lua 基础教程

 更新时间:2020年6月30日 23:51  点击:2054

最近在看lua,觉得很有趣,发现没有最新版本的例子,所以自己就别人的博客里弄了源码,然后改成最新版本的lua C API.

关于lua非常基础的就不介绍了,咱们就从简单的测试开始吧。

在此之前如果没有搭好lua在win32下的环境,请看 https://www.jb51.net/article/61451.htm

1.C/C++执行lua脚本

我只是用改用了最新的lua的C API。不多说,直接上代码

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};
using namespace std;
int main()
{
lua_State *pLuaState = luaL_newstate();
/*载入lua基本库*/
luaL_openlibs(pLuaState);
//luaopen_base(pLuaState);
//luaopen_io(pLuaState);        //替换老版本的lua_iolibopen(pLuaState);
//luaopen_string(pLuaState);      //替换老版本的lua_strlibopen(pLuaState);
//luaopen_math(pLuaState);     //替换老版本的lua_mathlibopen(pLuaState);
//luaopen_debug(pLuaState);     //替换老版本的lua_dblibopen(pLuaState);
/*运行脚本*/
luaL_dofile(pLuaState,"./script/hw.lua");
/*清除lua*/ 
lua_close(pLuaState);
/*暂停*/
cout<<"Press enter to exit…"<<endl;
getchar();
return 0;
}

hw.lua的源码:

print("Hello Word!");

这个例子只是简单的执行了一个lua脚本。

其中:lua_newstate是核心函数,要求提供内存分配函数,luaL_newstate是辅助库函数,采用默认的内存分配函数。lua_open是5.0时代的产物,5.1是luaL_newstate的宏,5.2里面已经没有了。

2.C/C++调用lua函数

话不多说,直接上代码

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};
using namespace std;
/************************************************************************/
//函数功能:调用lua函数
//函数参数:
//     L lua虚拟机
//     x
//     y
//函数返回:
//     sum
//核心函数 lua_call()
/*
调用一个函数。
要调用一个函数请遵循以下协议: 首先,要调用的函数应该被压入堆栈; 接着,把需要传递给这个函数的参数按正序压栈;
这是指第一个参数首先压栈。 最后调用一下 lua_call; nargs 是你压入堆栈的参数个数。 当函数调用完毕后,所有的参数以及函数本身都会出栈。
而函数的返回值这时则被压入堆栈。 返回值的个数将被调整为 nresults 个, 除非 nresults 被设置成 LUA_MULTRET。
在这种情况下,所有的返回值都被压入堆栈中。 Lua 会保证返回值都放入栈空间中。
函数返回值将按正序压栈(第一个返回值首先压栈), 因此在调用结束后,最后一个返回值将被放在栈顶。
被调用函数内发生的错误将(通过 longjmp)一直上抛。
*/
/************************************************************************/
int luaadd(lua_State *L, int x, int y)
{
int sum;
/*通过名字获取Lua函数*/
lua_getglobal(L,"add");
/*向栈中压入第一个参数*/
lua_pushnumber(L,x);
/*向栈中压入第二个参数*/
lua_pushnumber(L,y);
/*调用函数*/
lua_call(L,2,1);
/*得到结果
把给定索引处的 Lua 值转换为 lua_Integer 这样一个有符号整数类型。
这个 Lua 值必须是一个数字或是一个可以转换为数字的字符串,否则,lua_tointeger 返回 0 。*/
sum = (int)lua_tointeger(L,-1);
/*从堆栈中弹出 n 个元素*/
//n
lua_pop(L,1);
return sum;
}
int main()
{
int sum;
/*初始化lua虚拟机*/
lua_State *L = luaL_newstate();
/*载入lua基本库*/
luaL_openlibs(L);
/*载入脚本*/
luaL_dofile(L,"./script/test.lua");
/*调用lua函数*/
sum = luaadd(L,10,15);
/*显示结果*/
cout<<"The sum = "<<sum<<endl;
/*清除lua虚拟机*/
lua_close(L);
/*显示结果并暂停*/
cout<<"Press enter to exit…"<<endl;
getchar();
return 0;
}

test.lua代码为:

