Lua编程示例(八):生产者-消费者问题
更新时间:2020年6月30日 23:51 点击:1945
这个问题是比较经典的啦,基本所有语言的多线程都会涉及到,但是没想到Lua的这个这么复杂 抓狂
看了好长时间才算看明白,先上个逻辑图:
开始时调用消费者,当消费者需要值时,再调用生产者生产值,生产者生产值后停止,直到消费者再次请求。设计为消费者驱动的设计。
图画的不太好,可以先将Filter遮住,它是过滤器对两个程序之间传递的信息进行处理。去掉Filter逻辑就更清晰些了,就是两个“线程”(其实是两个协同程序)互相调用。resume回到yield处开始,支持嵌套,返回到栈顶的yield位置。yield是非阻塞的“线程同步”。这到有点像linux里的管道通信。
function receive(prod) print("receive is called") local status,value = coroutine.resume(prod) return value end function send(x,prod) print("send is called") return coroutine.yield(x) end function producer() return coroutine.create(function () print("producer is called") while true do print("producer run again") local x = io.read() send(x) end end) end function filter(prod) return coroutine.create(function () for line = 1,1000 do print("enter fliter "..line) local x = receive(prod) print("receive in filter finished") x= string.format("%5d %s",line,x) send(x,prod) end end) end function consumer(prod) print("consumer is called") while true do print("consumer run again") local x = receive(prod) print("retrun customer") io.write(x,"\n") end end p = producer() f=filter(p) consumer(f)
运行结果:
consumer is called consumer run again receive is called enter fliter 1 receive is called producer is called producer run again fsy send is called receive in filter finished send is called retrun customer 1 fsy consumer run again receive is called enter fliter 2 receive is called producer run again gaga send is called receive in filter finished send is called retrun customer 2 gaga consumer run again receive is called enter fliter 3 receive is called producer run again ......
相关文章
- 这篇文章主要给大家介绍的是关于Lua语言新手入门的简单教程,文中通过示例代码一步步介绍的非常详细,对各位新手们的入门提供了一个很方便的教程,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
- 最近在工作中遇到了一个问题,通过查找相关资料才得知原因是因为返回结果的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于lua读取redis数据的null判断的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了Lua判断变量是否为数字、字符串是否可以转换为数字等,本文讲解了Lua 判断是字符还是数字的方法、Lua判断数字的方法、判断可否转换为数字的方法、判断并且准备一个初值的方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua流程控制语句if else的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍
这篇文章主要介绍了Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍,本文分别给出了这几个函数的使用实例,需要的朋友可以参考下...2020-06-30- 这篇文章主要介绍了Lua中的模块(module)和包(package)详解,本文讲解了require函数、写一个模块、package.loaded、module函数等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30
Lua中的loadfile、dofile、require详解
这篇文章主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、require详解,本文分别用实例讲解它的用法和特点等内容,需要的朋友可以参考下...2020-06-30- 这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用Vim搭建Lua开发环境的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua一维数组与多维数组的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
- table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,下面这篇文章就来给大家介绍了关于lua中神奇的table的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧...2020-06-30
- 这篇文章主要给大家介绍了关于C语言与Lua之间的相互调用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-04-25
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua Table转C# Dictionary的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
- 今天小编就为大家分享一篇关于Lua基础之运算符的使用示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-30
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中设置table为只读属性的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-11-18
- 时间显示问题说白了就是时差问题,这篇文章主要给大家介绍了关于Lua游戏开发教程之时区问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
- 这篇文章主要介绍了Nginx中使用Lua脚本配置示例,本文以一个Lua拦截器为例讲解如何配置使用Lua脚本,需要的朋友可以参考下...2016-01-27
- 这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中pairs与ipairs区别的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-30
- Java生产者和消费者问题是线程安全模型中的经典问题:生产者和消费者在同一个时间段共用同一个存储空间,生产者向存储空间中添加产品呢,消费者取走产品,当存储空间为空时,消费者阻塞,当存储空间满时,生产者阻塞...2021-10-08
- 这篇文章主要介绍了Lua中遍历数组和table的4种方法,本文讲解了使用for遍历、迭代器的方式遍历等方法,同时提供一个复杂table的的遍历方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-30