php中操作符与迭代整理
10.操作符
10.1 算术操作符
算术操作符通常用于整型或双精度类型的数据。如果将它们应用于字符串,PHP会试图将这些字符串转换成一个数字。如果其中包含“e”或“E”字符,它就会被当作是科学表示法并被转换成浮点数,否则将会被转换成整数。PHP会在字符串开始处寻找数字,并且使用这些数字作为该字符串的值,如果没找到数字,该字符串的值则为0。
10.2 字符串操作符
可以使用字符串连接操作符将两个字符串连接起来生成并保存到一个新字符串中。
$a = “Bob‘s”;
$b = “Auto Parts”;
$result = $a.$b; //”Bob’s Auto Parts”
10.3 赋值操作符
10.3.1 赋值运算返回值
整个赋值语句的值将赋给左边的操作数。
可以使用圆括号来提高子表达式的优先级,和数学的计算法则相同。
10.3.2 复合赋值操作符
+=,-=,*=,/=,%=,.=
10.3.3 前置递增递减和后置递增递减运算符
举个例子:
$a=4;
echo ++$a; //5
$a=4;
echo $a++; //4
10.3.4 引用操作符
引用操作符&可以在关联赋值中使用。看下面的例子:
$a = 5;
$b = $a;
$a = 7; // $b will still be 5
这就很尴尬了。如何避免上述情况呢?
可以使用引用操作符&来避免产生这样的副本。
$a = 5;
$b = &$a;
$a = 7; // $a and $b are now both 7
可以通过重置它们来改变所指向的地址:
unset($a);
重置并不会改变$b(7)的值,但是可以破坏$a和值7保存在内存中的链接。
10.4 比较操作符
10.4.1 等于操作符
相等的比较操作符==允许测试两个值是否相等。
10.4.2 其他比较操作符
只有当恒等操作符(===)两边的操作数相等并且具有相同的数据类型时,其返回值才为true。
10.5 逻辑操作符
操作符“and”和“or”比&&和||的优先级要低。
10.6 位操作符
位操作符可以将一个整型变量当作一系列的位来处理。
10.7 其他操作符
逗号操作符“,”用来分隔函数参数和其他列表项。
new用来初始化类的实例。
->用来访问类的成员。
10.7.1 三元操作符
condition ? value if true : value if false
10.7.2 错误抑制操作符
错误抑制操作符@可以在任何表达式前面使用:
$a = @(57/0);
可以抑制除0警告。
如果通过这种方法抑制了一些警告,一旦遇到一个警告,你就要写一些错误处理代码。
如果已经启用了PHP配置文件中的track_errors特性,错误信息将会被保存在全局变量$php_errormsg中。
10.7.3 执行操作符
PHP将试着将反向单引号之间的命令当做服务器端的命令行来执行。
$out = `dir c:`;
echo `<pre>`.$out.`</pre>`;
得到一个目录列表并且将该列表保存在$out中,再将该列表显示在浏览器中或用其他方法来处理。
10.7.4 数组操作符
数组元素操作符([])允许访问数组元素。在某些数组上下文中,也可以使用=>操作符。
10.7.5 类型操作符
instanceof操作符允许检查一个对象是否是特定类的实例。
11.计算表单总金额
define('TIREPRICE',100);
define('OILPRICE',10);
define('SPARKPRICE',4);
// create short variable names
$tireqty = $_POST['tireqty'];
$oilqty = $_POST['oilqty'];
$sparkqty = $_POST['sparkqty'];
$totalqty = 0;
$totalqty = $tireqty + $oilqty + $sparkqty;
echo "Items ordered: ".$totalqty."<br />";
$totalamount = 0.00;
$totalamount = $tireqty * TIREPRICE + $oilqty * OILPRICE + $sparkqty * SPARKPRICE;
echo "Subtotal: $".number_format($totalamount,2)."<br />";
$taxrate = 0.10; // local sales tax is 10%
$totalamount = $totalamount * (1 + $taxrate);
echo "Total including tax: $".number_format($totalamount,2)."<br />";
12.操作符的优先级和结合性
优先级:执行顺序。
结合性:同一优先级的操作符的执行顺序。
13.使用可变函数
13.1 测试和设置变量类型
string gettype(mixed var);
bool settype(mixed var, string type);
其他测试函数:
is_array():检查变量是否是数组。
is_double()、is_float()、is_real():是否是浮点数
is_long()、is_int()、is_integer():是否是整数
is_string():是否是字符串
is_bool():是否是布尔值
is_object():是否是一个对象
is_resource():是否是一个资源
is_null():是否为null
is_scaler():是否是标量
is_numeric():是否是任何类型的数字或数字字符串
is_callable():是否是有效的函数名称
13.2 测试变量状态
isset():判断变量是否存在(可传变量列表)
unset():销毁一个变量
empty():检查一个变量是否存在,以及它的值是否为非空和非0
13.3 变量的重解释
目测强制转换:
int intval(mixed var [, int base]);
float floatval(mixed var);
string strval(mixed var);
intval()函数也允许在要转换的变量为字符串时指定转换的进制基数。
14.根据条件进行决策
elseif语句中间的空格可有可无。
15.通过迭代实现重复动作
