php中__get()和__set()用法介绍

 更新时间:2016年11月25日 15:05  点击:1949
想要对对象的属性进行一些设置,如果一个一个设置,会比较麻烦,这时可以使用对象的处理器函数__get()和__set(),不过使用这两个方法的前提,属性需要是protect或private的,如下例:
 代码如下 复制代码

 class Person
{
 private $__data = array();
 
 public function __get($property)
 {
  if (isset($this->__data[$property]))
  {
   return $this->__data[$property];
  }
  else
  {
   return false;
  }
 }
 
 public function __set($property, $value)
 {
  $this->__data[$property] = $value;
 }
}

__set()和__get()方法是针对protect或private属性的,这样可以做到在外界不能直接访问属性,而通过public定义的__set()和__get()方法却可以轻易访问它,同事这两个方法对属性的操作通用性也比较高,也可以限制对象的属性的合法性,只有属于$__data数组中的属性,才可以进行设置,可以防止外界直接对属性进行设置。但是使用__set()和__get()也有些不足之处。第一,这两个方法只会捕捉私有或受保护的属性,即是外界没有访问权限的属性,这样php会报一个致命错误;第二,这两个方法破坏了属性的继承性。如果父对象中有一个__set()方法,而在子类中又实现了自己的__get()方法,那么对象就不会正常的运行,因为父对象的__get()方法是永远调不到的,而且要想检测重写的属性是否存在也不能得到的,因为它不会调用__get()方法。见到有人通过实现__isset()和__unset()来解决上面的问题。代码如下:

 

 代码如下 复制代码
 public function __isset($property)
{
 if (isset($this->data[$property]))
 {
  return true;
 }
 else
 {
  return false;
 }
}
 
public function __unset($property)
{
 if (isset($this->data[$property]))
 {
  return unset($this->data[$property]);
 }
 else
 {
  return false;
 }
}

使用__isset()和__unset()则能保证属性是否真正存在,不过这两个方法只有在PHP5.1后才有效。

在php 中for循环与foreach是常用的两个函数,for是用于数字较多,而foreach一般用于数组遍历中。
 代码如下 复制代码

 

//php当前循环为1,循环由里到外依次递增,break默认为1,例如跳出第2层循环
for ($i=0;$i<3;$i++){
    foreach (array(1,2,3) as $val){    
        foreach (array(1,2,3) as $val){         
            echo "1层循环<br/>"; 
            break 2;  //跳出第2层循环        
        }
        echo "2层循环<br/>";
    }
    echo "3层循环<br/>";
}
//结果:
//1层循环
//3层循环
//1层循环
//3层循环
//1层循环
//3层循环

在php中查找数组中指定值的方法有很多,下面我来介绍php中数组查找函数in_array(),array_key_exists(),array_search()用法

查找一个元素是否在数组中,一共有上面三种做法:

in_array  '函数在数组中搜索给定的值。in_array(value,array,type)type 可选。如果设置该参数为 true,则检查搜索的数据与数组的值的类型是否相同。

array_key_exists 'array_key_exists() 函数判断某个数组中是否存在指定的 key,如果该 key 存在,则返回 true,否则返回 false。array_key_exists(key,array)

Example #1 array_key_exists() 例子

 代码如下 复制代码

<?php
$search_array = array('first' => 1, 'second' => 4);
if (array_key_exists('first', $search_array)) {
    echo "The 'first' element is in the array";
}
?>

Example #2 array_key_exists() 与 isset() 的对比

isset() 对于数组中为 NULL 的值不会返回 TRUE,而 array_key_exists() 会。

 代码如下 复制代码

<?php
$search_array = array('first' => null, 'second' => 4);

// returns false
isset($search_array['first']);

// returns true
array_key_exists('first', $search_array);
?>

mixed array_search ( mixed $needle, array $haystack [, bool $strict] )
第一个参数是需要查找的值,第二个参数是数组,最后一个参数是指查找的时候是否检查数据类型是否相同。

 代码如下 复制代码

<?php
$a=array("a"=>"Dog","b"=>"Cat","c"=>"Horse");
echo array_search("Dog",$a);
?>

<?php
$a=array("a"=>"5","b"=>5,"c"=>"5");
echo array_search(5,$a,true);
?>
上述代码将输出下面的结果:
b

从这里来看,在数据量不大的时候,比如小于1000,查找用哪一种都行,都不会成为瓶颈;
当数据量比较大的时候,用array_key_exists比较合适。
当然这里array_key_exists占用的内存比较大,经测算
数组结构是: array(1, 2, 3, ..)和 array(1 => true, 2 => false, ..)
他们内存使用比值为1:2;

注意:array_key_exist,要比in_array效率高十几甚至几十倍

一个简单的算法

假设数组有1000个元素,键值为小于1000000的无序的正整数,且不连续,如下

$arr = array(1 => 'sadas', 20 => 'aasd', 5002 => 'fghfg', 190023 => 'rty', 248 => 'kj', 76 => 'sddd' ,...);

现在要获取数组$arr中键的值大于500小于600的元素,不用foreach完全循环一遍的话是否有更高效的算法?