function add(x,y)
return x + y;
end

其中关于lua的堆栈问题,目前我还没有了解,希望大家多多指教。

3.lua调用C/C++函数

代码为:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};
using namespace std;
static int average(lua_State *L)
{
/*得到参数个数*/
int n = lua_gettop(L);
/*定义和*/
double sum = 0;
/*循环变量*/
int i;
/*循环取值求和*/
for (i = 1; i <= n; i++)
{
sum += lua_tonumber(L,i);
//cout<<sum<<endl;
}
//cout<<"fffffff"<<endl;
/*压入平均值*/
lua_pushnumber(L,sum/n);
/*压入和*/
lua_pushnumber(L,sum);
/*返回返回值个数*/
return 2;
}
int main()
{
/*初始化Lua虚拟机*/
lua_State *L = luaL_newstate();
/*打开lua基本库*/
luaL_openlibs(L);
/*注册函数*/
lua_register(L,"average",average);
/*运行脚本*/
luaL_dofile(L,"./script/avg.lua");
/*清除lua虚拟机*/
lua_close(L);
/*打印暂停*/
cout<<"Press enter to exit…"<<endl;
getchar();
return 0;
}

avg.lua源码为:

function main()
local avg,sum = average(2,2,2,2,2);
print("The avg is",avg);
print("The sum is", sum);
end
main();

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Lua语言新手简单入门教程

    这篇文章主要给大家介绍的是关于Lua语言新手入门的简单教程,文中通过示例代码一步步介绍的非常详细,对各位新手们的入门提供了一个很方便的教程,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
  • lua读取redis数据的null判断示例代码

    最近在工作中遇到了一个问题,通过查找相关资料才得知原因是因为返回结果的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于lua读取redis数据的null判断的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
  • Lua判断变量是否为数字、字符串是否可以转换为数字等

    这篇文章主要介绍了Lua判断变量是否为数字、字符串是否可以转换为数字等,本文讲解了Lua 判断是字符还是数字的方法、Lua判断数字的方法、判断可否转换为数字的方法、判断并且准备一个初值的方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
  • Lua流程控制语句if else的使用示例

    今天小编就为大家分享一篇关于Lua流程控制语句if else的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
  • Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍

    这篇文章主要介绍了Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍,本文分别给出了这几个函数的使用实例,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
  • Lua中的模块(module)和包(package)详解

    这篇文章主要介绍了Lua中的模块(module)和包(package)详解,本文讲解了require函数、写一个模块、package.loaded、module函数等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
  • Lua中的loadfile、dofile、require详解

    这篇文章主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、require详解,本文分别用实例讲解它的用法和特点等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
  • 如何使用Vim搭建Lua开发环境详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用Vim搭建Lua开发环境的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧...2020-06-30
  • C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[七]

    _Bool 型是 C99 添加的,用于表示布尔值,亦即是表示逻辑真(true)和逻辑假(false)。因为 C 用 1 表示 true ,0 表示 false...2020-04-25
  • Lua一维数组与多维数组的使用示例

    今天小编就为大家分享一篇关于Lua一维数组与多维数组的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
  • 深入谈谈lua中神奇的table

    table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,下面这篇文章就来给大家介绍了关于lua中神奇的table的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧...2020-06-30
  • C语言与Lua之间的相互调用详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C语言与Lua之间的相互调用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-04-25
  • Lua Table转C# Dictionary的方法示例

    这篇文章主要给大家介绍了关于Lua Table转C# Dictionary的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
  • Lua基础之运算符的使用示例

    今天小编就为大家分享一篇关于Lua基础之运算符的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
  • Lua中设置table为只读属性的方法详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中设置table为只读属性的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。...2020-06-30
  • ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作

    这篇文章主要介绍了ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-11-18
  • Lua游戏开发教程之时区问题详解

    时间显示问题说白了就是时差问题,这篇文章主要给大家介绍了关于Lua游戏开发教程之时区问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
  • Nginx中使用Lua脚本配置示例

    这篇文章主要介绍了Nginx中使用Lua脚本配置示例,本文以一个Lua拦截器为例讲解如何配置使用Lua脚本,需要的朋友可以参考下...2016-01-27
  • Lua中pairs与ipairs的区别总结

    这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中pairs与ipairs区别的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
  • Lua中遍历数组和table的4种方法

    这篇文章主要介绍了Lua中遍历数组和table的4种方法,本文讲解了使用for遍历、迭代器的方式遍历等方法,同时提供一个复杂table的的遍历方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30