Html代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>freight</title>
</head>
<body>
<table border="0" cellpadding="3">
<tr>
<td bgcolor="#ccc" align="center">Distance</td>
<td bgcolor="#ccc" align="center">Cost</td>
</tr>
<tr>
<td align="right">50</td>
<td align="right">5</td>
</tr>
<tr>
<td align="right">100</td>
<td align="right">10</td>
</tr>
<tr>
<td align="right">150</td>
<td align="right">15</td>
</tr>
<tr>
<td align="right">200</td>
<td align="right">20</td>
</tr>
<tr>
<td align="right">250</td>
<td align="right">25</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
15.1 while循环
PHP代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>freight.php</title>
</head>
<body>
<table border="0" cellpadding="3">
<tr>
<td bgcolor="#ccc" align="center">Distance</td>
<td bgcolor="#ccc" align="center">Cost</td>
</tr>
<?php
$distance = 50;
while($distance <= 250){
echo "<tr>
<td align=\"right\">".$distance."</td>
<td align=\"right\">".($distance/10)."</td>
</tr>\n";
$distance += 50;
}
?>
</table>
</body>
</html>
注意right这里用的是\”而不是单引号。
15.2 for和foreach循环
可以将可变变量和for循环结合起来重复一系列的表单域。
for($i=1;$i<=$numnames;$i++){
$temp = “name$i”;
echo $$temp. ‘<br />’;
}
通过动态地创建变量名称,可以依次访问每一个表单域。
16.从控制结构或脚本中跳出
a) 终止循环:break
b) 调到下一次循环:continue
c) 结束整个PHP脚本的执行:exit
17.使用可替换的控制结构语法
if($totalqty == 0) :
echo “You did not order anything on the previous page!<br />”;
exit;
endif;
trait是php5.4的一个新特性了我们下面来为各位介绍一篇关于php trait 多重继承的实现案例,希望这篇文章可以对各位带来帮助。
自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。
Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用方法集。Traits 和类组合的语义是定义了一种方式来减少复杂性,避免传统多继承和混入类(Mixin)相关的典型问题。
Trait 和一个类相似,但仅仅旨在用细粒度和一致的方式来组合功能。Trait 不能通过它自身来实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用类的成员不需要继承。
在我理解说白了就是在继承类链中隔离了子类继承父类的某些特性(就是子类“要用父类的特性的时候”,如果trait有,就优先调用trait的方法、属性等)。
<?php
trait MyTrait
{
protected $var = "MyTrait_var";
protected $var1 = "MyTrait_var";
function __construct()
{
echo $this->var.PHP_EOL;
}
function a()
{
echo "a".PHP_EOL;
}
}
interface MyInterface
{
function __construct();
function b();
}
abstract class MyAbstract
{
protected $var2 = "MyAbstract_var";
use MyTrait;
function b()
{
echo "b".PHP_EOL;
}
}
class MyClass extends MyAbstract implements MyInterface
{
protected $var3 = "MyClass_var";
//也可以在这里引用,不区分继承关系
//use MyTrait;
function c()
{
echo "c".PHP_EOL;
}
}
$class = new MyClass();
$class->a();
$class->b();
$class->c();
输出结果
MyTrait_var
a
b
c
优先级
从基类继承的成员被 trait 插入的成员所覆盖,来自当前类的成员覆盖 trait 的方法。
class Base {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo 'World!';
}
public function sayHellos() {
echo 'Hello World!';
}
}
class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
public function sayHellos() {
echo 'Hello Universe!';
}
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello(); #Hello World!
