JavaScript仿微信打飞机游戏

 更新时间:2017年5月9日 10:00  点击:2496

首先实现微信打飞机游戏,首先会有自己和敌机,采用canvas绘图来生成自己和敌人。

1、生成自己,且可以通过左右键来进行左右移动。

//生成自己,且可以左右移动
//控制飞机向右移动的函数
 function moveRight(event){

 context.clearRect(aligh,100,47,47);

 //防止飞机移除背景外
 if(aligh < 260){
 var img = new Image();
 img.src = "../images/self.png";
 img.onload = function(){
  context.drawImage(img, aligh,100);
  }
 aligh += 10 ;
 }

//当飞机即将移出背景外时,让它停在最右端
 if (aligh == 260){
  var img = new Image();
  img.src = "../images/self.png";
  img.onload = function(){
 context.drawImage(img, 260,100);
  }
  }
 }

 //控制飞机向左移动的函数
 function moveLeft(event){
 context.clearRect(aligh,100,47,47);

//防止飞机移出最左边的边界
 if(aligh > 0){
 var img = new Image();
 img.src = "../images/self.png";
 img.onload = function(){
 context.drawImage(img, aligh,100);
  }
 aligh -= 10 ;
 }

//使其控制在最左侧
 if (aligh == 0){
 var img = new Image();
 img.src = "../images/self.png";
 img.onload = function(){
 context.drawImage(img, 0,100);
  }
 }

}
//判断按下的是哪个键,然后控制飞机左右移动
 document.onkeydown = function(event){
 if(event.keyCode == 37){
  moveLeft();
  }
 if(event.keyCode == 39){
  moveRight(); 
  }
 }

2、生成敌机。敌机就是在背景上随机生成图片。每隔一秒使其从上面下落。

var createId = setInterval(function(){
 var top = 0+'px'; 
 var enemy = document.createElement("img");
 enemy.src = "../images/enemy.png";

 //生成随机的位置
 var randomleft = Math.floor(Math.random() * 300) ;
 //如果生成的位置出现在背景外,则就取260
left = randomleft > 260 ? 260 + 'px': randomleft + 'px';

 leftArr.push(left); //保存每个敌机的距左边的距离,方便碰撞检测的计算
 arrPic.push(enemy); //将每个敌机的图片保存在数组中,方便碰撞检测后移除

 main.appendChild(enemy);
 enemy.style.paddingLeft = left ;
 enemy.style.paddingTop = top;
 var spandom = $("#main>img:last-child");//这儿利用jquery找到最后一个img

//让最后一个img动起来。则就相当于为每一个img都绑定了动画
spandom.animate({"paddingTop":420},6000,function(){
 //当下落到底部时移除元素
 this.remove();
 arrPic.splice(0,1); //从数组中移除图片
 leftArr.splice(0,1); //从数组中移除距离
 fallCount ++; //检测下落了多少个飞机,超过十个没被打中,游戏就结束
 });

 //如果落下的飞机数超过十个没有被打中,则游戏结束
 if(fallCount > 10){
  clearInterval(createId);
  clearInterval(crashId);
  alert("当前得分 :"+count+" , 很遗憾,游戏结束!")
  }
 },1000);

3、现在主要是碰撞检测。每隔2.2秒进行一次检测,因为检测台频繁的话,直接长按向左向右键,都可以直接消除。就没有意义了

function checkCrash(){

 crashId = setInterval(function(){

 //由于每次自由落下的飞机在上面函数中都被移除了。所以leftArr数组中保存的就是当前页面存在的飞机的左距离数组。
 for(var i = 0; i < leftArr.length; i++)
 {

 //首先将两种都转换成int型进行比较
 var tempL = parseInt(leftArr[i]);
 var tempA = parseInt(aligh); //表示自己距左侧的位置

 //当自己的中心距离处于敌机的左右两侧范围内,则表示被击中
 if(tempL <= (tempA + 20) && (tempA + 20) <= (tempL + 40)){
 arrPic[i].remove(); //碰撞检测,移除敌机的图片
 arrPic.splice(i,1); //从图片数组中移除图片
 leftArr.splice(i,1); //从记录敌机左侧距离数组中移除该敌机的距离
 count++;
 score.innerHTML = "当前得分 "+count;   
 break; //检测到之后直接跳出循环,进行下一个2.2秒的碰撞检测
 } 
 } 
 },2200);