解答

 代码如下 复制代码


$result = array();
for($i = 501; $i < 600; $i++) {
    if(!isset($arr[$i])) continue;
    $result[] = $arr[$i];
}

PHP中的session有效期默认是1440秒(24分钟),如果我们要让session记不过期怎么办呢,下在我们先来介绍在不修改程序是最好的方法了,因为如果修改程序,测试部一定非常郁闷像我一样,那么只能修改系统环境配置,其实很简单,打开php.ini设置文件,

修改三行如下:

1、session.use_cookies
把这个的值设置为1,利用cookie来传递sessionid

2、session.cookie_lifetime
这个代表SessionID在客户端Cookie储存的时间,默认是0,代表浏览器一关闭SessionID就作废……就是因为这个所以PHP的session不能永久使用! 那么我们把它设置为一个我们认为很大的数字吧,999999999怎么样,可以的!就这样。

3、session.gc_maxlifetime
这个是Session数据在服务器端储存的时间,如果超过这个时间,那么Session数据就自动删除! 那么我们也把它设置为99999999


如果你不能修改php.ini文件

 代码如下 复制代码

<?php
session_start(); // 启动Session
$_SESSION['count']; // 注册Session变量Count
isset($PHPSESSID)?session_id($PHPSESSID):$PHPSESSID = session_id();
// 如果设置了$PHPSESSID,就将SessionID赋值为$PHPSESSID,否则生成SessionID
 
$_SESSION['count']++; // 变量count加1
setcookie('PHPSESSID', $PHPSESSID, time()+3156000); // 储存SessionID到Cookie中
echo $count; // 显示Session变量count的值
?>

为了达到这种目的,必须保证整个项目有且只有一个实例存在并提供一个访问点供全局访问。这就需要通过调用此类的一个共用静态方法来访问这个实例,也就是说此类不能在类外面去实例化,只能在类内部实例,而且是只能通过共用的静态方法调用实例;

最近在看php高级程序设计、模式、框架与测试一书,颇有感悟,与大家分享:

在做项目时,通常我们希望某些类实例一次就够了,比如共用配置类,模板操作类,数据库连接等等,这些类因为在整个项目开发中是通用的,如果实例多次实例就会占用资源.

为了达到这种目的,必须保证整个项目有且只有一个实例存在并提供一个访问点供全局访问。这就需要通过调用此类的一个共用静态方法来访问这个实例,也就是说此类不能在类外面去实例化,只能在类内部实例,而且是只能通过共用的静态方法调用实例;

那么怎么保证此类不能在外面实例化呢?需要此单例类必须拥有一个构造函数__construct,且设置为private(因为已经有__construct,不考虑默认的构造方法:直接用类名的方法的情况),这样就保证了不会在外面直接实例化!同时还需要声明一个静态方法变量来保存此类的实例,一个共用的静态方法来访问此实例,(因为要共用,所以声明为静态的,存放内存中的共用代码区部分)。还需要创建一个空的私有的__clone()方法,以防止被克隆。

一个很典型的单例类如下:

 代码如下 复制代码

class Simple
{
 /**
  * 单例类实例
  *
  * @static
  * @var object Simple
  */
 public static $_instance;
 
 //其他成员变量
 
 /**
  * 构造方法
  *
  * @return void
  */
 private  function __construct()
 {
  //写构造方法
 }
 
 /**
  * 单例模式调用方法
  *
  * @static
  * @return object Template
  */
 public static function getInstance()
 {
  if (!self::$_instance instanceof self)
   self::$_instance = new self();
  return self::$_instance;
 }
 
 /**
  * 声明一个空的私有克隆方法
  *
  */
         private  function __clone()
        {
        }
 
 //其他方法
}
 
//调用方式
$Simple = Simple::getInstance();
?>

上面用到了 instanceof关键字,为比较操作符,返回布尔能够判断某个对象实例是否为制定的类型,或者是否从某个类继承,或者是否实现了某个特定接口

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