C#多态的三种实现方式(小结)

 更新时间:2021年3月26日 15:01  点击:1530

C#实现多态主要有3种方法,虚方法,抽象类,接口

1 虚方法

在父类的方法前面加关键字virtual, 子类重写该方法时在方法名前面加上override关键字,例如下面的Person类的SayHello方法

class Person
{
  public Person(string name)
  {
    this.Name = name;
  }

  string _name;

  public string Name { get => _name; set => _name = value; }

  //父类方法加virtual,子类用override重写该方法,就实现了多态 
  public virtual void SayHello()  
  {
    Console.WriteLine("我是父类的方法");
  }
}

学生类和教师都继承于Person

class Student : Person
{
  public Student(string name) : base(name) { }

  public override void SayHello()
  {
    Console.WriteLine("我叫{0}, 我是学生", this.Name);
  }
}

class Teacher:Person
{
  public Teacher(string name) : base(name) { }

  public override void SayHello()
  {
    Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老师", this.Name);
  }
}

然后在Main函数中使用多态

Student st = new Student("李雷");
Teacher th = new Teacher("井边君");

Person[] p = { st, th }; //子类对象赋给父类

for(int i = 0; i < p.Length; i++)
{
  p[i].SayHello();
}

Console.ReadKey();

本例全部代码

using System;

namespace 多态之虚方法
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Student st = new Student("李雷");
      Teacher th = new Teacher("井边君");

      Person[] p = { st, th }; //子类对象赋给父类

      for(int i = 0; i < p.Length; i++)
      {
        p[i].SayHello();
      }

      Console.ReadKey();
    }
  }

  class Person
  {
    public Person(string name)
    {
      this.Name = name;
    }

    string _name;

    public string Name { get => _name; set => _name = value; }

    //父类方法加virtual,子类用override重写该方法,就实现了多态 
    public virtual void SayHello()  
    {
      Console.WriteLine("我是父类的方法");
    }
  }

  class Student : Person
  {
    public Student(string name) : base(name) { }

    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我叫{0}, 我是学生", this.Name);
    }
  }

  class Teacher:Person
  {
    public Teacher(string name) : base(name) { }

    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老师", this.Name);
    }
  }
}

2 抽象类

在类前面加关键字abstract,方法前面加abstract,抽象方法不能有函数体。

抽象类的特点:

(1)可以有字段

(2)可以有非抽象方法

抽象类实现多态的代码如下

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace 多态之抽象类
{
  abstract class Person
  {
    //抽象方法不能有函数体
    public abstract void SayHello();
  }

  class Student : Person
  {
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我是子类Student重写的抽象方法"); ;
    }
  }

  class Teacher : Person
  {
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我是子类Teacher重写的抽象方法"); ;
    }
  }

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<Person> clist = new List<Person>();

      Student st = new Student();
      Teacher th = new Teacher();
      clist.Add(st);
      clist.Add(th);

      foreach(Person p in clist)
      {
        p.SayHello();
      }

      Console.ReadKey();
    }
  }
}

3 接口实现多态

代码如下

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace 多态之接口
{
  public interface IWeapon
  {
    void Fire();
  }

  class Gun : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是枪");
    }
  }

  class Sword : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是剑");
    }

  }

  class Tank : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是坦克");
    }
  }

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<IWeapon> list = new List<IWeapon>();

      Gun gun = new Gun();
      Sword sw = new Sword();
      Tank ta = new Tank();
      list.Add(gun);
      list.Add(sw);
      list.Add(ta);

      foreach (IWeapon p in list)
      {
        p.Fire();
      }

      Console.ReadKey();
    }
  }
}

接口的特点

(1)接口里的方法不能有修饰符,默认是public

(2)接口的方法不能有函数体

(3)接口中不能包含示例字段,不能有构造函数

(4)接口里的方法被继承的类重写时,不需要用override关键字,接口不能被实例化

(5)接口之间可以继承,并且可以多继承;接口不能继承于类,但是类可以继承于接口

(6)一个类可以同时继承一个类,并实现多个接口

到此这篇关于C#多态的三种实现方式(小结)的文章就介绍到这了,更多相关C#多态实现内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#中list用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中list用法,结合实例形式分析了C#中list排序、运算、转换等常见操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25