lua日志文件处理代码
更新时间:2020年6月30日 23:51 点击:1845
目前我找到的文件夹的搜索工具,最多可以完成把搜索到的单行的内容,进行输出出来,或者进行一些简单的处理,但是不够灵活。
因此就用lua自己写了个,可以完成自己定义搜索处理函数,进行一些数据的处理,省去了将搜索结果放到excel中再处理的过程。
-- search_log.lua tbResult = {}; tbCmdResult = {}; local szTmpFolderPath = os.getenv("temp"); if not szTmpFolderPath then os.execute("md c:\\temp") szTmpFolderPath = "c:\\temp"; end local tbSpecialWorld = { ["("] = "%(", [")"] = "%)", ["."] = "%.", ["%"] = "%%", ["+"] = "%+", ["-"] = "%-", ["*"] = "%*", ["?"] = "%?", ["["] = "%[", ["]"] = "%]", ["^"] = "%^", ["$"] = "%$", }; function FormatCmd(szCmd) return string.gsub(szCmd, ".", function(s) return tbSpecialWorld[s] or s; end) end function FormatPath(szPath) string.gsub(szPath, "[\\/]$", ""); return string.gsub(szPath, "/", "\\"); end function CheckFile(szFilePath) local file = io.open(szFilePath, "rb"); if not file then return; end file:close(); return true; end function OpenFile(szFilePath) if not CheckFile(szFilePath) then return; end local tbFile = {}; for line in io.lines(szFilePath) do table.insert(tbFile, line); end return tbFile; end function SearchFile(szFilePath, szCmd, fnCmd2Line, fnFileName) local tbFile = OpenFile(szFilePath); if not tbFile then return; end tbResult[szFilePath] = tbResult[szFilePath] or {}; local szCmdResult = ""; for nLine, szLine in ipairs(tbFile) do if string.match(szLine, szCmd) then szCmdResult = fnCmd2Line(szLine); if szCmdResult and szCmdResult ~= "" then table.insert(tbCmdResult, szCmdResult); end table.insert(tbResult[szFilePath], nLine .. ":" .. szLine); end end return 1; end function Cmd2Line(szLine) return; end function CheckName(szFileName) return true; end function SearchDir(szFolderPath, szCmd, fnCmd2Line, fnCheckName, nIdx) if not szCmd or szCmd == "" then return; end local fnCmd2Line = fnCmd2Line or Cmd2Line; local fnCheckName = fnCheckName or CheckName; local nIdx = nIdx or 0; local szTmpFileName = szTmpFolderPath .. "\\SearchDirTemp" .. nIdx .. ".tmp"; os.execute("dir /b ".. szFolderPath .." >" .. szTmpFileName); local tbFile = OpenFile(szTmpFileName); if not tbFile or #tbFile == 0 then return; end local szPath = ""; for _, szFileName in ipairs(tbFile) do szPath = szFolderPath .. "\\" .. szFileName; if not CheckFile(szPath) then SearchDir(szPath, szCmd, fnCmd2Line, nIdx + 1); else if CheckName(szFileName) then SearchFile(szPath, szCmd, fnCmd2Line); end end end end function Write2File(szInfo, szFilePath) local file = io.open(szFilePath, "w"); if not file then print(szInfo); print("Write2File ERR ?? not file " .. szFilePath); return; end file:write(szInfo); file:close(); end function DoSearchDir(szFolderPath, szCmd, tbParam) if not szFolderPath or szFolderPath == "" or not szCmd or szCmd == "" then return; end tbParam = tbParam or {}; szFolderPath = FormatPath(szFolderPath); if tbParam.bIsMatch then szCmd = FormatCmd(szCmd); end local nTime = os.time(); SearchDir(szFolderPath, szCmd, tbParam.fnCmd2Line or Cmd2Line, tbParam.fnCheckName or CheckName, 0); nTime = os.time() - nTime; print("搜索用时:" .. nTime); local szResultPath = tbParam.szResultPath or (szTmpFolderPath .. "\\result.tab.tmp"); local szResult = ""; for szFilePath, tbInfo in pairs(tbResult) do szResult = szResult .. szFilePath .. "\n"; for _, szLine in pairs(tbInfo) do szResult = szResult .. szLine .. "\n"; end end Write2File(szResult, szResultPath); local szCmdResult = ""; for _, szLine in pairs(tbCmdResult) do szCmdResult = szCmdResult .. szLine .. "\n"; end Write2File(szCmdResult, tbParam.szCmdResultPath or (szTmpFolderPath .. "\\cmd_result.tab.tmp")); end --tbParam = --{ -- bIsMatch = false; -- 是否使用正则方式搜索 -- fnCmd2Line = function () end; -- 自定义搜索行内容处理函数 -- fnCheckName = function () end; -- 文件名限定函数 -- szResultPath = "e:\\result.tab"; -- 文件搜索内容输出路径 -- szCmdResultPath = "e:\\cmd_result.tab"; -- 自定义处理函数返回内容储存路径 --}
