php中局部变量和全局变量
7.2.8局部变量转换成全局变量
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a = 5; function funcChangeValue() { global $a; $a = 10; }
funcChangeValue();
echo $a; ?> output 10 |
7.2.9超级全局变量$GLOBALR的使用
代码如下 | 复制代码 |
<?php $GLOBALS['a'] = 5; function funcChangeValue() { $GLOBALS['a'] = 10; }
funcChangeValue();
echo $GLOBALS['a']; ?> Output 10 |
自定义函数
7.2.1函数命名基本原则:
1.函数名不能和已有的函数名重名。
2.函数名只能包含字母、数字和下划线。
3.函数名不能以数字开头
7.2.2基本使用:用function进行声明
代码如下 | 复制代码 |
<?php //创建函数 function funcCountArea($radius) { return $radius*$radius*pi(); }
//使用函数 $area = funcCountArea(20); echo $area; echo '<br/>';
$area2 = funcCountArea(30); echo $area2; ?> output 1256.63706144
|
7.2.3按值传参
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a = 5; function funcChange($a) { $a = 2 * $a; } funcChange ($a); echo $a; ?> output 5 |
7.2.4按引用传参
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a = 5; function funcChange(&$a) { $a = 2 * $a; } funcChange ($a); echo $a; ?> output 10 |
7.2.5返回多个值的函数调用
代码如下 | 复制代码 |
<?php function funcUserInfo($username,$password) { $userInfo = array($username,$password); return $userInfo; }
$arr = funcUserInfo('anllin','123456');
print_r($arr); ?> output Array ( [0] => anllin [1] => 123456 ) |
7.2.6另一种返回多个值的函数调用(实用:推荐)
代码如下 | 复制代码 |
<?php function funcUserInfo($username, $password) { $userInfo [] = $username; $userInfo [] = $password; return $userInfo; }
$arr[] = funcUserInfo ( 'Bob', '512655' ); $arr[] = funcUserInfo ( 'John', '458736' ); $arr[] = funcUserInfo ( 'Mark', '925472' ); print_r ( $arr ); ?> output Array ( [0] => Array ( [0] => Bob [1] => 512655 ) [1] => Array ( [0] => John [1] => 458736 ) [2] => Array ( [0] => Mark [1] => 925472 ) ) |
注意:函数调用是不区分大小写的,但是变量名是区分大小写的。
数组是一组有某种共同特性的元素,包括相似性和类型。
每个元素由一个特殊的标识符来区分,称之为key,而每个key都有一个value
1.创建数组的两种方式:
1.1 用array()函数
代码如下 | 复制代码 |
<?php output |
1.2 用range()函数
代码如下 | 复制代码 |
<?php output c o q t |
2.循环访问数组元素的两种方式:
2.1 for循环
代码如下 | 复制代码 |
<?php output |
所谓PHP的魔术函数,简单的说就是在PHP中具有特定名称——都是用两个下划线开头的,并且PHP解释器会在运行到某一个时机的时候自动查找并运行的方法。最常见的魔术函数当然是构造函数方法:__construct了。
在 PHP 中的方法调用是这样工作的。首先,PHP 解释器在类上查找方法。如果方法存在,PHP 就调用它。如果没有,那么就调用类上的魔术函数 __call(如果这个方法存在的话)。如果 __call 失败,就调用父类方法,依此类推。
这样红口白牙的说似乎有点太变态了,我们还是举个例子吧,看如下代码:
代码如下 | 复制代码 |
class test{ |
在这个测试类test中,只有个构造函数输出一些可有可无的垃圾字符,别的什么都没有;
这时候我们,把它实例化,并且调用一个原子弹的方法,你猜他会怎么样呢?我们立马就这样做,看着:
代码如下 | 复制代码 |
$send = new test(); |
结果是可想而知的,他一定会告诉你没有这个方法的——咱们的确没有这个原子弹的方法!错误信息如下:
Debug Error: test.php line 9 – Call to undefined method test::atomBomb()
那么我们把这个类修改一下,加上一个__call方法,看看怎么样呢:
代码如下 | 复制代码 |
…… public function __call($name,$arg){ 重复上边的调用方式: |
这次看到的结果肯定是和上次不一样的。结果如下:
this is construct! //这个是构造函数自己输出的
//下边这些是__call函数输出的
代码如下 | 复制代码 |
function name:atomBomb arg:Array |
并且我们也很容易的看出,__call两个参数,第一个参数:调用的方法名,第二个参数:调用方法时候输入的参数(这个地方是个数组)。
说这么多不知道你明白没有,我想你要是明白的话,你一定会问这个东西有个什么鸟用呢?就是我们能够用来干什么呢?
