php中switch与ifelse的效率性能对比
PHP中有两个方法都是用于判断值是否满足条件,如果满足/不满足做出不同行为动作。
不管写什么语言的程序,一定会考虑到代码的运行效率问题。在查阅了一些资料后,switch与ifelse在不同的‘环境’下效率各有优胜。
1、当被判断的值是常量(固定不变的值)时,switch的运行效率比ifelse的运行效率高;
代码如下 | 复制代码 |
$changliang=3; // 变判断的值为常量 |
2、当被判断值为变量,ifelse的运行效率高于switch,ifelse贯彻一判到底的方针,会从第一个条件开始判断,直到最后一个else,所以学会使用switch有好处;
代码如下 | 复制代码 |
$a = $_GET['a']; // 通过get传值后接值; 被判断的值 |
1、if..else循环有三种结构第一种是只有用到if条件,当作单纯的判断。
解释成"若发生了某事则怎样处理"。
语法如下:if(expr){statement}其中的expr为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号当判断的条件。
而statement为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号{}。
范例:本例省略大括号。
代码如下 | 复制代码 |
<?php if($state==1) echo"哈哈"; ?> |
这里特别注意的是,判断是否相等是==而不是=,ASP程序员可能常犯这个错误,=是赋值。
范例:本例的执行部分有三行,不可省略大括号。
代码如下 | 复制代码 |
<?php if($state==1){ echo"哈哈; echo"<br>"; } ?> |
第两种是除了if之外,加上了else的条件,可解释成"若发生了某事则怎样处理,否则该如何解决"。
语法如下:
代码如下 | 复制代码 |
if(expr){ statement1 }else{ statement2 } |
范例:上面的例子来修改成更完整的处理。
其中的else由于只有一行执行的指令,因此不用加上大括号。
代码如下 | 复制代码 |
<?php if($state==1){ echo"哈哈"; echo"<br>"; }else{ echo"呵呵"; echo"<br>"; } ?> |
第三种就是递归的if..else循环,通常用在多种决策判断时。
它将数个if..else拿来合并运用处理。
直接看下面的例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php if($a>$b){ echo"a比b大"; }elseif($a==$b){ echo"a等于b"; }else{ echo"a比b小"; } ?> |
上例只用二层的if..else循环,用来比较a和b两个变量。
实际要使用这种递归if..else循环时,请小心使用,因为太多层的循环容易使设计的逻辑出问题,或者少打了大括号等,都会造成程序出现莫名其妙的问题。
2、for循环就单纯只有一种,没有变化,它的语法如下
for(expr1;expr2;expr3){statement}
其中的expr1为条件的初始值。
expr2为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号(logicaloperators)当判断的条件。
expr3为执行statement后要执行的部份,用来改变条件,供下次的循环判断,如加一..等等。
而statement为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号{}。
下例是用for循环写的的例子。
代码如下 | 复制代码 |
<?php for($i=1;$i<=10;$i ){ echo"这是第".$i."次循环<br>"; } ?> |
3、switch循环,通常处理复合式的条件判断,每个子条件,都是case指令部分。
在实作上若使用许多类似的if指令,可以将它综合成switch循环。语法如下
代码如下 | 复制代码 |
switch(expr){ caseexpr1: statement1; break; caseexpr2: statement2; break; default: statementN; break; } |
其中的expr条件,通常为变量名称。
而case后的exprN,通常表示变量值。
冒号后则为符合该条件要执行的部分。
注意要用break跳离循环。
代码如下 | 复制代码 |
<?php switch(date("D")){ case"Mon": echo"今天星期一"; break; case"Tue": echo"今天星期二"; break; case"Wed": echo"今天星期三"; break; case"Thu": echo"今天星期四"; break; case"Fri": echo"今天星期五"; break; default: echo"今天放假"; break; } ?> |
这里需要注意的是break;
别遗漏了,default,省略是可以的。
很明显的,上述的例子用if循环就很麻烦了。
当然在设计时,要将出现机率最大的条件放在最前面,最少出现的条件放在最后面,可以增加程序的执行效率。
上例由于每天出现的机率相同,所以不用注意条件的顺序。
php循环控制语句
1、While语句
代码如下 | 复制代码 |
While循环是php中最简单的循环语句,他的语法格式是: While (expression){ statement; } |
当表达式expression的值为真时,将执行statement语句,执行结束后,再返回到expression表达式继续进行判断。直到表达式的值为假时,才跳出循环。
