PHP中上传多个文件到服务器例子

 更新时间:2016年11月25日 15:39  点击:1867
多个文件同时上传到服务器我们需要使用到数组形式的参数传递及数据的遍历上传即可,具体的操作步骤下文来给各位介绍一下吧。

实例说明

上传图片到服务器,是程序开发过程中必不可少的一个功能。它不但可以达到图片共享的目的,而且可以提高网站的访问量,丰富网站的内容。在本实例中,讲解如何通过POST方式实现多图片上传。

关键技术

多文件上传的关键是如何定义上传文件元素的名称及如何判断上传文件的数量。在本实例中,以数组的形式定义上传文件的名称(上传文件的名称是“files[]”)。为了达到可以上传任意数量图片(4个图片以内)的目的,在对上传文件进行处理的过程中应用array_filter()函数和回调函数去除数组中的空元素。
array_filter()函数,用回调函数过滤数组中的单元,语法如下:
array array_filter(array input[,callback callback])
array_filter()函数依次将input数组中的每个值传递到callback函数。如果callback函数返回TRUE,则input数组的当前值会被包含在返回的结果数组中,并且数组的键名保留不变。
说明:在回调函数中不要对数组进行修改操作,例如,增加或者删除数组中的元素,如果一旦数组改变,那么此函数的运用也就没有意义了。如果没有提供callback()函数,array_filter()将删除input中所有等值为FALSE的元素。
本实例中定义的回调函数是check(),用于验证数组中的元素值是否为空,其语法如下:

 代码如下 复制代码
function check($var){//验证数组的返回值是否为空
return($var!="");
}
说明:通过POST方法实现多图片上传,在创建form表单时,必须指定enctype="multipart/form-data"属性。如果要通过隐藏域MAX_FILE_SIZE的值对上传文件的大小进行控制,那么必须将隐藏放置在上传文件的文件域之前,否则是不会起作用的。
设计过程
(1)创建index.php文件。添加表单,设置文件域、提交按钮,使用POST方法,设置enctype="multipart/form-data",将数据提交到index_ok.php页,完成多个文件的上传操作,其关键代码如下:
 代码如下 复制代码
<table width="750"border="0"cellspacing="0"cellpadding="0">
<form action="index_ok.html"method="post"enctype="multipart/form-data"name="form1">
 <tr>
 <td width="100"height="25"align="right"class="STYLE1">内容1:</td>
 <td width="150"align="center"><input name="files[]"type="text"id="files[]"size="15"></td>
 <td align="left"><input name="picture[]"type="file"id="pcture[]"size>="30"></td>
 </tr>
 <tr>
 <td height="25"align="right"class="STYLE1">内容2:</td>
 <td width="center"><input name="files[]"type="text"id="files[]"size="15"></td>
 <td align="left"><input name="picture[]"type="file"id="pcture[]"size>="30"></td>
 </tr>
 <tr>
<td colspan="3"align="center">
 <input type="image"name="imageField"src="images/bg_09.jpg">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 <input type="image"name="imgeField2"src="images/bg_11.jpg"></td>
</tr>
</form>
 </table>
(2)在index.php文件中,连接数据库,读取数据库中存储的数据,实现上传文件的分页输出。代码请参考光盘中的相关内容。
(3)创建index.php文件获取表单中提交的数据,将多个文件存储到服务器中,将文件的名称和存储路径存储到数据库中,其代码如下:
 代码如下 复制代码
<?php
header("Content-type:text/html;charset=UTF-8"); //设置文件编码格式
include"conn/conn.php"; //包含数据库链接文件
if($_POST[files]!=""){
if(! is_dir("./upfile")){
mkdir("./upfile");//创建上传文件存储文件夹
}
$data=date("Y-m-d H:m:s");//定义时间
function check($var){ //验证数组的返回值是否为空
 return($var!="");//如果不为空则返回数组元素
}
$files=array_filter($_POST["files"],"check");//去除数组中空值
$array=array_filter($_FILES["picture"]["name"],"check"); //去除数组中空值
foreach=($aarray as $key=>value){ //循环读取数组中数据
 $path='upfile/'.time().$key.strtolower(strstr($value,".")); //定义上传文件存储位置
 move_uploaded_file($_FILES["picture"]["tmp_name"][$key],$path);//执行上传操作
 $query="insert into tb_up_file(file_test,data,file_name)values('$path','$data''$files[$key]')";
 $result=mysql_query($query);
}
echo"<script>
alert('图片上传成功');window.location.href='index.html';</script>";
 }
 >?