那我给你一个用它的思路吧——学以致用嘛!试想,你如果把一个数据库中的所有表都作为一个个对象,并且对其进行CURD操作,你需要写多少个类呢?当然要是你的数组库只有两个表,你完全可以告诉我,只有两个类!但是要是有108个表呢(你例如dede就是108个表),手工输入108个类?显然不科学,21世纪什么最贵?——时间!
我们完全可以写一个类,其余的然他自动创建,我在IBM找了段代码,并且精简了一下,大家可以看看,这个可是高级工程师写的东西啊。
代码如下 | 复制代码 |
class DBObject{ private $id = 0; private $table; private $fields = array(); function __construct( $table, $fields ) { $this->table = $table; foreach( $fields as $key ) $this->fields[ $key ] = null; } function __call( $method, $args ) { if ( preg_match( "/set_(.*)/", $method, $found ) ) { if ( array_key_exists( $found[1], $this->fields ) ) { $this->fields[ $found[1] ] = $args[0]; return true; } } else if ( preg_match( "/get_(.*)/", $method, $found ) ) { if ( array_key_exists( $found[1], $this->fields ) ) { return $this->fields[ $found[1] ]; } } return false; } function insert() { global $db; $fields = $this->table."_id, "; $fields .= join( ", ", array_keys( $this->fields ) ); $inspoints = array( "0" ); foreach( array_keys( $this->fields ) as $field ) $inspoints []= "?"; $inspt = join( ", ", $inspoints ); $sql = "INSERT INTO ".$this->table." ( $fields ) VALUES ( $inspt )"; $values = array(); foreach( array_keys( $this->fields ) as $field ) $values []= $this->fields[ $field ]; $sth = $db->prepare( $sql ); $db->execute( $sth, $values ); $res = $db->query( "SELECT last_insert_id()" ); $res->fetchInto( $row ); $this->id = $row[0]; return $row[0]; }</code> //下边删除了3个方法分别是更新update,删除一个,删除全部(战地注) } $book = new DBObject( 'book', array( 'author', 'title', 'publisher' ) ); $book->delete_all(); $book->set_title( "PHP Hacks" ); $book->set_author( "Jack Herrington" ); $book->set_publisher( "O'Reilly" ); $id = $book->insert(); echo ( "New book id = $idn" ); $book->set_title( "Podcasting Hacks" ); $book->update(); $book2 = new DBObject( 'book', array( 'author', 'title', 'publisher' ) ); $book2->load( $id ); echo( "Title = ".$book2->get_title()."n" ); $book2->delete( );…… |
这主要和php是无类型语言有关,比如 NULL,FALSE,array(),”",0,”0″这几个值如果用==他们是相等的,但是你如果判断出某个值真正的返回值呢,就可以用 ===
$a = 0;
$b = FALSE;
$a === FALSE 不成立,但 $b === FALSE成立,如果是==, $a == FALSE 和 $b == FALSE都成立
===运算符还是很有用的,php有些内置函数成功会返回某个值,失败会返回false,假如成功了但返回的是”"或者0之类的空值你怎么判断成功或者失败呢?这是就可以用 === ,它可以区分变量类型。
参考:
比较运算符
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a == $b | 等于 | TRUE,如果 $a 等于 $b。 |
$a === $b | 全等 | TRUE,如果 $a 等于 $b,并且它们的类型也相同。(PHP 4 引进) |
$a != $b | 不等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b。 |
$a <> $b | 不等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b。 |
$a !== $b | 非全等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b,或者它们的类型不同。(PHP 4 引进) |
$a < $b | 小与 | TRUE,如果 $a 严格小于 $b。 |
$a > $b | 大于 | TRUE,如果 $a 严格 $b。 |
$a <= $b | 小于等于 | TRUE,如果 $a 小于或者等于 $b。 |
$a >= $b | 大于等于 | TRUE,如果 $a 大于或者等于 $b。 |
如果比较一个整数和字符串,则字符串会被转换为整数。如果比较两个数字字符串,则作为整数比较。此规则也适用于 switch语句。
代码如下 | 复制代码 |
<?php var_dump(0 == "a"); // 0 == 0 -> true var_dump("1" == "01"); // 1 == 1 -> true var_dump("1" == "1e0"); // 1 == 1 -> true switch ("a") { case 0: echo "0"; break; case "a": // never reached because "a" is already matched with 0 echo "a"; break; } ?> |
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