 }
 checkCrash();

这个游戏还不太完整,没有生成子弹。大部分功能都已经实现了。

4、效果图如下:

这里写图片描述

这里写图片描述

最后附上源代码:

html&css

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "utf-8"/ >
 <title></title>
 <script type="text/javascript" src = "./fightFlight.js"></script>
 <script src = "../jQuery/jquery-3.2.0.min.js"></script>
 <style type="text/css">
 *{
 margin: 0px;
 padding: 0px;
 }
 #main{
 width: 300px;
 height: 500px;
 border:1px solid red;
 margin: 0 auto;
 }
 #my{

 position: absolute;
 z-index: 2;
 top:350px;
 }
 #background{
 position: absolute;
 z-index: 1;
 width: 300px;
 height:500px;
 border: 1px solid green;
 background-image: url(../images/background.jpg);
 }
 img{
 position: absolute;
 z-index: 2;
 }
 #enmey{
 width: 50px;
 height: 50px;
 }

 #score{
 position: absolute;
 margin-left: 50%;
 left: 150px;
 top:100px;
 width: 160px;
 font-size: 20px;
 font-family: "微软雅黑";
 font-weight: bold;
 line-height: 70px;
 text-align: center;
 }
 </style>
</head>

<body>
<div id = "main">
<canvas id = "background"></canvas>
<canvas id = "my"></canvas>
<div id = "score">当前得分:0</div>
</div>

</body>
</html>

JavaScript

 var main = document.getElementById('main');
 var my = document.getElementById('my');
 var score = document.getElementById("score");
 var context = my.getContext('2d');
 var crashId;
 var fallCount = 0; //记录没被打中的飞机数,如果超过10,游戏结束
 var aligh = 0 ;
 var count = 0; //记录打中的飞机数,即当前得分
 var leftArr = [];
 var arrPic = [];
 var left;
 var img = new Image();
 img.src = "../images/self.png";
 img.onload = function(){
 context.drawImage(img,aligh,100);
 }

 //生成自己,且可以左右移动
  function move(event){

  event = EventUtil.getEvent(event);
  context.clearRect(aligh,100,47,47);

  if(event.keyCode == 39 && aligh < 260 ){

  var img = new Image();
  img.src = "../images/self.png";
  img.onload = function(){
   context.drawImage(img, aligh,100);
   }
   aligh += 10 ;
  }

 if (aligh == 260){
   var img = new Image();
   img.src = "../images/self.png";
   img.onload = function(){
   context.drawImage(img, 260,100);
   }
  }

  }
 document.onkeypress = move;


 //随机生成敌机

 (function(){
  var createId = setInterval(function(){
  var top = 0+'px'; 
  var enemy = document.createElement("img");
  enemy.src = "../images/enemy.png";
  var randomleft = Math.floor(Math.random() * 300) ;
  left = randomleft > 260 ? 260 + 'px': randomleft + 'px';

  leftArr.push(left); //保存每个敌机的距左边的距离,方便碰撞检测的计算
  arrPic.push(enemy); //将每个敌机的图片保存在数组中,方便碰撞检测后移除

  main.appendChild(enemy);
  enemy.style.paddingLeft = left ;
  enemy.style.paddingTop = top;
  var spandom = $("#main>img:last-child");//找到最后一个span
  spandom.animate({"paddingTop":420},6000,function(){
  //移除元素
  this.remove();
  arrPic.splice(0,1); //移除图片
  leftArr.splice(0,1); //从数组中移除距离
  fallCount ++;
  });

  //如果落下的飞机数超过十个没有被打中,则游戏结束
  if(fallCount >= 10){
  clearInterval(createId);
  clearInterval(crashId);
  alert("当前得分 :"+count+" , 很遗憾,游戏结束!")
  }

  },1000);
 })();


 //碰撞检测
 function checkCrash(){

 crashId = setInterval(function(){

  for(var i = 0; i < leftArr.length; i++)
  {
  var tempL = parseInt(leftArr[i]);
  var tempA = parseInt(aligh);
  if(tempL <= (tempA + 20) && (tempA + 20) <= (tempL + 40)){

   arrPic[i].remove(); //碰撞检测,移除敌机的图片
   count++;
   score.innerHTML = "当前得分 "+count;
   continue;
  }

