PHP对象相关知识
对象传递:一种说法是“PHP对象是通过引用传递的”,更准确的说法是别名(标识符)传递,即它们都保存着同一个标识符(ID)的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。
<?php
classA {
public$foo= 1;
}
$a=newA;
$b=$a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝
// ($a) = ($b) =
$b->foo = 2;
echo$a->foo."\n";//2
$c=newA;
$d= &$c; // $c ,$d是引用
// ($c,$d) =
$d->foo = 2;
echo$c->foo."\n";//2
$e=newA;
functionfoo($obj) {
// ($obj) = ($e) =
$obj->foo = 2;
}
foo($e);
echo$e->foo."\n";//2
•对象复制:对象复制可以通过 clone 关键字来完成,如果原对象定义了 __clone() 方法,则新对象中的 __clone() 方法将在复制完后被调用,__clone() 方法可用于修改复制对象属性的值。当对象被复制后,会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy),但所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用。
<?php
classSubObject
{
static$instances= 0;
public$instance;
publicfunction__construct()
{
$this->instance = ++self::$instances;
}
publicfunction__clone()
{
$this->instance = ++self::$instances;
}
}
classMyCloneable
{
public$object1;
public$object2;
function__clone()
{
// 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象
$this->object1 =clone$this->object1;
}
functioncloneTest()
{
echo'cloneTest'
}
}
$obj=newMyCloneable();
$obj->object1 =newSubObject();
$obj->object2 =newSubObject();
$obj2=clone$obj;
print("Original Object:\n");
print_r($obj);
print("Cloned Object:\n");
print_r($obj2);
echo$obj2->cloneTest().":\n";
echo(newReflectionclass($obj2));
上例输出结果:
Original Object:
MyCloneable Object
(
[object1] => SubObject Object
(
[instance] => 1
)
[object2] => SubObject Object
(
[instance] => 2
)
)
Cloned Object:
MyCloneable Object
(
[object1] => SubObject Object
(
[instance] => 3
)
[object2] => SubObject Object
(
[instance] => 2
)
)
cloneTest:
Class [classMyCloneable ] {
@@ /public/t.php 18-33
- Constants [0] {
}
- Static properties [0] {
}
- Static methods [0] {
}
- Properties [2] {
Property [public$object1]
Property [public$object2]
}
- Methods [2] {
Method [publicmethod __clone ] {
@@ /public/t.php 23 - 27
}
Method [publicmethod cloneTest ] {
@@ /public/t.php 29 - 32
}
}
}
•对象遍历: foreach只能遍历对象的可见属性,无法遍历其方法,实现起来比较容易;另外,也可通过实现Iterator接口或IteratorAggregate接口的方法遍历对象属性。
•类型约束: PHP作为一种弱类型语言,类型约束可以让编程更加规范,也少出些差错;类型约束不只能用在对象定义中,也能用在函数定义中。类型约束可指定对象、接口、array、callable(闭包callback),类型约束用来保证实际数据类型与原型定义一致,不一致则抛出一个可捕获的致命错误;不过如果定义了默认值为NULL,那么实参可以是NULL;类型约束不能用于标量类型如 int 或 string,Traits 也不允许。
•对象序列化与还原:函数serialize()可将打成包含字节流的字符串便于存储对象,函数unserialize()能够还原字符串为对象。但有一个前提是,无论序列化还是反序列化,对象的类定义已经完成,即需要先导入类(文件)。
•重载:PHP的重载包括属性和方法,更像一个套用说法,不支持常见的重载语法规范,具有不可预见性,影响范围更宽泛,就是利用魔术方法(magic methods)来调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法。所有重载方法都必须被声明为 public(这一条应该比较好理解,别人可能因不可见才需要你,那你自己必须可见才行),参数也不能通过引用传递(重载方法具有不可预见性,估计出于安全方面的考虑吧,防止变量被随意引用)。在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用; 为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty(),可见重载属性是介于合法属性与非法属性之间的存在。
[属性重载]:这些方法不能被声明为 static,在静态方法中,这些魔术方法将不会被调用
public void __set ( string $name , mixed $value )
在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用
public mixed __get ( string $name )
读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用
public bool __isset ( string $name )
当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用
public void __unset ( string $name )
当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用
Note:
因为 PHP 处理赋值运算的方式,__set() 的返回值将被忽略。类似的, 在下面这样的链式赋值中,__get() 不会被调用:
