PHP 循环语句基本语法结构笔记

 更新时间:2016年11月25日 14:59  点击:1786
在php中循环语句包括了很多,如有:for,foreach,while,do while,goto语句,下面我来给大家简单的介绍这些循环语句结构用法。

for 循环控制

for(循环初值; 循环的条件; 步长){
      
       //执行语句;

}

 代码如下 复制代码

FOR ($i = 0; $i <= 2; $i++)
{
print "value is now " . $i . "<br>";
}

输出值

value is now 0
value is now 1
value is now 2

在第一循环,$i=0,这意味着表达,($i<= 2),为ture。因此,打印语句执行时,$i得到加1,变成1。

在第二循环,$ = 1,这意味着表达,($i<= 2),为ture。因此,打印语句执行时,$i得到加1,变成2。

在第三迭代,$i= 2,这意味着表达,($i<= 2),为ture。因此,打印语句执行时,$i递增,成为1 3。

在第四迭代,$i= 3,这意味着表达,($i<= 2),是假的。因此,PHP不去执行循环,不执行打印语句。

while循环

基本语法结构是

while(循环条件){
      
       //执行语句;
       //循环条件值变化,不添加的话会成为死循环
 
}

 代码如下 复制代码

<html><body>
<?php $a=1;while($a<=5)  {  echo "The number is " . $a . "<br />";  $a++;  }?>
</body></html>

还是举个简单的例子,一看就明白了。下面这个例子,使用到了 while 循环语句,它的意思是,当变量 $a 小于等于5的情况下,执行一次循环,该循环执行连个语句,一是输出 $a 的值,二是给 $a 的值加1,直到 $a 小于等于 5 为 FALSE,即 $a > 5才停止循环。

do..while循环控制
 
基本语法结构

do{

       //执行语句;
       //循环条件值变化,不添加的话会成为死循环

}while(循环条件);

示例如下,该示例中,先执行一次循环,即 $i 加 1,然后输出 $i 的值,执行完第一次循环之后,检查条件 $i < 5,如果符合条件,则再执行一次循环,直到 $i < 5 为 FALSE 为止。

 代码如下 复制代码

<html><body>
<?php $i=0;do  {  $i++;  echo "The number is " . $i . "<br />";  }while ($i<5);?>
</body></html>


循环相关的语句-break

基本的概念:  表示结束当前的 for 、 while 、do..while 、switch, 流程, 可以给一个数字,表示退出到第几层.

1.      break语句 默认跳出 1层

2.      break语句 后面带的数字,不能超过实际可以跳出的循环层数,否则,会报fatal error
 
循环相关的语句-continue

基本概念: continue 用于结束本次循环剩余代码,从新开始新的一次循环(如果条件为真,就继续执行), continue 后面也可以带数字,表示从第几次循环重新开始

goto语句

基本概念: 通过goto语句我们可以将程序跳转到指定的地方去执行.

goto 标签;

标签:

语句;

快速入门案例:

 代码如下 复制代码

goto a;

echo 'aa';

a:

echo 'bb';

php中常量
 
说明:

所谓常量,我们可以理解成就是特殊的变量: 体现在

1.      定义常量前面不需要 $

2.      常量一旦定义,则不能修改其值

3. 常量在定义的时候,就需要它赋初值.

4.      常量可以通过 define  或者  const

5.      常量的名称,我们一般说是 全部大写,然后用下划线间隔

6.      什么时候需要使用常量: 在程序中我们不希望某个值变化,则考虑使用常量,比如圆周率,税率....

快速入门案例:

 代码如下 复制代码

<?php


       //第一种方法

       define("TAX_RATE",0.08);
       echo TAX_RATE;

       //第二种方法(php5.3)

       const TAX_RATE2=0.1;
       echo '-'.TAX_RATE2;

?>

php中数组是一个特殊的数据类型,可以说是对象也可说是存储器了, 他里面可以存储php中其它数据类型的内容,如一个数组中可以有字符型,数字型,对象等等,下面我先来学习一下php数组的定义与遍历查找吧。

① 创建数组第一种方法

$arr[0]=123;
$arr[1]=90;
….

