
      ConsoleReadLine(); 
    } 
  } 
} 

编译成功后,先运行 服务端(server),再运行客户端(client)即可达到通信效果。

效果如下图:

该程序已在局域网测试通过。(192.168.X.X)

若编译失败,可到下面的地址下载项目文件:demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

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