$a = $obj->b = 8;
[方法重载]:
public mixed __call ( string $name , array $arguments )
在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用
public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )
在静态上下文中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用
•静态属性和方法:static 关键字用来定义静态属性、静态方法,静态属性不能通过实例化的对象-> 来访问(但静态方法可以)。静态属性只能被初始化为常量表达式,所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。可以用一个变量表示类来动态调用静态属性,但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
classFoo
{
publicstatic$my_static='foo'
publicfunctionstaticValue() {
returnself::$my_static;
}
}
classBarextendsFoo
{
publicfunctionfooStatic() {
returnparent::$my_static;
}
}
printFoo::$my_static."\n";
$foo=newFoo();
print$foo->staticValue() ."\n";
print$foo->my_static ."\n"; // Undefined "Property" my_static
print$foo::$my_static."\n";
$classname='Foo'
print$classname::$my_static."\n";// As of PHP 5.3.0
printBar::$my_static."\n";
$bar=newBar();
print$bar->fooStatic() ."\n";
•后期静态绑定:static:: 定义后期静态绑定工作原理是存储了上一个“非转发调用”(non-forwarding call)的类名。当进行静态方法调用时,该类名即为明确指定的那个(通常在 :: 运算符左侧部分);当进行非静态方法调用时,即为该对象所属的类。使用 self:: 或者 __CLASS__ 对当前类的静态引用,取决于定义当前方法所在的类;static:: 不再被解析为定义当前方法所在的类,而是在实际运行时计算的,可以用于静态属性和所有方法的调用。
<?php
classA
{
private$proPrivate="private of A";
protected$proProtected="protected of A";
public$proPublic="public of A";
privatefunctionfoo()
{
echo$this->proPrivate."\n";
echo$this->proProtected."\n";
echo$this->proPublic."\n";
}
publicfunctiontest()
{
$this->foo();
static::foo();
}
}
classBextendsA
{
/* foo() will be copied to B, hence its scope will still be A and
* the call be successful */
}
classCextendsA
{
private$proPrivate="private of C";
protected$proProtected="protected of C";
public$proPublic="public of C";
privatefunctionfoo()
{
/* original method is replaced; the scope of the new one is C */
echo"I am C\n";
}
publicfunctionmyFoo()
{
//parent::foo();
$this->foo();
}
}
echo"Class B:\n";
$b=newB();
$b->test();
echo"\nClass C:\n";
$c=newC();
$c->myFoo();
$c->test(); //fails
上例输出结果:
Class B:
privateof A
protectedof A
publicof A
privateof A
protectedof A
publicof A
Class C:
I am C
privateof A
protectedof C
publicof C
Fatal error: Uncaught Error: Call toprivatemethod C::foo() from context'A'in /public/t.php:19 Stack trace: #0 /public/t.php(54): A->test() #1 {main} thrown in /public/t.php on line 19
•继承:官方文档对继承有这样一段描述“当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能”,言下之意似乎私有属性和方法不会被继承;然而上例又告诉我们子类拥有与父类一致的属性和方法,继承就是全盘复制,这才能满足我们对继承编程的需求,如果私有的不能继承,子类就必须自行重新定义,在大多数时候没有必要。另外就是可见性问题,父类的私有属性和方法在子类是不可见的。上例还告诉我们对象实际执行的域要考虑可见性、继承、后期静态绑定机制。
代码如下 | 复制代码 |
一.类常量:在类中始终保持不变的值定义为常量
类的常量不能使用访问限制修饰符,他是 public 的,可继承,可以被子类重写,访问类的常量必须使用双冒号 :: ,可以使用类名或类的实例来访问,因为是常量,所以名称不能使用表示变量的符号 $.
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
接口(interface)中也可以定义常量。更多示例见文档中的接口部分。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。
语法 : const constant= '常量'
classMyclass{
constconstant ='常量'
//类内部调用
publicfunctiontest(){
echoself::constant.'
'
}
}
Myclass::test();
//类外部访问
echoMyclass::constant.'
'//方法一
$obj=newMyclass(); //方法二
echo$obj::constant.'
'
二.静态属性 : 是一个变量,可以常量的语法访问,就是 :: ,可以没有实例化也能访问
语法 :public static $my_static = '类似常量'
classMyclass{
publicstatic$static_val='静态属性'
//类内部访问
publicfunctiontest(){
returnself::$static_val.'