秘笈心法


通过伪静态技术隐藏PHP文件后缀。
首先,修改Apache服务器的配置文件httpd.conf。打开httpd.conf文件,定位到如下位置:

 代码如下 复制代码
#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so

将该项前面的“#”去掉后启动该项。
然后,查找httpd.conf文件,找到其中的AllowOverride项,将它的值都修改为All。保存并重新启动Apache服务器,使修改生效。
最后,在实例根目录下创建.htaccess文件,实现对PHP文件后缀的隐藏操作。.htaccess文件的代码如下:

 代码如下 复制代码
RewriteEngine On#启动项
RewriteRule^index.html$ index.php
RewriteRule^ndex_ok.html$ index_ok.php
RewriteRule^index-([0-9]+)-([0-9]+)-([0-9]+)\.html$ index.php?vv=$1&ljjl=$2&page=$3[L]
 代码如下 复制代码

通过正则表达式对文件的后缀和传递的参数进行匹配,完成对PHP文件后缀的隐藏操作。

静态化页面的好处就不说了,现在我们下文要介绍的实现方法就是利用定义的模板页面和标签然后再利用php读取模板页面之后进入分析替换就可以了,具体我们来看两个例子。

方案:使用模板替换技术(没有时间延迟)

 代码如下 复制代码

/*
|------------------
| <www.111cn.net>
|------------------
*/
$oper = $_POST['oper'];//添加操作
if($oper === 'add')
{
    $title = $_POST['title'];
    $content = $_POST['content'];
   
    //如果严格按MVC,这里应该调用model了
    $con = mysql_connect('localhost', 'root', '123456');
    if(!$con)
    {
        die('连接失败!');
    }
    mysql_select_db('news', $con);
    $sql = "insert into question(null, '$title', '$content', '')";
    if(mysql_query($sql, $con))
    {
        //1.生成静态文件
        $id = mysql_insert_id();
        $html_filename = 'news-id'.$id.'.html';
        $html_fp = fopen($html_filename, 'w');
       
        //2.把模板文件读取(news.html)
        $fp = fopen('news.tpl', 'r');
        //r 只读方式打开; r+ 读写方式打开; w 写入方式打开:文件内容将被清空!如果文件不存在将创建; a 以追加的方式打开
       
        //3.循环读取
        //如果没有读到文件的最后,就一直读取
        while(!feof($fp))
        {
            //一行行读
            $row = fgets($fp);
            //把占位符替换掉 => 可以自定义完整的替换规则函数
            $row = str_replace('%title%', $title, $row);//如果不重新赋值$row, $row值不会改变
            $row = str_replace('%content%', $content, $row);
           
            fwrite($html_fp, $row);//4.将内容写入静态文件
        }

        //5.文件必须关闭
        fclose($html_fp);
        fclose($fp);
       
        echo "添加成功。<a href='newslist.php'>点击查看新闻!</a>";
    }
    else
    {
        die('添加失败!');
    }
}
//此时在新闻列表内,点击查看详情的链接,可以改成生成的静态页面地址,直接进入静态文件。

//news.tpl模板文件
/*
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>%title%</title>
    </head>
    <body>
        <h1>%title%</h1>
        <pre>%content%</pre>
    </body>
</html>
*/

方案:如果静态文件存在,且生成时间30秒内,直接返回静态页面(有时间延迟)

 代码如下 复制代码

/*
|------------------
| <www.111cn.net>
|------------------
*/
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
$id = $_GET['id'] ? intval($_GET['id']) : '';
if($id === '') die('请输入要查询的新闻id!');
$html_file = "news-id-".$id.".html";

//1.主要代码
if(file_exists($html_file) && filemtime($html_file) + 30 >= time())
{
    echo '静态页面:';
    echo file_get_contents($html_file);exit;
}

