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  • Kotlin入门学习教程之可见性修饰符

    在Kotlin中,不管是类、接口、构造函数、函数、属性及其设置器都具有可见性修饰符,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Kotlin入门学习教程之可见性修饰符的相关资料,需要的朋友可以参考下2021-11-11
  • Flutter Android应用启动白屏的解决方案

    任何一个app基本都会设计一个启动页,今天我们就来看看怎么在flutter项目中设置启动页,这篇文章主要给大家介绍了关于Flutter Android应用启动白屏解决的相关资料,需要的朋友可以参考下2021-11-11
  • 使用SharedPreferences在Android存储对象详细代码

    这篇文章主要介绍了使用SharedPreferences在Android存储对象并附上详细代码,下面文章内容较少,大多以代码的形式体现,需要的小伙伴可以参考一下,希望对你有所帮助2021-11-04
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  • 在android中使用缓存和脱机存储

    这篇文章主要介绍了在android中使用缓存和脱机存储,缓存可以加速你的应用程序,即使在网络不可用时,用户能够更加流畅地使用你的应用程序使用缓存是相当简单的,需要一个单一的代码行,下面来看看文章的详细内容2021-11-04
  • Android Studio真机无线连接USB设备调试运行详解流程

    你在Android Studio写app时是否也有想过如果可以不用数据线连接手机调试运行就好了?如果需要取出数据线插接的话我肯定是嫌麻烦的,但是模拟器有时候需要测试一些需要硬件支持的功能时又不管用,所以最好的测试还是在真机上,本篇教你扔掉数据线来无线调试2021-11-04
  • Android实现边录边播功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现边录边播功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下2021-11-03
  • Android实现边录边播应用

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现边录边播应用,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下2021-11-03
  • Android Canvas和Bitmap结合绘图详解流程

    在 Android Canvas 上绘图非常难,在绘图时需要理解许多不同的类和概念。这篇文章中,将介绍 Android 框架中可用的一些类,它们可以让画布使用时更轻松2021-11-03
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    最近有个需求需要实现自定义加载进度条,于是深入研究了一下,这篇文章主要给大家介绍了关于Android如何自定义View实现横向的双水波纹进度条的相关资料,需要的朋友可以参考下2021-11-02
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    在移动端程序中,用户希望的是应用能够快速打开。启动时间过长的应用不能满足这个期望,并且可能会令用户失望。轻则鄙视你,重则直接卸载你的应用2021-11-02
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  • Android实现动态添加数据与堆叠折线图详解流程

    堆叠折线图是折线图的一种,堆积折线图用于显示每一数值所占大小随时间或有序类别而变化的趋势,可能显示数据点以表示单个数据值,也可能不显示这些数据点。堆叠折线图中,类别数据沿水平轴均匀分布,所有值数据沿垂直轴均匀分布2021-10-30
  • Android MVVM架构实现RecyclerView列表详解流程

    MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开2021-10-30
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    SharedPreferences是安卓平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出2021-10-26
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    这篇文章主要介绍了Android 调用设备已有的相机应用,如果我们只是需要让用户能够拍摄照片,则可以直接请求已有相机应用拍摄照片并将照片返回给我们,下面我们一起来看看这些功能,需要的朋友可以参考一下2021-10-26
  • Android 勇闯高阶性能优化之启动优化篇

    在移动端程序中,用户希望的是应用能够快速打开。启动时间过长的应用不能满足这个期望,并且可能会令用户失望。轻则鄙视你,重则直接卸载你的应用2021-10-23
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    Android系统中,多进程间的通信都是依赖于底层Binder IPC机制,Binder机制是一种RPC方案。例如:当进程A中的Activity与进程B中的Service通信时,就使用了binder机制2021-10-23
  • Androd 勇闯高阶性能优化之布局优化篇

    Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能2021-10-23
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