  }
  console.log(count);

 },2200);

 }
 checkCrash();

} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • JavaScript判断浏览器及其版本信息

    本篇文章主要分享了通过window.navigator来判断浏览器及其版本信息的实例代码。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2017-01-23
  • js实现浏览器打印功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了js如何实现浏览器打印功能,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-07-15
  • 利用JS实现点击按钮后图片自动切换的简单方法

    下面小编就为大家带来一篇利用JS实现点击按钮后图片自动切换的简单方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2016-10-25
  • 详解前端安全之JavaScript防http劫持与XSS

    作为前端,一直以来都知道HTTP劫持与XSS跨站脚本、CSRF跨站请求伪造。防御这些劫持最好的方法是从后端入手,前端能做的太少。而且由于源码的暴露,攻击者很容易绕过防御手段。但这不代表我们去了解这块的相关知识是没意义的,本文的许多方法,用在其他方面也是大有作用。...2021-05-24
  • Nest.js参数校验和自定义返回数据格式详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Nest.js参数校验和自定义返回数据格式的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-28
  • JavaScript仿支付宝密码输入框

    那么今天我就用JavaScript代码来实现这个效果吧,那么首先介绍一下整个的思路,首先我们先将确定输入密码的位数,我的需求是5位,那么就用一个div标签包住5个input标签...2016-01-02
  • js实现上传图片及时预览

    这篇文章主要为大家详细介绍了js实现上传图片及时预览的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以参考一下...2016-05-09
  • js+css实现回到顶部按钮(back to top)

    这篇文章主要为大家详细介绍了js+css实现回到顶部按钮back to top回到顶部按钮,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-03-03
  • 一个关于JS正则匹配的踩坑记录

    这篇文章主要给大家介绍了一个关于JS正则匹配的踩坑记录,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-04-13
  • 如何使用JavaScript实现无缝滚动自动播放轮播图效果

    这篇文章主要介绍了如何使用JavaScript实现“无缝滚动 自动播放”轮播图效果,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-08-20
  • js实现调用网络摄像头及常见错误处理

    这篇文章主要介绍了js实现调用网络摄像头及常见错误处理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-07
  • JS实现随机生成验证码

    这篇文章主要为大家详细介绍了JS实现随机生成验证码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-06
  • js实现列表按字母排序

    这篇文章主要为大家详细介绍了js实现列表按字母排序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-08-11
  • js组件SlotMachine实现图片切换效果制作抽奖系统

    这篇文章主要介绍了js组件SlotMachine实现图片切换效果制作抽奖系统的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-04-19
  • 基于JavaScript实现文字超出部分隐藏

    这篇文章主要介绍了基于JavaScript实现文字超出部分隐藏 的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-03-01
  • js屏蔽F12审查元素,禁止修改页面代码等实现代码

    有时候我们需要屏蔽客户端的F12,以防菜鸟也可以随意修改我们的代码,也处于源码的保护等操作,这里就为大家分享一下常见的代码...2020-10-03
  • vue.js 表格分页ajax 异步加载数据

    Vue.js通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统.这篇文章主要介绍了vue.js 表格分页ajax 异步加载数据的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-10-20
  • 基于JavaScript实现表单密码的隐藏和显示出来

    为了网站的安全性,很多朋友都把密码设的比较复杂,但是如何密码不能明显示,不知道输的是对是错,为了安全起见可以把密码显示的,那么基于js代码如何实现的呢?下面通过本文给大家介绍JavaScript实现表单密码的隐藏和显示,需要的朋友参考下...2016-03-03
  • JS实现响应鼠标点击动画渐变弹出层效果代码

    这篇文章主要介绍了JS实现响应鼠标点击动画渐变弹出层效果代码,具有非常自然流畅的动画过度效果,涉及JavaScript针对鼠标事件的响应及页面元素样式的动态操作相关技巧,需要的朋友可以参考下...2016-03-28
  • node.JS md5加密中文与php结果不一致怎么办

    这次文章要给大家介绍的是node.JS md5加密中文与php结果不一致怎么办,不知道具体解决办法的下面跟小编一起来看看。 因项目需要,需要Node.js与PHP做接口调用,发现nod...2017-07-06