Flutter 开发一个登录页面

 更新时间:2021年6月5日 15:00  点击:2391

业务逻辑

为了演示登录跳转,在分类浏览先做了一个简单的按钮,点击跳转到登录页面。实际的 App 中,通常会是触发某些需要登录才能查看的操作后再跳转到登录界面。

布局分析

界面如上图所示,从界面上看,整体内容区域是居中的,内容的布局是一个简单的列式布局,包括了顶部的一个 Logo(通常是 App图标),再往下是两个文本输入框,最后是登录按钮。整体布局比较简单,使用 Center 下嵌一个Column 进行列布局即可。

图片圆形裁剪

在 Flutter 中实行图片圆形裁剪有两个方式,一是使用外层的容器,通过将正方形的按圆形裁剪即可;二是使用内置的 CircleAvatar。不过从名字上看 CircleAvatar 用于头像的,因此这里使用容器的来实现圆形裁剪。封装一个获取圆形图片的方法_getRoundImage,传入图片资源名称和正方形边长,代码如下所示:

Widget _getRoundImage(String imageName, double size) {
    return Container(
      width: size,
      height: size,
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(size / 2)),
      ),
      child: Image.asset(
        imageName,
        fit: BoxFit.fitWidth,
      ),
    );
  }

这里使用了 BoxDecoration 将边框设置为圆形的边框,半径为边长的一半,这样就达到边框是圆形的效果了。但是,需要额外设置一个属性就是 clipBehavior,这是边缘裁剪类型,默认是不裁剪的。这里使用了 Clip.antiAlias(抗锯齿)的方式进行裁剪,这种方式的裁剪效果最好,但是更耗资源,其他的裁剪方式如下:

  • Clip.hardEdge:从名字就知道,这种方式很粗糙,但是裁剪的效率最快;
  • Clip.antiAliasSaveLayer:最为精细的裁剪,但是非常慢,不建议使用;
  • Clip.none:默认值,如果内容区没有超出容器边界的话,不会做任何裁剪。内容超出边界的话需要使用别的裁剪方式防止内容溢出。

圆形扁平按钮

这里需要提一下, Flutter 2.0以前的扁平按钮是FlatButton,使用起来很简单,但是很多场合不太满足,因此2.0以后引入了 TextButton 替代。TextButton 多了一个 style来装饰按钮样式。具体可以看官方的文档。这里我们的按钮需要设置背景色为主题色,然后按钮文字颜色为白色,同时需要切成圆角,因此还是使用 Container 的边界圆弧来实现。需要注意的是,默认按钮的宽度是根据内容来的,因此为了让按钮撑满屏幕,我们设置了 Container 的宽度为 double.infinity。代码如下所示:

Widget _getLoginButton() {
    return Container(
      height: 50,
      width: double.infinity,
      margin: EdgeInsets.all(10),
      decoration: BoxDecoration(
        color: Theme.of(context).primaryColor,
        borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
      ),
      child: TextButton(
        style: ButtonStyle(
          foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.white),
          backgroundColor:
              MaterialStateProperty.all<Color>(Theme.of(context).primaryColor),
        ),
        child: Text(
          '登录',
        ),
        onPressed: () {
          print(
              'Login: username=${_username.trim()}, password=${_password.trim()}');
        },
      ),
    );
  }

按钮点击回调事件为 onPressed,这里只是简单地打印了表单的内容。

TextField 文本框

TextField 是 Flutter 提供的文本输入框,TextField 的属性非常多,常用的属性如下:

  • keyboardType:键盘类型,可以指定是数字、字母、电话号码、邮箱、日期等多种方式,通过与表单内容匹配的键盘类型可以提供输入效率,进而改善用户体验。
  • controller:TextEditingController 对象,TextEditingController 主要用于控制文本框的初始值,清除内容的操作。
  • obscureText:是否需要隐藏输入内容,如果为 true,则输入内容会使用圆点显示,通常用与密码。
  • decoration:文本框的装饰,属性也很多,可以指定前置图标,边框类型、后置组件等多种属性,因此可以通过 decoration 获得想要的文本框样式。
  • focusNode:聚焦点,可以通过这个来控制文本框是否获取焦点,从而实现类似上一个下一个的输入控制。
  • onChanged:输入值改变事件回调,通常用这个方法实现双向绑定。