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $num = 1; $str = “10以内的偶数为:”; while($num <=10){ if($num % 2 == 0){ $str.=$num.”"; } $num++; } echo $str; ?> |
2、Do…While语句
While语句还有一种形式的表示,Do…While.语法为:
Do{
statement;
}While(expression);
两者的区别在于:Do…While语句要比While语句多循环一次。
当While表达式的值为假时,While循环直接跳出当前循环,而Do…While语句则是先执行一遍程序块,然后再对表达式进行判断。
3、For语句
代码如下 | 复制代码 |
For循环是php中最复杂的循环结构,它的语法格式为: For(expression1;expression2;expression3){ statement; } |
其中:expression1在第一次循环时无条件取一次值。
expression2在每次循环开始前求值,如果值为真,则执行statement;否则跳出循环,继续往下执行。expression3为每次循环后被执行。
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $num=1; for($i=1;$i<=100;$i++){ $num *=$i; } echo $num; ?> |
4、Foreach语句
Foreach循环是php4.0引进来的,只能用于数组。在php5中,又增加了对对象的支持。该语句的语法格式为:
foreach(array_expression as $value)
statement;
或
Foreach(array_expression as $key => $value)
statement;
Foreach语句将遍历数组array_expression,每次循环时,将当前数组中的值赋给$value(或是将数组下表赋给$key、对应的数组值赋给$value),同时,数组指针向后移动,如此反复循环,直到遍历结束。当使用Foreach语句时,数组指针将自动被重置,所以不需要手动设置指针位置。实例
代码如下 | 复制代码 |
<?php $arr=array(“We”,”are”,”the”,”best”,”team”,”!”); if(is_array($arr) == true){ foreach($arr as $key => $value){ echo $key.”=”.$value.”<br>”; } }else{ echo”该变量不是数组,不能使用foreach语句”; } ?> |
在PHP中定义常量是通过define()函数来完成的,但在类中定义常量不能使用define(),而需要使用const修饰符。类中的常量使用const定义后,其访问方式和静态成员类似,都是通过类名或在成员方法中使用self访问,但在PHP 5.3.0之后也可以使用对象来访问。被const定义的常量不能重新赋值,如果在程序中试图改变它的值将会出现错误。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class MyClass { const CONSTANT = 'CONSTANT value' ; //使用const声明一个常量,并直接赋上初使值 function showConstant() { echo self ::CONSTANT ."<br>" ;//使用self访问常量,注意常量前不要加“$” } } echo MyClass:: CONSTANT . "<br>" ; //在类外部使用类名称访问常量,也不要加”$” $class = new MyClass(); $class->showConstant(); echo $class ::CONSTANT; // PHP 5.3.0之后 ?> |
关注细节:使用const定义的常量名称前不需要使用“$“符号,且常量名称通常都是大写的。
试图为const定义的常量赋值,将会出现错误。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class MyClass { const CONSTANT = 'CONSTANT value' ; function setCONSTANT(){ self ::CONSTANT = 'news CONSTANT' ;//程序运行结果将会出错。 } } echo MyClass:: CONSTANT ; ?> |
程序运行结果将会出错。
使用const修饰的常量更其它的常量 有点不同的地方就是:常量名前不要使用”$”,切记!当然这个常量值也是不能修改的,一旦定义就不能程序的任何地方进行“人为”的修改。这跟使用 define定义是一样,还有就是使用const来定义当然也遵守其它常量的命名规则
扩展阅读:
常量前面没有美元符号($);
常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
常量可以不用理会变量范围的规则而在任何地方定义和访问;
常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
常量的值只能是标量;
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string),不要定义 resource常量.
可以用函数 constant() 来读取常量的值.get_defined_constants()可以获得所有已定义的常量列表.
如果使用了一个未定义的常量,PHP 假定想要的是该常量本身的名字,如同用字符串调用它一样(CONSTANT 对应 “CONSTANT”),此时将发出一个 E_NOTICE 级的错误.
PHP 的“魔术常量”.
