Java高级应用之斗地主游戏
更新时间:2021年5月25日 10:00 点击:1896
斗地主综合案例,供大家参考,具体内容如下
运用HashMap、ArrayList、List类实现斗地主综合案例,模拟斗地主游戏的随机发牌,并按照牌的大小和花色进行排列。
斗地主玩家每轮都有三个玩家,运用Collections类中的shuffle()方法打乱一整幅扑克牌,利用取余原理将凑乱的牌发放给三个玩家,整副牌发完后的最后三张永一个ArrayList存储作为底牌。具体代码实现如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; /** *斗地主综合案例:有序版本 *1.准备牌 *2.洗牌 *3.发牌 *4.排序 *5.看牌 **/ public class DouDizhu02 { public static void main(String[] args) { //1。准备牌 //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>(); //List集合,存储牌的索引 ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>(); //定义两个集合,存储花色和序号 List<String> colors = List.of("♥", "♦", "♠", "♣"); List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4","3"); //把大王和小王存储到集合中 int index = 0; poker.put(index, "大王"); pokerIndex.add(index); index++; poker.put(index, "小王"); pokerIndex.add(index); index++; //循环嵌套52张牌 for(String number: numbers){ for(String color : colors){ poker.put(index, color + number); pokerIndex.add(index); index++; } } // System.out.println(poker); // System.out.println(pokerIndex); /* 2.洗牌 使用Collections中的方法shuffle(list) */ Collections.shuffle(pokerIndex); /* 3.发牌 */ //定义四个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>(); //遍历存储牌索引的list集合,获取每一个牌的索引 for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) { Integer in = pokerIndex.get(i); if(in >= 51){ dipai.add(in); }else if(i % 3 == 0){ player01.add(in); }else if(i % 3 == 1){ player02.add(in); }else if(i % 3 == 2){ player03.add(in); } } /* 4.排序 使用Collections中的方法sort(List) */ Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); Collections.sort(dipai); /* 5.看牌 调用看牌的方法 */ lookPoker("刘德华", poker, player01); lookPoker("周星驰", poker, player02); lookPoker("周润发", poker, player03); lookPoker("底牌", poker, dipai); } /* 定义一个看牌的方法,提高代码的复用性 参数: String name:玩家名称 HashMap<Integer, String> poker:存储牌的poker集合 ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的list集合 查表法: 遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引 使用牌的索引,去Map集合中找到对应的牌 */ public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list){ //输出玩家名称,不换行 System.out.print(name + " :"); for(int key : list){ String value = poker.get(key); System.out.print(value + " "); } System.out.println(); } }
运行结果如下
牌为随机打乱,每次运行结果都不一样。
刘德华 :♥2 ♦2 ♠A ♦K ♠Q ♣Q ♥9 ♣9 ♥8 ♣8 ♦7 ♠7 ♣7 ♦6 ♣6 ♥5 ♠5 ♥3 周星驰 :♠2 ♥A ♦A ♣K ♦Q ♥J ♦J ♣J ♥10 ♦10 ♠10 ♦9 ♠9 ♦8 ♥7 ♠4 ♣4 周润发 :大王 小王 ♣2 ♣A ♥K ♠K ♥Q ♠J ♣10 ♠8 ♥6 ♠6 ♦5 ♣5 ♥4 ♦4 底牌 :♦3 ♠3 ♣3
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。
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