Android自定义开关按钮源码解析

 更新时间:2021年8月25日 16:00  点击:1451

本文实例为大家分享了Android自定义开关的具体代码,供大家参考,具体内容如下

ToggleColorY 为例分析, ToggleImageY逻辑代码差不多

初始化参数

获取背景颜色,按钮颜色,开关状态

@SuppressLint("ResourceAsColor")
private void initParame(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ToggleColorY, defStyleAttr, 0);
    mOpenBGColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_open_bg, getResources().getColor(R.color.tby_orange));
    mCloseBGColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_close_bg, getResources().getColor(R.color.tby_gray));
    mTouchColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_touch, getResources().getColor(R.color.tby_read));
    mIsOpen = typedArray.getBoolean(R.styleable.ToggleColorY_tby_state, false);
    typedArray.recycle();
}

初始化画笔和 RectF

//    Paint.Style.FILL设置只绘制图形内容
//    Paint.Style.STROKE设置只绘制图形的边
//    Paint.Style.FILL_AND_STROKE设置都绘制
private void initPaint() {
    //开关 开背景
    mOpenBGPaint = new Paint();
    mOpenBGPaint.setAntiAlias(true);
    mOpenBGPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    mOpenBGPaint.setColor(mOpenBGColor);
    //开关 关背景
    mCloseBGPaint = new Paint();
    mCloseBGPaint.setAntiAlias(true);
    mCloseBGPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    mCloseBGPaint.setColor(mCloseBGColor);
    //Touch 圆形
    mTouchPaint = new Paint();
    mTouchPaint.setAntiAlias(true);
    mTouchPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    mTouchPaint.setColor(mTouchColor);
    
    //开 RectF
    mRectFOpen = new RectF();
    //关 RectF
    mRectFClose = new RectF();
}

onLayout 时获取整个控件宽高,并且设置 RectF 尺寸

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    mWidth = getWidth();
    mHeight = getHeight();
    initView();
}
private void initView() {
    mRectFClose.set(0, 0, mWidth, mHeight);
    mRectFOpen.set(0, 0, mWidth, mHeight);
}

绘制开关初始状态以及滑动按钮得初始状态

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //开关初始状态
    if (mIsOpen) {
        canvas.drawRoundRect(mRectFOpen, mHeight / 2, mHeight / 2, mOpenBGPaint);//开
    } else {
        canvas.drawRoundRect(mRectFClose, mHeight / 2, mHeight / 2, mCloseBGPaint);//关
    }
    firstDraw();
    //绘制滑动按钮
    canvas.drawCircle(mSlidingDistance, mHeight / 2, mHeight / 2, mTouchPaint);
}
/**
 * 根据开关初始状态设置滑动按钮位置
 */
private void firstDraw() {
    if (!mIsFirst) {
        if (mIsOpen) {
            mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
        } else {
            mSlidingDistance = mHeight / 2;
        }
        mIsFirst = !mIsFirst;
    }
}

剩下就是处理开关的滑动和点击

  • Down->Up, 点击事件.
  • Down->Move->Up,滑动事件

此处分Move小于一定距离也认为是点击,只有Move距离大于定值才认为是一个滑动事件组

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            //mLastX 是记录手指按下的点X坐标值
            //mStartX 表示的是当前滑动的起始点X坐标值
            mLastX = mStartX = event.getX();
            //2种情况
            //1, Down->Up,若是这个顺序,手指抬起时候,按照点击逻辑切换开关
            //2, Down->Move->Up,若是这个顺序, 手指抬起时候, 就按照滑动逻辑切换开关
            mIsEnableClick = true;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            float mEndX = event.getX();
            //滑动起始坐标与滑动后坐标值相减,得到手指移动距离
            float distanceX = mEndX - mStartX;
            //对手指移动距离进行累加,这个距离是圆心X轴坐标
            mSlidingDistance += distanceX;
            //判断左右两个临界值,不能超出左右侧边值
            if (mSlidingDistance < mHeight / 2) {
                mSlidingDistance = mHeight / 2;
            }
            if (mSlidingDistance >= mWidth - mHeight / 2) {
                mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
            }
            //重绘,到这一步,圆就随手指开始移动了
            invalidate();
            //手指按下坐标与滑动最后坐标差值
            float mMinDistanceX = Math.abs(mEndX - mLastX);
            //判断差值
            //1,如果差值大于8, 则认为是滑动, 如果用户松开按钮则按照滑动条件判断
            //1,如果差值小于8, 则认为是点击, 如果用户此时松开按钮则按照点击条件判断
            if (mMinDistanceX > 8) {
                mIsEnableClick = false;
            } else {
                mIsEnableClick = true;
            }
            //更新滑动X轴起始坐标,为下一次Move事件滑动做准备
            mStartX = event.getX();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            if (!mIsEnableClick) {
                //当判定为滑动时, 首先判断这次滑动累加的距离, 如果大于一半则开关取反
                if (mSlidingDistance >= mWidth / 2) {
                    mIsOpen = true;
                } else {
                    mIsOpen = false;
                }
                //设置好开关Flag,执行替换背景
                drawToggle();
            } else {
                mIsOpen = !mIsOpen;
                drawToggle();
            }
            break;
    }
    return true;
}
/**
 * 按钮重绘
 */
public void drawToggle() {
    if (mIsOpen) {
        //开
        mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
    } else {
        //关
        mSlidingDistance = mHeight / 2;
    }
    if (onClick != null) {
        onClick.click(mIsOpen);
    }
    invalidate();
}

项目地址

效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Android子控件超出父控件的范围显示出来方法

    下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
  • 利用JS实现点击按钮后图片自动切换的简单方法

    下面小编就为大家带来一篇利用JS实现点击按钮后图片自动切换的简单方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2016-10-25
  • Android开发中findViewById()函数用法与简化

    findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20
  • Android模拟器上模拟来电和短信配置

    如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
  • 夜神android模拟器设置代理的方法

    夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
  • android自定义动态设置Button样式【很常用】

    为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
  • Android WebView加载html5页面实例教程

    如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
  • 深入理解Android中View和ViewGroup

    深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
  • Android自定义WebView网络视频播放控件例子

    下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
  • Android用MemoryFile文件类读写进行性能优化

    java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
  • Android设置TextView竖着显示实例

    TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
  • android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法

    本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20
  • BootStrap栅格系统、表单样式与按钮样式源码解析

    这篇文章主要为大家详细解析了BootStrap栅格系统、表单样式与按钮样式源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2017-01-23
  • Android 实现钉钉自动打卡功能

    这篇文章主要介绍了Android 实现钉钉自动打卡功能的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-15
  • Android 开发之布局细节对比:RTL模式

    下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02
  • Android中使用SDcard进行文件的读取方法

    首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!--...2016-09-20
  • Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法

    下面来给各位简单的介绍一下关于Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法,希望碰到此类问题的同学可进入参考一下哦。 在我安装、配置好PhoneGap项目的所有依赖...2016-09-20
  • 用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速

    Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20
  • Android判断当前屏幕是全屏还是非全屏

    在安卓开发时我碰到一个问题就是需要实现全屏,但又需要我们来判断出用户是使用了全屏或非全屏了,下面我分别找了两段代码,大家可参考。 先来看一个android屏幕全屏实...2016-09-20
  • Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊

    本文章来为各位介绍一篇关于Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊的例子,希望这个例子能够帮助到各位朋友. 首先在一个控件加上这么一句:and...2016-09-20