$o->sayHellos(); #Hello Universe!
3、多个 trait
通过逗号分隔,在 use 声明列出多个 trait,可以都插入到一个类中。
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World';
}
}
class MyHelloWorld {
use Hello, World;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello(); # Hello
$o->sayWorld(); # World
4、多Traits冲突的解决
如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。
trait A{
public function smallTalk(){
echo 'a';
}
public function bigTalk(){
echo 'A';
}
}
trait B{
public function smallTalk(){
echo 'b';
}
public function bigTalk(){
echo 'B';
}
}
class Talker{
use A,B{
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
}
class Talkers{
use A,B{
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
B::bigTalk as bTalk;
}
}
$o = new Talker();
$o->smallTalk(); # b
$o->bigTalk(); # A
$os = new Talkers();
$os->smallTalk(); # b
$os->bigTalk(); #A
$os->bTalk(); # B
5、修改方法的访问控制
还可以使用as语法来改变Traits中函数的访问权限属性。
trait HelloRuesin {
public function sayHello() {
echo 'Hello Ruesin';
}
}
class Hello {
use HelloRuesin {
sayHello as protected; ## 修改 sayHello 的访问控制
}
}
class Ruesin {
use HelloRuesin {
sayHello as private sayHellos; ## 给方法一个改变了访问控制的别名 而原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化
}
}
$o = new Hello();
$os = new Ruesin();
#$o->sayHello(); # 无法访问
$os->sayHello(); # Hello Ruesin
#$os->sayHellos(); # 无法访问
6、用Traits组成新Traits
正如类能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,它能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello';
}
}
trait Ruesin {
public function sayRuesin() {
echo 'Ruesin';
}
}
trait HelloRuesin {
use Hello,Ruesin;
}
class SayHelloRuesin {
use HelloRuesin;
}
$o = new SayHelloRuesin();
$o->sayHello(); #Hello
$o->sayRuesin(); #Ruesin
7、Trait 的抽象成员
为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。表示通过抽象方法来进行强制要求
trait Hello {
public function sayHelloRuesin() {
echo 'Hello '.$this->getName();
}
abstract public function getName();
}
class HelloRuesin {
private $name;
use Hello;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
(new HelloRuesin('Ruesin'))->sayHelloRuesin(); # Hello Ruesin
8、trait 的静态成员
静态变量可以被 trait 的方法引用,但不能被 trait 定义。Traits 能够为使用的类定义静态方法。
trait Counter {
public function inc() {
static $c = 0;
$c = $c + 1;
echo "$c\n";
}
public static function HelloRuesin() {
#return 'Doing something';
echo 'Hello Ruesin';
}
}
class C {
use Counter;
}
$o = new C();
$o->inc(); # 1
$o->inc(); # 2
C::HelloRuesin(); #Hello Ruesin'
9、Trait 定义属性
文章来自ruesin.com
如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT,否则是一个致命错误。
Ruesin's Blog
trait PropertiesTrait {
public $x = 1;
}
class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
#public $same = true; # Strict Standards
#public $different = true; # 致命错误
}
$example = new PropertiesExample;
$example->x; # 1
总结:
从本质上说,trait和include文件的概念差不多
trait可以更加方便的实现代码复用,因为我们用继承关系实现的无法在父类中访问子类的private属性与方法,而trait就和把代码直接写在对象里效果一样。
使用trait时候应该坚决避免命名冲突,尤其是同时使用多个trait时。