'
}
}
//类外部访问
// echo Myclass::test();
echoMyclass::$static_val; //方法一
$obj=newMyclass(); //方法二
echo$obj::$static_val;
echo$obj->test();
三.非静态属性 : 一个正常的变量,实例化后可以访问,用 -> 符号
语法: public $my_val = '正常变量'
classMyclass{
public$normal_val='非静态属性'
//类内部访问
publicfunctiontest(){
return$this->normal_val ;
}
}
//类外部访问
$obj=newMyclass();
echo$obj->normal_val;
echo$obj->test();
PHP获取类中常量,属性,及方法列表的方法
$r=newReflectionClass($this);
Zend_Debug::dump($r->getConstants(),"Constants");
Zend_Debug::dump($r->getProperties(),"Properties");
Zend_Debug::dump($r->getMethods(),"Methods");
今天文章要给大家介绍的是php中类和对象:静态属性、静态方法调用。很不错的小技巧,简单实用,不知道的赶紧来看看。在PHP中,使用关键字 static 修饰成员属性和成员方法被称为静态属性和静态方法。静态属性和静态方法不需要在类被实例化的情况下可以直接使用。
静态属性
与普通的成员属性不同,静态属性属于类本身而不属于类的任何实例。静态属性可以被看做是存储在类当中的全局变量,可以在任何地方通过类来访问它们。
由于静态属性不受任何具体对象的限制,所以不需要建立类实例,而可以直接引用类中的静态属性,使用语法格式如下:
类名称::$静态属性名称
其中,符号”::”被称作范围解析操作符,它可以用于访问静态成员、静态方法和常量,还可以用于覆盖类中的成员和方法。
如果想在同一类的成员方法中访问静态属性,可以通过在该静态属性的名称前加上操作符”self::”来实现。例子如下:
classDaBing{
static$bing=0; //定义静态属性 bing
functionaddOne(){
self::$bing++; //调用同一类中的静态属性 bing
echo"\$bing的值为:".self::$bing++;
}
}
$obj=newDaBing();
$obj->addOne();
该程序使静态属性的值加1,执行结果为:1
静态方法
在PHP中将成员方法声明为静态,就称其为静态方法。由于静态方法不受任何具体对象的限制,所以不需要建立类实例就可以直接引用类中的方法。语法格式如下:
类名称::静态方法名称([参数1,参数2,……])
与调用静态属性相同,在类中使用操作符”self::”来表示调用同一类中的静态方法,例子如下:
classDaBing{
staticfunctionaddOne($number){//定义静态方法 addOne()
echo"\$number+1=";
echo$number+1;
}
staticfunctionshowResult($number){
echo"\$number=".$number;
echo"
";
self::addOne($number);//调用同一类中的静态方法 addOne()
}
}
$number=100;
DaBing::showResult($number);
该程序执行的结果为:
$number=100 $number+1=101
代码如下 | 复制代码 |
很多网上的文章在介绍IIS下安装PHP的时候都会涉及到很多配置的修改,其实大部分都是不必要的,对于需要查找如何安装PHP扩展的人来说,其实最需要的或许只是一个现在就能用的版本,在这个时候引入过多的不必要的配置我认为是低效的。
那么归纳一下其实安装步骤只需要三步:
1.下载PHP的文件包;
2.配置PHP;
3.将PHP扩展引入IIS;
当然,或许还有第4步:测试。
第一步:下载PHP
PHP的windows版本是直接提供了一个压缩包,里面包括了运行所需的全部文件,堪称傻瓜式安装,可以从官网上的windows下载区获取(http://windows.php.net/download),注意选择版本时有三点需要注意:
1.选择PHP版本,主要分为PHP5.X和PHP7.X两种,按照需要选择即可,如果是初入门,其实可以直接从PHP7入手,这个版本引入了一系列Coooooool的特性以及极大的运行效率提升;如果是有指定的框架或者项目需求的话,参照文档选择版本即可。
2.选择处理器架构,主要指X86和X64,分别是32位和64位的,成文时已经是2017年,相信大部分开发者的处理器和系统都是X64架构的,直接选择这个版本吧。
3.选择线程安全版本,这个根据需要选择即可。ThreadSafe相对而言由于需要兼顾线程安全,所以相对来说会有一些效率损失,但是损失不大;如果是使用FastCGI的话可以直接选择Non-ThreadSafe。
总而言之,如果你没有特殊需求的话,我建议你选择PHP7.X X64 Non-ThreadSafe(PHP7,64位架构,非线程安全版本)。
第二步:配置PHP
首先选择一个目录解压,建议在你编程所使用的硬盘根目录下建立文件夹,把文件都解压在其中。这是因为今后的PHP请求都会向这个指定位置中的CGI程序请求,最好不要经常有变动。
然后将这个目录(本文中是"E:\PHP")添加到Path常量中(右键“我的电脑”=>属性=>高级系统设置=>高级选项卡右下角环境变量=>系统变量=>Path),注意一定要在添加前加入";"分号用于分割。添加到Path变量后,使用PHP文件夹中的内容可以不用输入完整路径,直接键入文件名即可(具体可以搜索一下Windows命令行的检索顺序)。
然后将其中的“php.ini-development”文件复制一份,将副本重命名为“php.ini”,这里面是PHP官方建议的开发用PHP配置,对于初学者,我们不需要做任何修改;如果你的目标框架或者项目有要求,按照要求进行更改(比如要求指定扩展等)。
至此,PHP配置完成。
第三步:引入IIS
首先打开IIS管理工具,选择“处理应用程序映射”。
在新的界面选择“添加模块映射”
填写信息如下:
其中第一行是代表哪些文件会交给PHP处理,填写*.php的意思是所有以PHP为扩展名的文件都会交给php-cgi来处理。
第二行代表这个模块映射的类型,如果没有特殊需求我们选择FastCGI。
第三行代表处理模块的位置,进入我们PHP的解压目录下,选择php-cgi.exe即可。
名称只是用来标志,可以随意填写。
点击确定之后会询问你是否自动添加允许规则,确认即可。
至此IIS安装PHP扩展结束。
第四步:测试
在默认网站目录下新建一个test.php文件,在其中填写
<?php
phpinfo();
?>
然后打开浏览器访问localhost\test.php,显示如下信息说明安装成功。
以上所述是小编给大家介绍的在IIS下安装PHP扩展的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
代码如下 | 复制代码 |
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