Unity快速生成常用文件夹的方法

 更新时间:2020年9月5日 14:08  点击:1821

本文实例为大家分享了Unity快速生成常用文件夹的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言

每次打开新工程创建文件夹都很麻烦,写了一个小工具

代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

using UnityEditor;

public class FolderGenerator
{

 [MenuItem("Tools/生成常用文件夹--GenerateFolders")]
 private static void GenerateFolder()
 {
 string resPath = Application.dataPath + "/Resources/";//resources路径 
 string path = Application.dataPath + "/";//路径 

 Directory.CreateDirectory(resPath + "Audio");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Materials");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Prefabs");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Shaders");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Textures");

 Directory.CreateDirectory(path + "Scenes");
 Directory.CreateDirectory(path + "Editor");
 Directory.CreateDirectory(path + "StreamingAssets");
 Directory.CreateDirectory(path + "Scripts");

 AssetDatabase.Refresh();

 Debug.Log("Folders Created");
 }
}
}

用法

点击Tools下面得生成常用文件夹

即可在Assets下自动生成文件夹

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • php获取一个文件夹的mtime的程序

    php获取一个文件夹的mtime的程序了,这个就是时间问题了,对于这个问题我们来看小编整理的几个例子,具体的操作例子如下所示。 php很容易获取到一个文件夹的mtime,可以...2016-11-25
  • Unity时间戳的使用方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity时间戳的使用方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • C#使用FolderBrowserDialog类实现选择打开文件夹方法详解

    这篇文章主要介绍了C#选择文件夹/打开文件夹/浏览文件夹等代码方法,大家参考使用...2020-06-25
  • 解决IDEA target文件夹越来越大的问题

    这篇文章主要介绍了解决IDEA target文件夹越来越大的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-02-22
  • C#编程实现获取文件夹中所有文件的文件名

    这篇文章主要介绍了C#编程实现获取文件夹中所有文件的文件名,可实现获取特定目录下制定类型文件名称的功能,涉及C#针对文件与目录的遍历、查询等操作相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • Unity中 ShaderGraph 实现旋涡传送门效果入门级教程(推荐)

    通过Twirl 旋转节点对Gradient Noise 梯度噪声节点进行操作,就可得到一个旋转的旋涡效果。具体实现代码跟随小编一起通过本文学习下吧...2021-07-11
  • Unity延时执行的多种方法小结

    本文主要介绍了4种延时执行的方法,主要包括Update计时器,Invoke,协程,DoTween,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-07-07
  • Unity shader实现遮罩效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity shader实现遮罩效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Linux下统计当前文件夹下的文件个数、目录个数

    这篇文章主要介绍了Linux下统计当前文件夹下的文件个数、目录个数,本文使用ls命令配合管理、grep命令实现统计需求,需要的朋友可以参考下...2020-07-11
  • php对文件夹进行相关操作(遍历、计算大小)

    为大家分享的第一个操作内容: 遍历并打印指定目录下所有文件 <&#63;php //功能:遍历并打印指定目录下所有文件 function scan_dir($dir_name,$dir_flag=1) { static $FILE_COUNT=1; //记录文件数目 初值为1...2015-11-08
  • unity 如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)

    这篇文章主要介绍了unity 判断鼠标是否在哪个UI上的两种实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-10
  • 利用unity代码C#封装为dll的步骤分享

    这篇文章主要给大家介绍了关于利用unity代码C#封装为dll的相关资料,文中通过图文将实现的方法介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • Unity实现换装系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现换装系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-04-11
  • C#编程实现统计文件夹内文件和隐藏文件的方法示例

    这篇文章主要介绍了C#编程实现统计文件夹内文件和隐藏文件的方法,结合具体实例形式分析了C#针对文件与目录的遍历及属性操作相关技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • Unity Shader实现径向模糊效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity Shader实现径向模糊效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-08-09
  • unity 实现摄像机绕某点旋转一周

    这篇文章主要介绍了unity 实现摄像机绕某点旋转一周,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • Unity使用EzySlice实现模型多边形顺序切割

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity使用EzySlice实现模型多边形顺序切割,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-11-03
  • Unity实现截图功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity中EventTrigger的几种使用操作

    这篇文章主要介绍了Unity中EventTrigger的几种使用操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-10
  • Unity Shader实现2D水流效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity Shader实现2D水流效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25