如果产生了命名冲突,如果两者的可见性、初始值、static与否完全相同,则trait中的会覆盖掉对象中的,并抛出E_STRICT错误,否则会抛出E_COMPILE_ERROR错误,终止编译。
方法1:
(最好的方法)在php.ini里加上找到date.timezone项,设置date.timezone = "Asia/Shanghai",重启环境就ok了。
方法2:
在需要用到这些时间函数的时候,在页面添加date_default_timezone_set("PRC");
方法3:
在页头加上设置时区ini_set('date.timezone','Asia/Shanghai');
总结,方法一和方法三一般要有服务器权限的才比较有效,而方法2技术人员就可以控制当前页面了,也是程序员比较常用的方法了。
PHP变量和定义变量名在开发中我多次有介绍过昨天也分享了相关的文章,下面我们再来看看关于变量在php中农常用的一些方法。1.定义常量define(“CONSTANT”, “Hello world.”);
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。
调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT;
注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。
2.普通变量$a = “hello”;
3.可变变量(使用两个美元符号($))
$$a = “world”;
两个变量都被定义了:
$a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。
因此,可以表述为:
echo “$a ${$a}”;或者 echo “$a $hello”;它们都会输出:hello world
要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。
4.静态变量
在函数内部static $a = 0;
注意:声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误如static $a =3+3;(error)
静态变量仅在局部函数域中存在(函数内部),函数执行完之后,变量值不会丢失,可用于递归调用
5.全局变量
在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组:
如:$GLOBALS[“b”] = $GLOBALS[“a”] + $GLOBALS[“b”];
在一个函数域内用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用
global $obj;
注:对于变量的 static 和 global 定义是以 应用 的方式实现的
6.给变量赋值:传地址赋值(简单引用):
$bar = &$foo; //加&符号到将要赋值的变量前
改动新的变量将影响到原始变量,这种赋值操作更加快速
注意:只有命名变量才可以传地址赋值
注意:如果
$bar = &$a;
$bar = &$foo;
改变$bar的值只能改变变量foo的值,而不改变a的值(引用改变了)
7.PHP 超全局变量$GLOBALS :
包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键标为全局变量的 名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。
$_SERVER : 变量由 Web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。
$_GET : 经由 HTTP GET 方法提交至脚本的变量。
$_POST : 经由 HTTP POST 方法提交至脚本的变量。
$_COOKIE : 经由 HTTP Cookies 方法提交至脚本的变量。
$_FILES : 经由 HTTP POST 文件上传而提交至脚本的变量。
文件上传表单中要有 enctype=”multipart/form-data”
$_ENV : 执行环境提交至脚本的变量。
$_REQUEST :经由 GET,POST 和 COOKIE 机制提交至脚本的变量,因此该数组并不值得信任。所有包含在该数组中的变量的存在与否以及变量的顺序均按照 php.ini 中的 variables_order 配置指示来定义。该数组没有直接模拟 PHP 4.1.0 的早期版本。参见 import_request_variables()。
注意: 自 PHP 4.3.0 起,$_FILES 中的文件信息不再存在于 $_REQUEST 中。
$_SESSION :当前注册给脚本会话的变量。
如何禁用phpinfo():
php.ini中
disable_functions = phpinfo()
重启web服务器。
php中的常量
常量只能用define(常量名,常量值);
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。
可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,不要在常量前面加上 $ 符号。如果常量名是动态的,也可以用函数
constant() 来读取常量的值。用 get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。
注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。
如果使用了一个未定义的常量,PHP 假定想要的是该常量本身的名字,如同用字符串调用它一样(CONSTANT 对应 “CONSTANT”)。此时将发出一个 E_NOTICE 级的错误。参见手册中为什么 $w3sky[bar] 是错误的(除非事先用 define() 将 bar 定义为一个常量)。如果只想检查是否定义了某常量,用 defined() 函数。
常量和变量不同:
* 常量前面没有美元符号($);
* 常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
* 常量可以不用理会变量范围的规则而在任何地方定义和访问;
* 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
* 常量的值只能是标量。
定义常量
< ?PHP
define("CONSTANT", "Hello world.");
echo CONSTANT; // outputs "Hello world."