//这里也可以使用DB工具类
$con = mysql_connect('localhost', 'root', '123456');
if(!$con)
{
    die('连接失败!');
}
mysql_select_db('testdb', $con);
$sql = "select * from bo_question where question_id = $id";
$res = mysql_query($sql, $con);
if($row = mysql_fetch_assoc($res))
{
    ob_start();//2.启动ob缓存
    header('content-type:text/html;charset=utf-8');
    echo '<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" /></head>';
    echo '<table style="border:1px solid red;" cellspacing="0" width="400px" height="200px">';
    echo '<tr><td>问题详细内容</td></tr>';
    echo "<tr><td>标题:{$row['question_title']}</td></tr>";
    echo "<tr><td>详细:{$row['question_detail']}</td></tr>";
    echo '</table>';
    $ob_str = ob_get_contents();
    //3.把ob_str保存到一个静态文件页面,取文件名有讲究:1.唯一标识该新闻 2.利于seo
    file_put_contents("news-id-".$id.".html", $ob_str);
  
  //关闭数据库连接(非必须; 非长连接下,脚本执行完会自动关闭)
  mysql_close($con);
}else{
    echo '没有查询到资源!';
}

从上面看我们头一种生成静态页面的方法更合适于页面的后期维护哦,后者是比较难维护的哦,推荐使用第一种办法。

以前人记得我有介绍过在php中CLI模式传参数的几个方法,下面我再来给大家详细的介绍一下关于CLI模式传参数的例子,希望例子能帮助到各位。


在CLI(命令行界面 Command Line Interface)传入参数呢的3种方法。
一. getopt函数(PHP 4 >= 4.3.0, PHP 5)

建立文件:test1.php 代码如下

<?php
$opt= getopt('m:n:');
print_r($opt);
?>

然后运行命令
php test1.php -maaaaaa -nbbbbbbb
结果如下:
array(
[m] => aaaaaa
[n] => bbbbbbb
)
详情请看手册 :http://www.php.net/manual/zh/function.getopt.php

二. $argv

建立文件:test2.php 代码如下

<?php
var_dump($argv);
?>

然后运行命令

php test2.php 1 2 3 a b c
结果如下:
array(7){
[0]=>string(9) “test2.php”
[1]=>string(1) “1″.
[2]=>string(1) “2″
[3]=>string(1) “3″
[4]=>string(1) “a”
[5]=>string(1) “b”
[6]=>string(1) “c”
}
详情参见手册:http://www.php.net/manual/zh/reserved.variables.argv.php

三. STDIN

建立文件:test3.php 代码如下

<?php
fwrite(STDOUT, "Enter your name: ");
$name = trim(fgets(STDIN));
fwrite(STDOUT, "Hello, $name!");
?>

然后运行命令

php test3.php

结果如下:

此时屏幕输出:Enter your name:
我们在后面输入:111cn.net然后回车
此时屏幕会出现Hhellow,111cn.net

本文章来给各位介绍关于在PHP传值与传引用的些例子对比了哦,希望这些例子能帮助到各位同学。

传值:是把实参的值赋值给行参 ,那么对行参的修改,不会影响实参的值
传引用 :真正的以地址的方式传递参数传递以后,行参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已对行参的修改将影响实参的值

 

 代码如下 复制代码
$b=1; //定义变量2
$1= &$b; //将变量2的引用传给变量1
echo $b.'<br />'; //显示为1
echo $a;
$a= 2; //把2赋值给变量1
echo $b; //显示为2

一,php实例

1,传值

. 代码如下:

 代码如下 复制代码

<?php
$param1=1; //定义变量1
$param2=2; //定义变量2
$param2 = $param1; //变量1赋值给变量2
echo $param2; //显示为1
?>

2,传引用

. 代码如下:

 代码如下 复制代码

<?php
$param2=1; //定义变量2
$param1 = &$param2; //将变量2的引用传给变量1
echo $param2; //显示为1
$param1 = 2; //把2赋值给变量1
echo $param2; //显示为2
?>

3,函数传值

. 代码如下:

