Android实现旋转动画
本文实例为大家分享了Android实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
旋转动画(可加速、减速)
1、准备工作
首先需要有一个用于旋转的图片
需要考虑如何开始、结束、加速、减速
2、加速减速原理
本次的动画采用RotateAnimation,初始化需要的参数如下
public RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType, float pivotYValue) { mFromDegrees = fromDegrees;//开始角度 mToDegrees = toDegrees;//结束角度 mPivotXValue = pivotXValue;//确定x轴坐标的类型 mPivotXType = pivotXType;//x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 mPivotYValue = pivotYValue;//确定y轴坐标的类型 mPivotYType = pivotYType;//y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为y轴 initializePivotPoint(); }
所谓旋转动画,在本质上就是在如上的对象初始化之后,规定在一定的周期内旋转
所谓加速,本质上就是在设定好的周期内变换旋转角度
或者修改周期,在预设周期内旋转一定角度
总之,角度和周期一定会变化一个,就可以决定动画的快慢。
如: 从 2秒内旋转360度 到 1秒内旋转360度 就是一种加速,从 2秒内旋转360度 到 2秒内旋转720度 也是一种加速。
反之就是减速。
3、初始化
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator()); rotate.setDuration(2000);//设置动画持续周期 rotate.setRepeatCount(-1);//设置重复次数 // rotate.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 rotate.setStartOffset(10);//执行前的等待时间
4、开始
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { fan.startAnimation(rotate); } });
5、加速
首先需要创建全局变量
private int duration=2000;
加速样例
accelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (duration>10){ duration/=2; //周期除2角度不变加速(需要考虑极端,所以加一个判断) } rotate.setDuration(duration); //设置周期 fan.startAnimation(rotate); //开始旋转 } });
6、减速
decelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (duration<10000){ duration*=2; //周期乘2角度不变减速(需要考虑极端,所以加一个判断) } rotate.setDuration(duration); //设置周期 fan.startAnimation(rotate); //开始旋转 } });
7、停止
stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { fan.clearAnimation(); //停止 } });
8、项目源码
Layout部分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#DEECFA" tools:context=".MainActivity"> <RelativeLayout android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="100dp" android:id="@+id/relativeLayout" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@mipmap/border" tools:layout_editor_absoluteX="566dp" tools:layout_editor_absoluteY="132dp"> <ImageView android:id="@+id/fan" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@mipmap/fan" tools:layout_editor_absoluteX="552dp" tools:layout_editor_absoluteY="122dp" /> </RelativeLayout> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="150dp"> <Button android:id="@+id/start" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:background="@mipmap/border" android:text="开始" tools:layout_editor_absoluteX="525dp" tools:layout_editor_absoluteY="596dp" /> <Button android:id="@+id/accelerate" android:layout_marginLeft="100dp" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:background="@mipmap/border" android:text="加速" tools:layout_editor_absoluteX="650dp" tools:layout_editor_absoluteY="596dp" /> <Button android:layout_marginLeft="100dp" android:id="@+id/decelerate" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:background="@mipmap/border" android:text="减速" tools:layout_editor_absoluteX="795dp" tools:layout_editor_absoluteY="596dp" /> <Button android:id="@+id/stop" android:layout_marginLeft="100dp" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:background="@mipmap/border" android:text="结束" tools:layout_editor_absoluteX="950dp" tools:layout_editor_absoluteY="596dp" /> </LinearLayout> <ImageView android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="90dp" android:id="@+id/imageView" android:layout_width="261dp" android:layout_height="527dp" app:srcCompat="@mipmap/title" tools:layout_editor_absoluteX="141dp" tools:layout_editor_absoluteY="132dp" /> </RelativeLayout>
MainActivity部分
package com.suk.rotate; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.AlertDialog; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.graphics.drawable.RotateDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.Toast; import com.suk.rotate.R; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView fan; private Button start; private Button stop; private Button accelerate; private RotateAnimation rotate; private Button decelerate; private int duration=2000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); fan = findViewById(R.id.fan); start = findViewById(R.id.start); stop = findViewById(R.id.stop); accelerate = findViewById(R.id.accelerate); decelerate = findViewById(R.id.decelerate); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); rotate = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // rotate.setInterpolator(lin); rotate.setDuration(2000);//设置动画持续周期 rotate.setRepeatCount(-1);//设置重复次数 // rotate.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 rotate.setStartOffset(10);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { fan.startAnimation(rotate); } }); accelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (duration>10){ duration/=2;} rotate.setDuration(duration); fan.startAnimation(rotate); } }); decelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (duration<10000){ duration*=2;} rotate.setDuration(duration); fan.startAnimation(rotate); } }); /* fan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); dialog.setTitle("点我没用"); dialog.setIcon(R.drawable.fan); dialog.setPositiveButton("OK",null); dialog.setMessage("这是普通对话框"); View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout. activity_main1, null); dialog.setView(view); dialog.create(); dialog.show(); } }); */ stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { fan.clearAnimation(); } }); } }
需要有三个图片:
fan.png 风扇扇叶
border.png 风扇边框
title.png 贴图
(随便找一个能看就行)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。
原文出处:https://blog.csdn.net/w_Eternal/article/details/122296375
相关文章
- 下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
Android开发中findViewById()函数用法与简化
findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20- 如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
- 夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
- 为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
- 如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
- 深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
- 下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
- java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
- TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法
本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法分析
这篇文章主要介绍了C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法,实例分析了C#图片旋转及翻转Image.RotateFlip方法属性的常用设置技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25- 这篇文章主要介绍了Android 实现钉钉自动打卡功能的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-15
- 下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02
- 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!--...2016-09-20
- 下面来给各位简单的介绍一下关于Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法,希望碰到此类问题的同学可进入参考一下哦。 在我安装、配置好PhoneGap项目的所有依赖...2016-09-20
用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速
Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20- 在安卓开发时我碰到一个问题就是需要实现全屏,但又需要我们来判断出用户是使用了全屏或非全屏了,下面我分别找了两段代码,大家可参考。 先来看一个android屏幕全屏实...2016-09-20
Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊
本文章来为各位介绍一篇关于Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊的例子,希望这个例子能够帮助到各位朋友. 首先在一个控件加上这么一句:and...2016-09-20Ubuntu 系统下安装Android开发环境 Android Studio 1.0 步骤
Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,可以在Linux,Mac OS X,Window...2016-09-20