golang的强制类型转换实现

 更新时间:2021年2月21日 15:00  点击:1769

golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到这种写法,i:=10这其实这是编译器自动做了类型推断在编译期间。编译器会对数据进行类型检查。不同类型的数据不能赋值,不能在函数中传参。强类型语言有一些优势,很多的错误会在编译期间被检查出来,不想php和python等弱类型语言,很多错误只有运行到才能被发现。同样,强类型也有一些缺点,写代码的时候要考虑数据类型了,失去了一些灵活性。

言归正传,开始golang的类型转换问题
golang的类型转换和C/C++ java等语言的类型转换还有点区别

  1. C/C++等语言有隐式类型转换,golang中没有
  2. golang中的类型转换分强制类型转换和类型断言

在C/C++中

int main()
{
  int a=5;
  float b=3.5;
  printf("%f",a*b);
}

这样的代码是没有问题的,编译器隐式的把a向上转为float类型。
但是在golang中

package main

import "fmt"

func main() {
  var a float32 = 5.6
  var b int = 10
  fmt.Println (a * b)
}

这样的代码会报错,因为类型不匹配
这时候需要强制类型转换

package main

import "fmt"

func main() {
  var a float32 = 5.6
  var b int = 10
  fmt.Println (a * float32(b))
}

这样就不会报错了
普通变量类型int,float,string 都可以使用 type (a)这种形式来进行强制类型转换,比如

var a int32 = 10
var b int64 = int64(a)
var c float32 = 12.3
var d float64 =float64(c)

golang中 指针也是有类型的,

package main

func main() {
  var a int = 10
  var p *int =&a
  var c *int64 
  c= (*int64)(p)
}

这样的代码是错误的,编译器会提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指针的强制类型转换需要用到unsafe包中的函数实现

package main

import "unsafe"
import "fmt"

func main() {
  var a int =10
  var b *int =&a
  var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b))
  fmt.Println(*c)
}

golang中还有一中类型判断,类型断言

package main

import "fmt"

func main() {
  var a interface{} =10
  switch a.(type){
  case int:
      fmt.Println("int")
  case float32:
      fmt.Println("string")
  }
}

程序输出结果是int

类型断言还有一种用法

package main

import "fmt"

func main() {
  var a interface{} =10
  t,ok:= a.(int)
  if ok{
    fmt.Println("int",t)
  }
  t2,ok:= a.(float32)
  if ok{
    fmt.Println("float32",t2)
  }
}

t,ok:= a.(int)有两个返回值,第一个是对应类型的值,第二个是bool类型的,类型判断是否正确。

好了,golang的强制类型转换写写到这,半夜困了,想到啥在补充吧。下次写一下golang中数字和字符串之间的转换

到此这篇关于golang的强制类型转换实现的文章就介绍到这了,更多相关golang 强制类型转换内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

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