 代码如下 复制代码

<?php
//传值
$param1 = 1; //定义变量1
function add($param2) //传参数
{
$param2=3; //把3赋值给变量2
}
$param3=add($param1); //调用方法add,并将变量1传给变量2
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>'; //显示为$param1==1
echo '<br>$param2=='.$param2.'<br>'; //显示为$param2== 因为$param2是局部变量,所以不能影响全局
echo '<br>$param3=='.$param3.'<br>'; //显示为$param3== 因为add方法没有返回值,所以$param3为空
?>

4,函数传引用

. 代码如下:

 代码如下 复制代码

<?php
//传值
$param1 = 1; //定义变量1
function add(&$param2) //传参数
{
$param2=3; //把3赋值给变量2
// return $param2; //返回变量2
}
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>'; //显示为$param1==1 没对变量1进行操作
$param3=add($param1); //调用方法add,并将变量1的引用传给变量2
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>'; //显示为$param1==3 调用变量过程中,$param2的改变影响变量1,虽然没有return
echo '<br>$param2=='.$param2.'<br>'; //显示为$param2== 因为$param2局部变量,所以不能影响全局
echo '<br>$param3=='.$param3.'<br>'; //显示为$param3== 如果把方法里面的return注释去掉的话就为$param3==3
?>

5,函数传引用2

. 代码如下:

 代码如下 复制代码

<?php
//传引用
$param1 = 1;
function &add(&$param2)
{
$param2 = 2;
return $param2;
}
$param3=&add($param1);
$param4=add($param1);
echo '<br>$param3=='.$param3.'<br>'; //显示为$param3==2
echo '<br>$param4=='.$param4.'<br>'; //显示为$param4==2
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>'; //显示为$param1==2 调用变量过程中,$param2的改变影响变量1
$param3++;
/*下面显示为$param1==3,这是因为$param2和$param1引用到同一个地方,
* 返回值前面加了地址符号还是一个引用$param3=&add($param1);
* 这样$param3,$param2和$param1引用到同一个地方,当$param3++;时,
* $param1会被改变*/
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>';
$param4++;
/* 下面显示为$param1==3,这里为什么是3而不是4呢,这是因为返回值前面没有
* 地址符号,它不是一个引用所以当$param4改变时不会影响$param1*/
echo '<br>$param1=='.$param1.'<br>';
?>

下面本文章来给大家介绍关于php备忘模式之星际争霸一个应用例子,希望例子能帮助到各位吧。

我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏。

那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?

待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原。

思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录。
为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示。

 代码如下 复制代码

//备忘类

class Memento

{

  //水晶矿

  public $ore;

  //气矿

  public $gas;

  //玩家所有的部队对象

  public $troop;

  //玩家所有的建筑对象

  public $building;

  //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类

  public function __construct(Player $player)

  {

  //保存这个玩家的水晶矿

  $this->ore = $player->ore;

  //保存这个玩家的气矿

  $this->gas = $player->gas;

  //保存这个玩家所有的部队对象

  $this->troop = $player->troop;

  //保存这个玩家所有的建筑对象

  $this->building = $player->building;

  }

}

//玩家的类

class Player

{

  //水晶矿

  public $ore;

  //气矿

  public $gas;

  //玩家所有的部队对象

  public $troop;

  //玩家所有的建筑对象

  public $building;

  //获取这个玩家的备忘对象

  public function getMemento()

  {

   return new Memento($this);

  }

  //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类

  public function restore(Memento $m)

  {

    //水晶矿

  $this->ore = $m->ore;

  //气矿

  $this->gas = $m->gas;

  //玩家所有的部队对象

  $this->troop = $m->troop;

  //玩家所有的建筑对象

  $this->building = $m->building;

  }

}

//制造一个玩家

$p1 = new Player();

//假设他现在采了100水晶矿

$p1->ore = 100;

//我们先保存游戏,然后继续玩游戏

$m = $p1->getMemento();

//假设他现在采了200水晶矿

$p1->ore = 200;

//我们现在载入原来保存的游戏

$p1->restore($m);

//输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了

echo $p1->ore;

用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样。

实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法。

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