深入多线程之:解析线程的交会(Thread Rendezvous)详解
在上篇文章中我们使用了Wait和Pulse 实现了Countdown
接下来我们可以使用刚刚写的Countdown 类来实现两个线程的交会。
class Rendezvous
{
static object _locker = new object();
static Countdown _countdown = new Countdown(2);
public static void MainThread()
{
Random r = new Random();
new Thread(Mate).Start(r.Next(1000));
Thread.Sleep(r.Next(10000)); //主线程睡眠一段时间
_countdown.Singnal(); //向_countdown注册信号,告知主线程已经来了。
_countdown.Wait(); //等待其他线程
Console.WriteLine("Mate!");
}
static void Mate(object delay)
{
Thread.Sleep((int)delay);//线程睡眠。
_countdown.Singnal(); //向_countdown注册信号,告知线程已经来了。
_countdown.Wait(); //等待其他线程。
Console.WriteLine("Mate!");
}
}
就像小时候去春游一样,这里的_countdown就是老师,线程就是学生。
学生A早上睡觉,然后起床来到交会点,然后告诉老师,我来了,接着等待老师的出发命令,因为老师知道有两个学生要去春游,所以现在只来了一个,还有一个没有来,所以老师会让学生A等待,阻塞。
学生B也是睡觉,接着也来到交会点,告诉老师,我也来了,然后等待老师的出发命令。
当学生B告诉老师我来了的时候,此时老师的剩余等待学生计数为0,所以老师告诉这两个学生,你们可以出发了。
.net framework 4.0 提供了Barrier 的构造来实现线程交会的功能。如图所示:
Thread1 调用SignalAndWait告知Barrier,我已经来了,然后阻塞。
Thread3调用SignalAndWait告知Barrier,我已经来了,然后阻塞。
Thread2 调用SignalAndWait告知Barrier,我已经来了,Barrier知道现在三个线程都来了,所以让他们继续并发执行。
Barrier的方法简介:
AddParticipants:增加参与者,也就是增加春游的人数。
RemoveParticipant:减少参与者,可能某人肚子痛,不能参加春游了。
SignalAndWait :参与者已经来了,并等待其他参与者的到来。
下面是使用Barrier的示例:
static Barrier _barrier = new Barrier(3);//说明有三个参与者
public static void Main()
{
new Thread(Speak).Start();
new Thread(Speak).Start();
new Thread(Speak).Start();
}
static void Speak()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.Write(i + " ");
_barrier.SignalAndWait(); //告知参与者已经来了,等待其他参与者
}
}
输出如下:
0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4
Barrier 的另一个非常有用的特性是在每一个阶段完成的时候你都可以执行一个post-phase 的action委托。
什么是阶段呢??,阶段就是参与者全部都到了的时候。
如果我们修改Barrier的构造函数如下:
static Barrier _barrier = new Barrier(3, (barrier) => Console.WriteLine());
//说明有三个参与者,并且每次三个参与者完成任务的时候执行Console.WriteLine方法.
那么我们的输出如下所示:
0 0 0
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
相关文章
C# WinForm多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,使用BeginInvoke
问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界...2020-06-24- 今天小编就为大家分享一篇关于C#开启线程的四种方式示例详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#停止线程的方法,实例分析了C#正确停止线程的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C# 线程相关知识,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
- 这篇文章主要介绍了c# 多线程处理多个数据的方法,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-31
- 这篇文章主要介绍了C#实现跨线程操作控件方法,主要采用异步访问方式实现,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#基于委托实现多线程之间操作的方法,实例分析了C#的委托机制与多线程交互操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#多线程中的异常处理操作,涉及C#多线程及异常的捕获、处理等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了c# 线程同步的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-08-29
- 这篇文章主要介绍了C#中异步和多线程的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
- 这篇文章主要介绍了解决线程并发redisson使用遇到的坑,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教...2021-06-18
- 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别...2020-06-25
- 这篇文章主要为大家详细介绍了C#多线程之Thread类,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
- 在Java中,我们可以利用多线程来最大化地压榨CPU多核计算的能力,下面这篇文章主要给大家介绍了关于java中多线程与线程池基本使用的相关资料,需要的朋友可以参考下...2021-09-13
- 这篇文章主要介绍了C#向线程中传递多个参数的解决方法(两种)的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 第一种解决方案的原理是:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递多个参数...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#实现终止正在执行的线程的方法,针对临界资源等容易出现错误的地方进行了分析,并提出了改进方案与实例,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#开启线程的四种方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-10-12
- 在本篇文章里小编给大家整理的是一篇关于java多线程中执行多个程序的实例分析内容,有需要的朋友们可以学习参考下。...2021-02-07
- 这篇文章主要介绍了C#线程入门教程之单线程介绍,本文讲解了什么是进程、什么是线程、什么是多线程等内容,并给出了一个单线程代码示例,需要的朋友可以参考下...2020-06-25