C#构建树形结构数据(全部构建,查找构建)

 更新时间:2020年6月25日 11:18  点击:1836

摘要:

最近在做任务管理,任务可以无限派生子任务且没有数量限制,前端采用Easyui的Treegrid树形展示控件。

一、遇到的问题

获取全部任务拼接树形速度过慢(数据量大约在900条左右)且查询速度也并不快;

二、解决方法

1、Tree转化的JSON数据格式

a.JSON数据格式:

[
  {
    "children":[
      {
        "children":[

        ],
        "username":"username2",
        "password":"password2",
        "id":"2",
        "pId":"1",
        "name":"节点2"
      },
      {
        "children":[

        ],
        "username":"username2",
        "password":"password2",
        "id":"A2",
        "pId":"1",
        "name":"节点2"
      }
    ],
    "username":"username1",
    "password":"password1",
    "id":"1",
    "pId":"0",
    "name":"节点1"
  },
  {
    "children":[

    ],
    "username":"username1",
    "password":"password1",
    "id":"A1",
    "pId":"0",
    "name":"节点1"
  }
]

b.定义实体必要字段

为了Tree结构的通用性,我们可以定义一个抽象的公用实体TreeObject以保证后续涉及到的List<T>转化树形JSON

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MyTree.Abs
{
  public abstract class TreeObejct
  {
    public string id { set; get; }
    public string pId { set; get; }
    public string name { set; get; }
    public IList<TreeObejct> children = new List<TreeObejct>();
    public virtual void Addchildren(TreeObejct node)
    {
      this.children.Add(node);
    }
  }
}

c.实际所需实体TreeModel让它继承TreeObject,这样对于id,pId,name,children我们就可以适用于其它实体了,这也相当于我们代码的特殊约定:

using MyTree.Abs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MyTree.Models
{
  public class TreeModel : TreeObejct
  {
    public string username { set; get; }
    public string password { set; get; }
  }
}

2、递归遍历

获取全部任务并转化为树形

获取全部任务转化为树形是比较简单的,我们首先获取到pId=0的顶级数据(即不存在父级的任务),我们通过顶级任务依次递归遍历它们的子节点。

b.我们暂时id以1开始则pId=0的都为顶级任务

我们首先写一段生成数据的方法:

    public static IList<TreeObejct> GetData(int number = 11)
    {
      IList<TreeObejct> datas = new List<TreeObejct>();
      for (int i = 1; i < number; i++)
      {
        datas.Add(new TreeModel
        {
          id = i.ToString(),
          pId = (i - 1).ToString(),
          name = "节点" + i,
          username = "username" + i,
          password = "password" + i
        });
        datas.Add(new TreeModel
        {
          id = "A" + i.ToString(),
          pId = (i - 1).ToString(),
          name = "节点" + i,
          username = "username" + i,
          password = "password" + i
        });
      }
      return datas;
    }

其次我们定义一些变量:

    private static IList<TreeObejct> models;
    private static IList<TreeObejct> models2;
    private static Thread t1;
    private static Thread t2;
    static void Main(string[] args)
    {
      int count = 21;
      Console.WriteLine("生成任务数:"+count+"个");
     
      Console.Read();
    }

我们再写一个递归获取子节点的递归方法:

    public static IList<TreeObejct> GetChildrens(TreeObejct node)
    {
      IList<TreeObejct> childrens = models.Where(c => c.pId == node.id.ToString()).ToList();
      foreach (var item in childrens)
      {
        item.children = GetChildrens(item);
      }
      return childrens;

    }

编写调用递归方法Recursion:

    public static void Recursion()
    {
      #region 递归遍历
      System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();

      sw.Start();

      var mds_0 = models.Where(c => c.pId == "0");//获取顶级任务
      foreach (var item in mds_0)
      {
        item.children = GetChildrens(item);
      }
      sw.Stop();
      Console.WriteLine("----------递归遍历用时:" + sw.ElapsedMilliseconds + "----------线程名称:"+t1.Name+",线程ID:"+t1.ManagedThreadId);