echo Constant; // outputs "Constant" and issues a notice.
?>
一个PHP自动转化变量类型的例子是加法的操作符’+’。如果任何一个操作数都是双精度数,那么所有的操作数被当作双精度数求值,并且结果也是双精度数。 否则,操作数将被认为是整数,结果也将会是整数。注意这并不影响每个操作数本身的变量类型,唯一的变化就是操作数在计算的过程中被如何处理。
$foo = "0"; // $foo 是一个字符串 ,值是“0”(ASCII 48)
$foo++; // $foo 是一个字符串,值是“1”(ASCII 49)
$foo += 1; // $foo 现在是一个整数(2)了
$foo = $foo + 1.3; // $foo 现在是一个双精度数(3.3)了
$foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo 是一个整数 (15)
$foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo 是一个整数 (15)
如果你觉得上面例子中最后两个表达式看起来有点奇怪的话,请看 “字符串的转化”部分。
如果你希望强制一个变量被当作某种固定的类型来计算,请看 “类型强制(casting)” 一节。如果你希望转变一个变量的类型,请看函数“settype()”的说明。
确定一个变量的类型
因为PHP自己决定变量的类型并且一般按照需要转化他们,一个特定的变量的类型不是在任何时间都非常明显。PHP包括一些函数可以找出这个变量的类型。这 些函数是gettype(), is_long(), is_double(), is_string(), is_array(), 和 is_object().
类型强制(type casting)
在PHP中类型强制同在C语言中大抵相似:将需要的类型的种类写在要强制的变量的前面的圆括号中。
$foo = 10; // $foo 是一个整数
$bar = (double) $foo; // $bar 是一个双精度数
以下的强制方式是允许的:
(int), (integer) – 强制成整数
(real), (double), (float) – 强制成双精度数
(string) – 强制成字符串
(array) – 强制成数组
(object) – 强制成对象
注意在圆括号中允许制表符(tabs)和空格(spaces) ,因此下面的语句是等价的:
$foo = (int) $bar;
$foo = ( int ) $bar;
字符串转化
当一个字符串被当作数字型的值来计算时,他的结果和类型如下面所述的决定。
如果这个字符串含有字符’.’,’e’,或者’E’,则被当作双精度类型变量来处理,否则当作是整数。
这个字符串的值由词首部分决定。如果这个字符串以任何有效的数字的数据开始,那么这个数字数据就是这个字符串参加运算的值。否则,值为零(zero)。有 效的数字数据是遵循下面的这些标记的,跟随在一个或多个数字后面(可以包含小数点),跟随在一个可选的指数后面。指数是由一个或多个数字跟在’e’或 ’E’后面构成的。
$foo = 1 + "10.5"; // $foo 是双精度数 (11.5)
$foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo 是双精度数(-1299)
$foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo 是整数 (1)
$foo = 1 + "bob3"; // $foo 是整数 (1)
$foo = 1 + "10 Small Pigs"; // $foo 是整数 (11)
$foo = 1 + "10 Little Piggies"; // $foo 是整数 (11);
// 这个字符串包括字符’e’
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