使用代码可以如下(貌似支持网络路径的):
dofile("e:\\search_log.lua"); tbTmpInfo = {}; function CheckInfo(szLine) local szPlayerName, nPlayerId, nCount = string.match(szLine, "^.*szType = final\t[^\t]+\t%d+\t([^\t]+)\t(%d+)\t(%d+).*$"); nPlayerId = tonumber(nPlayerId); nCount = tonumber(nCount); if nCount > tbTmpInfo[nPlayerId] then tbTmpInfo[nPlayerId] = nCount; return "" .. nPlayerId .. "\t" .. nCount; end return; end tbParam = { bIsMatch = false; fnCmd2Line = CheckInfo; fnCheckName = function () return true; end; szResultPath = "e:\\result.tab"; szCmdResultPath = "e:\\cmd_result.tab"; } DoSearchDir("d:\\logs", "szType = final", tbParam); for _, szInfo in pairs(tbTmpInfo) do print(szInfo); end
唯一不满意的地方貌似是搜索速度有点慢,以后有空再调整吧,现在这个暂时够用了,至少比原来方便多了~~
下一篇: lua 基础教程
相关文章
- 这篇文章主要给大家介绍的是关于Lua语言新手入门的简单教程,文中通过示例代码一步步介绍的非常详细,对各位新手们的入门提供了一个很方便的教程,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
- 最近在工作中遇到了一个问题,通过查找相关资料才得知原因是因为返回结果的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于lua读取redis数据的null判断的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了Lua判断变量是否为数字、字符串是否可以转换为数字等,本文讲解了Lua 判断是字符还是数字的方法、Lua判断数字的方法、判断可否转换为数字的方法、判断并且准备一个初值的方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua流程控制语句if else的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍
这篇文章主要介绍了Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍,本文分别给出了这几个函数的使用实例,需要的朋友可以参考下...2020-06-30- 这篇文章主要介绍了Lua中的模块(module)和包(package)详解,本文讲解了require函数、写一个模块、package.loaded、module函数等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
Lua中的loadfile、dofile、require详解
这篇文章主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、require详解,本文分别用实例讲解它的用法和特点等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30- 这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用Vim搭建Lua开发环境的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua一维数组与多维数组的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
- 这篇文章主要给大家介绍了关于C语言与Lua之间的相互调用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-04-25
- table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,下面这篇文章就来给大家介绍了关于lua中神奇的table的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧...2020-06-30
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua Table转C# Dictionary的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua基础之运算符的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中设置table为只读属性的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-11-18
- 时间显示问题说白了就是时差问题,这篇文章主要给大家介绍了关于Lua游戏开发教程之时区问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了Nginx中使用Lua脚本配置示例,本文以一个Lua拦截器为例讲解如何配置使用Lua脚本,需要的朋友可以参考下...2016-01-27
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中pairs与ipairs区别的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
- 我们有一个装饰装修网站 灯碟 ,我们的web服务器是Nginx。每次日志Down下了后懒得传到Linux服务器上进行处理,所以出品了这个脚本。方便实用,站长必备良器...2016-01-27
- 这篇文章主要介绍了Lua中遍历数组和table的4种方法,本文讲解了使用for遍历、迭代器的方式遍历等方法,同时提供一个复杂table的的遍历方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30