详解C++中常用的四种类型转换方式
1.静态类型转换:static_cast(exp)
1.1静态类型转换主要用于两种转换环境
1.1.1 C++内置类型的转换:与C风格强转类似。
与c相同的地方:
#include <iostream> using namespace std; int main() { double a=3.14; cout << static_cast<int>(a) << endl; return 0; }
不同的地方就是使用static_cast不能强转内置类型指针的,这点可以避免C风格中的越界问题。
如图所示:
1.1.2当有继承关系存在时的强转:
如果使用static_cast 由子类向父类转型,向上转型,天然安全安全。(应为子类的空间肯定比父类的空间大,子类是在继承父类的空间上面开辟),代码如下:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int a=100; void Ashow_info() { cout<<this->a<<endl; } }; class B:public A { public: int a=200; int b=300; int c=400; void Bshow_info() { cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl; } }; int main() { B* a=new B; static_cast<A*>(a)->Ashow_info(); return 0; }
结果图:
我们可以通过子类安全的访问到父类中的a值。
如果使用static_cast 由父类向子类转型,向下转型,是不安全。
那么何时不安全?何时安全?
不安全的情况介绍:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int a=100; void Ashow_info() { cout<<this->a<<endl; } }; class B:public A { public: int a=200; int b=300; int c=400; void Bshow_info() { cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl; } }; int main() { A* a=new A; static_cast<B*>(a)->Bshow_info(); return 0; }
结果图:
如图所示结果中并没有出现本应该打出的200,300,400,这就是不知道子类空间是否被开辟而向下访问造成的结果。
安全的情况:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int a=100; void Ashow_info() { cout<<this->a<<endl; } }; class B:public A { public: int a=200; int b=300; int c=400; void Bshow_info() { cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl; } }; int main() { A* a=new B; static_cast<B*>(a)->Bshow_info(); return 0; }
结果图:
如图所示,此时我们可以打出200,300,400,等数值,说明当我们知道子类空间被开辟时候,就可以安全的向下访问。
2.动态类型转换:dynamic_cast(exp)
2.1概念
动态类型转换是依赖于虚函数的与继承关系,没有虚函数,就无法使用动态类型转换。dynamic_cast是一个安全类型转换,因为他是依赖于函数实现动态转型。因为虚表中的第一个Slot位置保存了类型运行识别信息。
注意使用的条件为:1)要有继承关系 2)要有虚函数。
这个虚表的结构:
2.2代码举例说明
#include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void show_info() { cout<<"我是父亲"<<endl; } }; class B:public A { public: void show_info() { cout<<"我是儿子"<<endl; } }; int main() { A* a=new B; dynamic_cast<B*>(a)->show_info(); return 0; }
结果图:
3.常类型转换:const_case(exp)
就是用来修改const修饰的常引用和常指针的转换方式
3.1代码说明
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int& a=100; const_cast<int&>(a)=200; cout<<a<<endl; return 0; }
结果图:
由图可知我们修改了常引用的数值。
4. 解释类型转换: reinterpret_cast(exp)
4.1概念
这要类型转换方式,是可以庆用于任何类型,他的底层的实现就是对底层二进制数据的一个拷贝。所以也是一个不安全的强转。
4.2由于这个一般都不用,从我们最有可能的会用到的情况下抽出来一种,代码如下:
当我们想把一个数的地址,用10进制的表达出来的时候,如下,光一个int 是装不下地址的十进制,所以系统就会给我们报错。
这个时候reinterpert_cast就起到了作用,我们可以把他转为long long类型,如下:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a=10; int *p=&a; cout<<reinterpret_cast<long long>(p)<<endl; return 0; }
结果图:
到此这篇关于详解C++中常用的四种类型转换方式的文章就介绍到这了,更多相关C++类型转换内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!
原文出处:https://blog.csdn.net/a2998658795/article/details/126041434
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