概念:
[0] -> 这个我们称为下标,或者称为 关键字
$arr[0] -> 这个称为数组的一个元素.
$arr[0]=123; 123 表示该$arr[0]元素对应的值
$arr –》这个是该数组的名称.
☞在php数组中,元素存放的值可以是任意数据数据类型

② 创建数组的第二种方法

基本语法
$数组名=array(值1,值2,.......);
举例说明:
$arr=array(1,90,"helllo",89.5);


③ 第三种方式创建数组(在默认情况下,我们的元素的下标,是从0开始给你编号,但是实际上,也可以自己指定)


基本语法$arr[‘logo’]=”北京”;
$arr[’hsp’]=123;
....
或者
$arr=array(”logo”=>”北京”,”hsp”=>123,4=>678);

数组的遍历方法:


注: 如果使用 for while do..while 要确定该数组的下标是从 0开始顺序排放
数组共有多少个元素,可以使用系统函数count

//

 代码如下 复制代码

for循环遍历方法
for($i=0;$i<count($arr);$i++){
echo '<br/>'.$arr[$i];
}

//while循环遍历方法
$i=0;//循环控制变量
while($i<count($colors)){
echo "<br/>".$colors[$i];
$i++;
}

//do..while
$i=0;//循环控制变量
do{
echo "<br/>".$colors[$i];
$i++;
}while($i<count($colors));

//foreach 遍历方法
这个foreach适用范围更广
foreach($arr as $key=>$val){
echo $key."=".$val."<br/>";
}

php的数组相关的函数

①    count 函数
基本用法是
count($数组名); 可以统计该数组共有多少元素.
②    is_array
③    print_r 和 var_dump
④    explode 对字符串进行分割
案例:
$str="浙江&台州&杭州";
//在实际开发中,涉及到字符串的拆分,可以考虑
$arr=explode("&",$str);
print_r($arr);

数组查找

例子:

 代码如下 复制代码

<?php
$arr_a = array(0 => "a", 1 => "b", 2 => "c");
$key = array_search("a", $arr_a);
if( $key !== FALSE ){
    echo "键名为:$key";
} else {
    echo '无匹配结果';
}
?>

例子输出结果如下:

键名为:0

array_key_exists()函数


如果在一个数组中找到一个指定的键,函数array_key_exists()返回true,否则返回false。其形式如下:

boolean array_key_exists(mixed key,array array);

下面的例子将在数组键中搜索apple,如果找到,将输出这个水果的颜色:

 代码如下 复制代码

$fruit["apple"] = "red";
$fruit["banana"] = "yellow";
$fruit["pear"] = "green";
if(array_key_exists("apple", $fruit)){
 printf("apple's color is %s",$fruit["apple"]);
}

执行这段代码得到的结果:

apple's color is red

合并数组
array_merge()函数将数组合并到一起,返回一个联合的数组。所得到的数组以第一个输入数组参数开始,按后面数组参数出现的顺序依次迫加。其形式为:

Php代码 
 
array array_merge (array array1 array2…,arrayN)

这个函数将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组。

如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。然而,如果数组包含数字键名,后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。

如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。

 代码如下 复制代码

<?php
$fruits = array("apple","banana","pear");
$numbered = array("1","2","3");
$cards = array_merge($fruits, $numbered);
print_r($cards);

// output
// Array ( [0] => apple [1] => banana [2] => pear [3] => 1 [4] => 2 [5] => 3 )
?>

 