名称 |
说明 |
__LINE__ |
文件中的当前行号。 |
__FILE__ |
文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。 |
__FUNCTION__ |
函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__CLASS__ |
类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__METHOD__ |
类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 |
在前面我们知道,在对象外部访问对象成员属性和方法,使用对象的引用来完成。而在对象内部中,成员方法访问自己对象中的其它成员属性或者成员方法,要使用特殊的对象引用"$this->值"的形式来访问,成员属于哪个对象,$this引用就代表哪个对象,并且只能在对象的成员方法中使用。
为了解决php类和对象中变量与属性的命名冲突和不确定性问题,引入了”$this”关键字来调用当前的对象。
在类中调用当前对象的属性和方法,必须使用”$this->”关键字;$this在构造函数中指该构造函数所创建的新对象;方法内的局部变量不属于对象,不使用$this关键字取值。使用$this关键字,我们可以在类中调用对象属性或者方法。
1、调用变量
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php class user{ private $n; function __construct(){ $name="Mike"; echo $this->n=$name; } } $p=new user(); ?> |
2、调用方法
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
我们来看一下下面的例子,$this在做了什么?
代码如下 | 复制代码 |
class Person{ //下面是人的成员属性 var $name; //人的名子 var $sex; //人的性别 var $age; //人的年龄 //定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 function __construct($name="", $sex="", $age=""){ $this->name=$name; $this->sex=$sex; $this->age=$age; } //这个人可以说话的方法, 说出自己的属性 function say() { echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>"; } //对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本 的属性和方法 function __clone(){ //$this指的复本p2, 而$that是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。 $this->name="我是假的$that->name"; $this->age=30; } } $p1=new Person("张三", "男", 20); $p2=clone $p1; $p1->say(); $p2->say(); ?> |
上例输出:
执行结果
我的名子叫:张三性别:男我的年龄是:20
我的名子叫:我是假的张三性别:男我的年龄是:30
我们来看一下上面的代码中$this做了什么:
1、访问对象内部的成员,如$this->name
2、访问对象的其它方法,如在say()方法内部访问了其之外的$this->run()和$this->eat("apple")方法。
另外还有一点值得注意的是,局部变量和成员属性可以同名,但作用范围和访问方式不一样,如在eat()方法体内的$name相当于局部变量,其作用范围只限于eat方法内部,而Person的成员属性声明部分的 $name,则相当于全局变量,可以其它方法中使用$this->name的形式访问。
例
代码如下 | 复制代码 |
< ?php |
我们前面说过在类里面声明“--”开始的方法名的方法(PHP给我们提供的),都是在某一时刻不同情况下自动调用执行的方法,“__toString()”方法也是一样自动被调用的,是在直接输出对象引用时自动调用的, 前面我们讲过对象引用是一个指针,比如说:“$p=new Person()“中,$p就是一个引用,我们不能使用echo 直接输出$p, 这样会输出”Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string“这样的错误,如果你在类里面定义了“__toString()”方法,在直接输出对象引用的时候,就不会产生错误,而是自动调用了”__toString()”方法, 输出“__toString()”方法中返回的字符,所以“__toString()”方法一定要有个返回值(return 语句).
代码
代码如下 | 复制代码 |
<?php public function __construct($foo) { $class = new TestClass('Hello'); //直接输出对象 |
似曾相识,在php面向对象编程之魔术方法__set,曾经介绍了什么是魔术方法,这一章又介绍一个魔术方法__tostring()。
__toString()是快速获取对象的字符串信息的便捷方式,似乎魔术方法都有一个“自动“的特性,如自动获取,自动打印等,__toString()也不例外,它是在直接输出对象引用时自动调用的方法。
__toString()的作用
当我们调试程序时,需要知道是否得出正确的数据。比如打印一个对象时,看看这个对象都有哪些属性,其值是什么,如果类定义了toString方法,就能在测试时,echo打印对象体,对象就会自动调用它所属类定义的toString方法,格式化输出这个对象所包含的数据。
下面我们来看一个__toString()的实例
代码如下 | 复制代码 |
<?php 02 class Person{ 03 private $name = ""; 04 function __construct($name = ""){ 05 06 $this->name = $name; 07 } 08 function say(){ 09 10 echo "Hello,".$this->name."!<br/>"; 11 } 12 function __tostring(){//在类中定义一个__toString方法 13 return "Hello,".$this->name."!<br/>"; 14 } 15 } 16 $WBlog = new Person('WBlog'); 17 echo $WBlog;//直接输出对象引用则自动调用了对象中的__toString()方法 18 $WBlog->say();//试比较一下和上面的自动调用有什么不同 19 ?>
Hello,WBlog! Hello,WBlog! |
如果不定义“__tostring()”方法会怎么样呢?例如在上面代码的基础上,把“ __tostring()”方法屏蔽掉,再看一下程序输出结果:
Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string
由此可知如果在类中没有定义“__tostring()”方法,则直接输出以象的引用时就会产生误法错误,另外__tostring()方法体中需要有一个返回值。
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