在这个案例中,我们使用了一个前置图标用来表示输入内容的类型,比如使用手机图标代表输入手机号,使用锁代表代表密码。同时使用了一个 Offstage作为后置的组件,用于在输入内容后可以点击清除内容。Offstage 组件是通过一个属性offstage来控制组件是否显示,这样我们可以在没有内容的时候隐藏它,有输入内容的时候再显示。

为了提高代码复用性,使用了一个方法获取通用的文本框,这里主要是使用了 Container包裹以控制边距和文本框下的分隔线:

Widget _getInputTextField(
    TextInputType keyboardType, {
    FocusNode focusNode,
    controller: TextEditingController,
    onChanged: Function,
    InputDecoration decoration,
    bool obscureText = false,
    height = 50.0,
  }) {
    return Container(
      height: height,
      margin: EdgeInsets.all(10.0),
      child: Column(
        children: [
          TextField(
            keyboardType: keyboardType,
            focusNode: focusNode,
            obscureText: obscureText,
            controller: controller,
            decoration: decoration,
            onChanged: onChanged,
          ),
          Divider(
            height: 1.0,
            color: Colors.grey[400],
          ),
        ],
      ),
    );
  }

完整代码

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  //TextEditingController可以使用 text 属性指定初始值
  TextEditingController _usernameController = TextEditingController();
  TextEditingController _passwordController = TextEditingController();
  String _username = '', _password = '';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('登录'),
        brightness: Brightness.dark,
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            _getRoundImage('images/logo.png', 100.0),
            SizedBox(
              height: 60,
            ),
            _getUsernameInput(),
            _getPasswordInput(),
            SizedBox(
              height: 10,
            ),
            _getLoginButton(),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Widget _getUsernameInput() {
    return _getInputTextField(
      TextInputType.number,
      controller: _usernameController,
      decoration: InputDecoration(
        hintText: "输入手机号",
        icon: Icon(
          Icons.mobile_friendly_rounded,
          size: 20.0,
        ),
        border: InputBorder.none,
        //使用 GestureDetector 实现手势识别
        suffixIcon: GestureDetector(
          child: Offstage(
            child: Icon(Icons.clear),
            offstage: _username == '',
          ),
          //点击清除文本框内容
          onTap: () {
            this.setState(() {
              _username = '';
              _usernameController.clear();
            });
          },
        ),
      ),
      //使用 onChanged 完成双向绑定
      onChanged: (value) {
        this.setState(() {
          _username = value;
        });
      },
    );
  }

  Widget _getPasswordInput() {
    return _getInputTextField(
      TextInputType.text,
      obscureText: true,
      controller: _passwordController,
      decoration: InputDecoration(
        hintText: "输入密码",
        icon: Icon(
          Icons.lock_open,
          size: 20.0,
        ),
        suffixIcon: GestureDetector(
          child: Offstage(
            child: Icon(Icons.clear),
            offstage: _password == '',
          ),
          onTap: () {
            this.setState(() {
              _password = '';
              _passwordController.clear();
            });
          },
        ),
        border: InputBorder.none,
      ),
      onChanged: (value) {
        this.setState(() {
          _password = value;
        });
      },
    );
  }

  //省略了上述列举的代码

}

页面跳转

在上层面的登录按钮上,我们增加了一个点击事件,点击后再跳到登录页,按钮的响应代码如下所示。这是页面跳转的最简单的方式,使用 Navigator 导航器的 push方法实现页面跳转,后续会介绍如何通过路由实现页面跳转,那种方式更为优雅。

//...
onPressed: () {
  Navigator.of(context).push(
    MaterialPageRoute(builder: (context) => LoginPage()),
  );
},
//...

总结

从代码上看,功能虽然实现了,但是构建用户名和密码的代码十分相似,有没有办法进一步提高代码复用率,构建一个更为通用的表单组件呢?下篇我们将介绍如何来封装。

以上就是Flutter 开发一个登录页面的详细内容,更多关于Flutter 开发登录页面的资料请关注猪先飞其它相关文章!

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