关于C#委托三种调用的分享使用

 更新时间:2020年12月8日 11:34  点击:2207

一、同步调用

1、同步调用会按照代码顺序来执行
2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。

举个栗子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Test
{
  public delegate int AddHandler(int a, int b);
  public class Calc
  {
    public static int Add(int a, int b)
    {
      Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
      Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
      Console.WriteLine("计算完成!");
      return a + b;
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
       Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
      AddHandler handler = new AddHandler(Calc.Add);
      int result = handler.Invoke(1, 2);
      Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
      Console.WriteLine(result);
      Console.ReadKey();
    }  
  }
}

* 问:为什么Invoke的参数和返回值和AddHandler委托是一样的呢?
* 答:Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),
而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。
Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,
如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,
然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是UI线程,
Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的
线程(如果需要的话),返回。
所以Invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。

二、异步调用

1、异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,
2、程序主线程或UI线程可以继续执行。
3、委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。

举个栗子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Test
{
  public delegate int AddHandler(int a, int b);
  public class Calc
  {
    public static int Add(int a, int b)
    {
      Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
      Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
      Console.WriteLine("计算完成!");
      return a + b;
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
      AddHandler handler1 = new AddHandler(Calc.Add);
      //IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
      //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
      IAsyncResult result1 = handler1.BeginInvoke(1, 2, null, null);
 
      Console.WriteLine("继续做别的事情1。。。");
      //异步操作返回
      Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));//会等待加法类计算,如果没计算好就堵塞线程
      Console.WriteLine("继续做别的事情2。。。");
      Console.ReadKey();
    }  
  }
}

注意:
* BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,
* 返回IAsyncResult 对象(异步的核心). IAsyncResult 简单的说,
* 它存储异步操作的状态信息的一个接口,也可以用他来结束当前异步。
* 注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,
* 但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。

结果:

可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。

三、异步回调

用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。

举个栗子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Test
{
  public delegate int AddHandler(int a, int b);
  public class Calc
  {
    public static int Add(int a, int b)
    {
      Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
      Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
      Console.WriteLine("计算完成!");
      return a + b;
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
     Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
      AddHandler handler2 = new AddHandler(Calc.Add);
      //异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
      IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(MyCallBack),
        "AsycState:OK");
      Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
      Console.ReadKey();
    }  
    static void MyCallBack(IAsyncResult result)
    {
      //result 是“加法类.Add()方法”的返回值
      //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
      //AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
      AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
      Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
      Console.WriteLine(result.AsyncState);
    }   
  }
}

委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,

result 是“加法calc.Add()方法”的返回值

AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging

必须将异步委托强制转换为 AddHandler。可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 AddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。

ok,三种委托调用的分享就到这里了

到此这篇关于关于C#委托三种调用的分享使用的文章就介绍到这了,更多相关C#委托调用内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

[!--infotagslink--]

相关文章

  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • Spring AOP 对象内部方法间的嵌套调用方式

    这篇文章主要介绍了Spring AOP 对象内部方法间的嵌套调用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教...2021-08-29
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25