浅析C/C++变量在内存中的分布

 更新时间:2020年4月25日 17:44  点击:1469

C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。

先写一个测试程序:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h> 
#include <malloc.h> 
int g_i = 100; 
int g_j = 200; 
int g_k, g_h; 
int main() 

    const int MAXN = 100; 
    int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int)); 
    static int s_i = 5; 
    static int s_j = 10; 
    static int s_k; 
    static int s_h; 
    int i = 5; 
    int j = 10; 
    int k = 20; 
    int f, h; 
    char *pstr1 = "MoreWindows123456789"; 
    char *pstr2 = "MoreWindows123456789"; 
    char *pstr3 = "Hello"; 

     
    printf("堆中数据地址:0x%08x\n", p); 

    putchar('\n'); 
    printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &i, i); 
    printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &j, j); 
    printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &k, k); 
    printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &f, f); 
    printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &h, h); 

    putchar('\n'); 
    printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &s_i, s_i); 
    printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &s_j, s_j); 
    printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &s_k, s_k); 
    printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &s_h, s_h); 

    putchar('\n'); 
    printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &g_i, g_i); 
    printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &g_j, g_j); 
    printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &g_k, g_k); 
    printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &g_h, g_h); 

    putchar('\n'); 
    printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr1, pstr1, pstr1); 
    printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr2, pstr2, pstr2); 
    printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr3, pstr3, pstr3); 
    free(p); 
    return 0; 


运行结果(Release版本,XP系统)如下:

可以看出:
1. 变量在内存地址的分布为:堆-栈-代码区-全局静态-常量数据
2. 同一区域的各变量按声明的顺序在内存的中依次由低到高分配空间(只有未赋值的全局变量是个例外)
3. 全局变量和静态变量如果不赋值,默认为0。 栈中的变量如果不赋值,则是一个随机的数据。
4. 编译器会认为全局变量和静态变量是等同的,已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在另一起。

上面程序全在一个主函数中,下面增加函数调用,看看函数的参数和函数中变量会分配在什么地方。

程序如下:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h> 
void fun(int i) 

    int j = i; 
    static int s_i = 100; 
    static int s_j; 

    printf("子函数的参数:        0x%p = %d\n", &i, i); 
    printf("子函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n", &j, j); 
    printf("子函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n", &s_i, s_i); 
    printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n", &s_j, s_j); 

int main() 

    int i = 5; 
    static int s_i = 100; 
    static int s_j; 

    printf("主函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n", &i, i); 
    printf("主函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n", &s_i, s_i); 
    printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n", &s_j, s_j); 
    putchar('\n'); 

    fun(i); 
    return 0; 


运行结果如下:

可以看出,主函数中栈的地址都要高于子函数中参数及栈地址,证明了栈的伸展方向是由高地址向低地址扩展的。主函数和子函数中静态数据的地址也是相邻的,说明程序会将已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在一起。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • PHP成员变量获取对比(类成员变量)

    下面本文章来给大家介绍在php中成员变量的一些对比了,文章举了四个例子在这例子中分别对不同成员变量进行测试与获取操作,下面一起来看看。 有如下4个代码示例,你认...2016-11-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • R语言 如何删除指定变量或对象

    这篇文章主要介绍了R语言删除指定变量或对象的操作方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-05-06
  • 解决vue的router组件component在import时不能使用变量问题

    这篇文章主要介绍了解决vue的router组件component在import时不能使用变量问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-07-27
  • 浅谈redis key值内存消耗以及性能影响

    这篇文章主要介绍了浅谈redis key值内存消耗以及性能影响,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-02-07
  • 详解分析MySQL8.0的内存消耗

    这篇文章主要介绍了详解分析MySQL8.0的内存消耗,帮助大家更好的理解和学习使用MySQL,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-23
  • Vue select 绑定动态变量的实例讲解

    这篇文章主要介绍了Vue select 绑定动态变量的实例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-10-23
  • 深入理解PHP变量的值类型和引用类型

    在PHP中,大部分变量类型,如字符串,整型,浮点,数组等都是值类型的,而类和对象是引用类型,在使用的时候,需要注意这一点。看到网友在讨论PHP的&符号,要彻底理解它的用法,就有必要讨论一下变量的两种形式。PHP的变量在内存中是这样...2015-10-23
  • 解决使用OpenCV中的imread()内存报错问题

    这篇文章主要介绍了解决使用OpenCV中的imread()内存报错问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-03-16
  • java中String类型变量的赋值问题介绍

    下面小编就为大家带来一篇java中String类型变量的赋值问题介绍。小编觉得挺不错的。现在分享给大家,给大家一个参考。...2016-03-28
  • 详解ES6实现类的私有变量的几种写法

    这篇文章主要介绍了详解ES6实现类的私有变量的几种写法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-10
  • C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

    虽然C#编译器为每个类型都设置了默认类型,但作为面向对象的设计原则,我们还是需要对变量进行正确的初始化。实际上这也是C#推荐的做法...2020-06-25
  • python 实现循环定义、赋值多个变量的操作

    这篇文章主要介绍了python 实现循环定义、赋值多个变量的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-03-09
  • 在JS中如何使用css变量详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何在JS中如何使用css变量以及export之javascript关键字的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下...2021-09-02
  • 解决tensorflow训练时内存持续增加并占满的问题

    今天小编就为大家分享一篇解决tensorflow训练时内存持续增加并占满的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-22
  • node.js 全局变量的具体使用

    这篇文章主要介绍了node.js 全局变量的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-04-15
  • Nest.js环境变量配置与序列化详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Nest.js环境变量配置与序列化的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-21
  • C++变量,常量,数组和字符串详解

    这篇文章主要介绍了C++变量,常量,数组和字符串,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助...2021-10-21
  • 轻松理解Javascript变量的相关问题

    这篇文章主要给大家介绍了关于Javascript变量的相关问题,文中给出了详细的介绍和示例代码,相信对大家的理解和学习具有一定的参考借鉴价值,有需要的朋友们下面来一起看看吧。...2017-01-23
  • C#设置与获取环境变量的方法详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#设置与获取环境变量的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-25