总结IOS中nil、Nil、NULL和NSNull区别
NULL
对于学习过 C/C++ 语言的朋友,对 NULL 一定很熟悉吧?这就是在 C/C++ 中的空指针。
在 C 语言中, NULL 是无类型的,只是一个宏,它代表空。我们不研究 C++ 中的 NULL ,因为在 C++11 以后又有了新的定义,我们不深究。
这就是 C 语言中所谓的 NULL ( C++ 的定义比较复杂,这里不说了):
Objective-C
#if defined(__need_NULL) #undef NULL #ifdef __cplusplus # if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER) # define NULL __null # else # define NULL 0 # endif #else # define NULL ((void*)0) #endif
这是在 stddef.h
头文件中声明的。这是使用了条件编译的, __cplusplus
这个宏表示 C++ ,对于我们 Objective-C 开发来说, NULL 就表示 ((void*)0)
像 C 语言中,我们定义了一个指针,当我们使用完以后,通常会设置指向 NULL 。如果没有设置,这个指针就成了所谓的野指针,然后其它地方不小心访问了这个指针是很容易造成非法访问的,常见的表现就是崩溃了。
既然 Objective-C 是基于 C 语言的面向对象语言,那么也会使用到 C 语言类型的指针,比如使用 const char *
类型,判断是否为空时,是使用 p != NULL
来判断的。
nil
对于我们学习 Objective-C 的人来说,这个是非常熟悉的。如下为官方定义:
Objective-C
#ifndef nil # if __has_feature(cxx_nullptr) # define nil nullptr # else # define nil __DARWIN_NULL # endif #endif
对于我们 Objective-C 开发来说, nil 就是 __DARWIN_NULL
。看下官方定义:
Objective-C
#ifdef __cplusplus #ifdef __GNUG__ #define __DARWIN_NULL __null #else /* ! __GNUG__ */ #ifdef __LP64__ #define __DARWIN_NULL (0L) #else /* !__LP64__ */ #define __DARWIN_NULL 0 #endif /* __LP64__ */ #endif /* __GNUG__ */ #else /* ! __cplusplus */ #define __DARWIN_NULL ((void *)0) #endif /* __cplusplus */
这个也是条件编译的,那么对于我们 Objective-C 开发来说, nil 就代表 ((void *)0)
。
我们使用 nil 表示 Objective-C 对象为空,如 NSString *str = nil
。
Nil
先看看官方是如何声明的:
Objective-C
#ifndef Nil # if __has_feature(cxx_nullptr) # define Nil nullptr # else # define Nil __DARWIN_NULL # endif #endif
根据条件,我们做 Objective-C 开发的,那么 Nil 也就是代表 __DARWIN_NULL
,而对于 __DARWIN_NULL
的声明如下:
Objective-C
#ifdef __cplusplus #ifdef __GNUG__ #define __DARWIN_NULL __null #else /* ! __GNUG__ */ #ifdef __LP64__ #define __DARWIN_NULL (0L) #else /* !__LP64__ */ #define __DARWIN_NULL 0 #endif /* __LP64__ */ #endif /* __GNUG__ */ #else /* ! __cplusplus */ #define __DARWIN_NULL ((void *)0) #endif /* __cplusplus */
这个也是条件编译的,那么对于我们 Objective-C 开发来说, Nil 也就代表 ((void *)0)
。
但是它是用于代表空类的。比如:
Objective-C
Class myClass = Nil;
NSNull
先看看官方的声明:
Objective-C
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interfaceNSNull: NSObject <NSCopying, NSSecureCoding> + (NSNull *)null; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
由此我们可知, NSNull 是继承于 NSObject
的类型。它是很特殊的类,它表示是空,什么也不存储,但是它却是对象,只是一个占位对象。
使用场景就不一样了,比如说服务端接口中让我们在值为空时,传空。
Objective-C
NSDictionry *parameters = @{@"arg1" : @"value1", @"arg2" : arg2.isEmpty ? [NSNull null] : arg2};
这只是随手举的例子,当然我们也可以不传这人参数。如果我们要统一,比如通过 runtime
来动态将对象转成我们的参数时,那么可以统一将值为 nil 的都设置为 [NSNull null]
区别
NULL 、 nil 、 Nil 这三者对于 Objective-C 中值是一样的,都是 (void *)0
,那么为什么要区分呢?又与 NSNull 之间有什么区别:
NULL 是宏,是对于 C 语言指针而使用的,表示空指针
nil 是宏,是对于 Objective-C 中的对象而使用的,表示对象为空
Nil 是宏,是对于 Objective-C 中的类而使用的,表示类指向空
NSNull 是类类型,是用于表示空的占位对象,与 JS 或者服务端的 null 类似的含意
总结
以上只是小编的个人见解,如果疑问之处,欢迎留言讨论,谢谢大家对猪先飞的支持。
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