android判断设备是模拟器或真机并设置Activity的屏幕亮度
/** 判断是否模拟器。如果返回TRUE,则当前是模拟器
* @param context
* @return
*/
代码如下 | 复制代码 |
public static boolean isEmulator(Context context){ |
这个方法没大量测试过,应该是WORK的,一般真机都有IMEI的,不过也见过工程机的IMEI是000000000000000还是0。
二
设置当前的Activity的屏幕亮度,而不是设置系统的屏幕亮度,退出当前的Activity后恢复系统的亮度。 直接看代码好了
代码如下 | 复制代码 |
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.screenBrightness = 0.5f; |
screenBrightness的值范围是0到1。 注意不要设成0,屏幕会黑掉,完全看不到。
本文章介绍一段超张简单的关于android如何判断是用户还机器代码,有需要的朋友可参考。我们写程序的时候可能需要判断用户到底使用的是模拟器还是真机,可以使用如下的代码
代码如下 | 复制代码 |
private boolean isEmulator() { return (Build.MODEL.equals("sdk")) || (Build.MODEL.equals("google_sdk")); } |
先明确几个概念的区别:
padding margin都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距.
padding是控件的内容相对控件的边缘的边距.
margin是控件边缘相对父控件的边距.
android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.该属性就干了这个.
android:layout_gravity是用来设置该view中的子view相对于父view的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左,靠右等位置就可以在linearlayout中通过该属性设置.
例
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
例2
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView <TextView <TextView </LinearLayout> <LinearLayout <TextView <TextView <TextView <TextView </LinearLayout> </LinearLayout> |
给linearlayout设置边框 .
1.首先在res目录下新建一个xml文件,类型选择drawable,将自动生一个一个drawable文件(我用的sdk是android 4.1),并生成一个xml文件,在其中写入以下代码:
代码如下 | 复制代码 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <solid android:color="#FFFFFF" /> <stroke <padding |
2.在要设置边框的控件xml命令里加入:android:background=“@drawable/boder”
本文章来给大这简单介绍关于Android动态改变对 onCreateDialog话框值,Android Dev-Guide 推荐重写Activity.onCreateDialog()方法来创建Dialog,这样Dialog就归属于这个Activity了。使用方法是这样的,Activity.showDialog()激发Activity.onCreateDialog()创建Dialog,然后显示之,便于多个Dialog的统一管理。
注意,以后再用Activity.showDialog()显示同一个Dialog时,则不会调用Activity.onCreateDialog(),
而是调用Activity.onPrepareDialog(),使用上一次显示Dialog时的状态。即
第一次:showDialog() -> onCreatedialog()
以后: showDialog() -> onPrepareDialog()
在用oncreatedialog回调创建dialogd时候,系统会缓存dialog,下次直接就显示上次显示的内容。
当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,
这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。
在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,
这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),
每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。
最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID
例
* 动态改变对话框值
* 关键点:onPrepareDialog方法 里面调用 removeDialog(id);
* 对话框调用执行顺序 showDialog() -> onCreateDialog() -> onPrepareDialog() -> removeDialog()
代码如下 | 复制代码 |
@Override public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) { switch (id) { case (DIALOG_SORT_MAILS): removeDialog(id); //移出掉onCreateDialog()创建的Dialog break; } } |
上面讲到了Dialog,下面我来介绍android Dialog用法
一个Dialog一直被创建及作为Activity的一部分显示的时候,一般情况下,你应该使用回调方法onCreateDialog(int)创建Dialog,当你使用这个方法的时候,Android系统会自动的管理每一个Dialog的状态,并有效的控制着每个Dialog,同样的,每个Dialog也会继承Activity中的某些特性。就像当一个Dialog显示的时候,按下菜单键显示Activity定义的选项菜单或者使用音量键调整音视频音量的大小,当你想显示一个Dialog的时候,调用showDialog(int)方法,传递的参数是唯一能标识你想显示的对话框的整数。
当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。
在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。
当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何
内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。
最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:
代码如下 | 复制代码 |
protected Dialog onCreateDialog(int id) |
Android应用程序架构
src/ java原代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改 R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
AndroidManifest.xml 功能清单文件
列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。
当新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。
default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件
Intent:当找到与设置的Intent限制相同的Activity时候通过startActivity()就会启动该Activity
电话播号器:
)AndroidManifest.xml中添加电话服务权限:
代码如下 | 复制代码 |
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/> |
2)界面布局
代码如下 | 复制代码 |
LinearLayout (线性布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局) |
3)Activity:
为按钮增加单击事件,在这个事件中添加处理事件的代码
在Android开发中,为了效率的考虑我们使用内部类会很多,这里就是经常会出现的一个地方.
为按钮添加单击事件,并在事件中处理程序.
代码如下 | 复制代码 |
或
|
短信发送器:
代码如下 | 复制代码 |
SmsManager manager = SmsManager.getDefault(); **************************************************************** findViewById(R.id.button);// 根据id查找显示控件; @+id/button:在R文件的id内部类里面,添加一个id为button的常量,使用该常量的值作为此控件的id值; 单元测试: |
继承类:AndroidTestCase
代码如下 | 复制代码 |
<instrumentation <application actual = function(); |
结:
--使用系统服务的时候不要忘记在AndroidManifest.xml中添加服务权限
--短信服务在这里,使用了SmsManager类,来操作.
--发送短信时要判断是否大于70个字
--Toast使用的时候,不要忘记show().要不然不会显示.
相关文章
- 本篇文章主要分享了通过window.navigator来判断浏览器及其版本信息的实例代码。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2017-01-23
- 下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
- 使用 conditional comment 来判断 IE 的版本。嗯,是早早有人提出,但没有认真看代码。昨天刚好在看 CSS3 PIE 的时候看到,觉得是不是不靠谱。今天看到 Paul Irish 也提起,那么,推荐一下吧。这是作者博客上写的:复制代码 代码...2014-05-31
Android开发中findViewById()函数用法与简化
findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20- 如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
- 下面小编就为大家分享一篇c# 判断是否为空然后赋值的4种实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
- 夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
- 为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
- 如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
PHP函数分享之curl方式取得数据、模拟登陆、POST数据
废话不多说直接上代码复制代码 代码如下:/********************** curl 系列 ***********************///直接通过curl方式取得数据(包含POST、HEADER等)/* * $url: 如果非数组,则为http;如是数组,则为https * $header:...2014-06-07- 下面小编就为大家带来一篇C#模拟http 发送post或get请求的简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
- 深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
- 下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
- java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
- TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
- 具体详情请看下文小编给大家带来的知识点。同编写程序类似,存储过程中也有对应的条件判断,功能类似于if、switch。在MySql里面对应的是IF和CASE1、IF判断IF判断的格式是这样的:IF expression THEN commands [ELSEIF ex...2015-10-21
PHP中empty和isset对于参数结构的判断及empty()和isset()的区别
废话不多说了,直接给大家贴代码了。<?php class test{} $a1 = null; $a2 = ""; //$a3 = $a4 = 0; $a5 = '0'; $a6 = false; $a7 = array(); //var $a8; $a9 = new test(); for ($i=1; $i <=9 ; $i++) {...2015-11-24- 这篇文章主要介绍了java正则表达式判断前端参数修改表中另一个字段的值,需要的朋友可以参考下...2021-05-07
android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法
本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20- 下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02