      #endregion
    }

编写main函数启动测试:

    private static IList<TreeObejct> models;
    private static IList<TreeObejct> models2;
    private static Thread t1;
    private static Thread t2;
    static void Main(string[] args)
    {
      int count = 1001;
      Console.WriteLine("生成任务数:"+count+"个");
      models = GetData(count);
     
      t1 = new Thread(Recursion);
     
      t1.Name = "递归遍历";
      t1.Start();
    

      Console.Read();
    }

输出结果:

递归遍历至此结束。

3、非递归遍历

非递归遍历在操作中不需要递归方法的参与即可实现Tree的拼接

对于以上的代码,我们不需要修改,只需要定义一个非递归遍历方法NotRecursion:

    public static void NotRecursion()
    {
      #region 非递归遍历

      System.Diagnostics.Stopwatch sw2 = new System.Diagnostics.Stopwatch();

      sw2.Start();
      Dictionary<string, TreeObejct> dtoMap = new Dictionary<string, TreeObejct>();
      foreach (var item in models)
      {
        dtoMap.Add(item.id, item);
      }
      IList<TreeObejct> result = new List<TreeObejct>();
      foreach (var item in dtoMap.Values)
      {
        if (item.pId == "0")
        {
          result.Add(item);
        }
        else
        {
          if (dtoMap.ContainsKey(item.pId))
          {
            dtoMap[item.pId].AddChilrden(item);
          }
        }


      }

      sw2.Stop();
      Console.WriteLine("----------非递归遍历用时:" + sw2.ElapsedMilliseconds + "----------线程名称:" + t2.Name + ",线程ID:" + t2.ManagedThreadId);

      #endregion
    }

编写main函数:

    private static IList<TreeObejct> models;
    private static IList<TreeObejct> models2;
    private static Thread t1;
    private static Thread t2;
    static void Main(string[] args)
    {
      int count = 6;
      Console.WriteLine("生成任务数:"+count+"个");
      models = GetData(count);
      models2 = GetData(count);
      t1 = new Thread(Recursion);
      t2 = new Thread(NotRecursion);
      t1.Name = "递归遍历";
      t2.Name = "非递归遍历";
      t1.Start();
      t2.Start();

      Console.Read();
    }

启动查看执行结果:

发现一个问题,递归3s,非递归0s,随后我又进行了更多的测试:

执行时间测试

任务个数           递归(ms)               非递归(ms)
6 3 0
6 1 0
6 1 0
101 1 0
101 4 0
101 5 0
1001 196 5
1001 413 1
1001 233 7
5001 4667 5
5001 4645 28
5001 5055 7
10001 StackOverflowException 66
10001 StackOverflowException 81
10001 StackOverflowException 69
50001 - 46
50001 - 47
50001 - 42
100001 - 160
100001 - 133
100001 - 129

StackOverflowException:因包含的嵌套方法调用过多而导致执行堆栈溢出时引发的异常。 此类不能被继承。

StackOverflowException 执行堆栈溢出发生错误时引发,通常发生非常深度或无限递归。

-:没有等到结果。

当然这个测试并不专业,但是也展示出了它的效率的确满足了当前的需求。

4、查找构建树形结果

原理同上述非递归相同,不同之处是我们通过查找的数据去构建树形

    

我们通过查找获取到圈中的任务,再通过当前节点获取到父级节点,因为当时没考虑到任务层级的关系,因此为添加层级编号,为此可能会有重复的存在,因此我们使用HashSet<T>来剔除我们的重复数据,最终获取到有用数据再通过非递归遍历方法,我们便可以再次构建出树形(tree),来转化为JSON数据。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#中list用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中list用法,结合实例形式分析了C#中list排序、运算、转换等常见操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25