2. 追加数组
array_merge_recursive()函数与array_merge()相同,可以将两个或多个数组合并在一起,形成一个联合的数组.两者之间的区别在于,当某个输入数组中的某个键己经存在于结果数组中时该函数会采取不同的处理方式.array_merge()会覆盖前面存在的键/值对,替换为当前输入数组中的键/值对,而array_merge_recursive()将把两个值合并在一起,形成一个新的数组,并以原有的键作为数组名。还有一个数组合并的形式,就是递归追加数组。其形式为:

Php代码 

array array_merge_recursive(array array1,array array2[…,array arrayN]) 
程序实例如下:

 代码如下 复制代码

<?php
$fruit1 = array("apple" => "red", "banana" => "yellow");
$fruit2 = array("pear" => "yellow", "apple" => "green");
$result = array_merge_recursive($fruit1, $fruit2);
print_r($result);

// output
// Array ( [apple] => Array ( [0] => red [1] => green ) [banana] => yellow [pear] => yellow )
?>   

现在键 apple 指向一个数组,这个数组由两个颜色值组成的索引数组。

3. 连接数组
array_combine()函数会得到一个新数组,它由一组提交的键和对应的值组成。其形式为:

array array_combine(array keys,array values) 

注意,两个输入数组必须大小相同,不能为空。示例如下

 代码如下 复制代码


<?php
$name = array("apple", "banana", "orange");
$color = array("red", "yellow", "orange");
$fruit = array_combine($name, $color);
print_r($fruit);

// output
// Array ( [apple] => red [banana] => yellow [orange] => orange )
?>

 

4. 拆分数组 array_slice()

array_slice()函数将返回数组中的一部分,从键offset开始,到offset+length位置结束。其形式:

Php代码 

array array_slice (array array, int offset[,int length])   

offset 为正值时,拆分将从距数组开头的offset 位置开始;如果offset 为负值,则拆分从距数组末尾的offset 位置开始。如果省略了可选参数length,则拆分将从offset 开始,一直到数组的最后一个元素。如果给出了length 且为正数,则会在距数组开头的offset+length 位置结束。相反,如果给出了length且为负数,则在距数组开头的count(input_array)-|length|位置结束。考虑一个例子:

 代码如下 复制代码

<?php

$fruits = array("Apple", "Banana", "Orange", "Pear", "Grape", "Lemon", "Watermelon");
$subset = array_slice($fruits, 3);
print_r($subset);

// output
// Array ( [0] => Pear [1] => Grape [2] => Lemon [3] => Watermelon )
?>


数组排序(下面方法用于一维数组)

•sort() 函数用于对数组单元从低到高进行排序。
•rsort() 函数用于对数组单元从高到低进行排序。
•asort() 函数用于对数组单元从低到高进行排序并保持索引关系。
•arsort() 函数用于对数组单元从高到低进行排序并保持索引关系。
•ksort() 函数用于对数组单元按照键名从低到高进行排序。
•krsort() 函数用于对数组单元按照键名从高到低进行排序。

多维数组排序

比如有个多为数组:

 代码如下 复制代码

$arr = array(
‘d’ => array(‘id’ => 5, ‘name’ => 1, ‘age’ => 7),
‘b’ => array(‘id’ => 2,’name’ => 3,’age’ => 4),
‘a’ => array(‘id’ => 8,’name’ => 10,’age’ => 5),
‘c’ => array(‘id’ => 1,’name’ => 2,’age’ => 2)
);

需要对二维数组中的 age 项排序。

需要用到PHP的内置函数 array_multisort(),可以看手册。

自定义函数:

 代码如下 复制代码

function multi_array_sort($multi_array,$sort_key,$sort=SORT_ASC){
if(is_array($multi_array)){
foreach ($multi_array as $row_array){
if(is_array($row_array)){
$key_array[] = $row_array[$sort_key];
}else{
return false;
}
}
}else{
return false;
}
array_multisort($key_array,$sort,$multi_array);
return $multi_array;
}

//处理

echo “<pre/>”;
print_r(multi_array_sort($arr,’age’));exit;

//输出

Array
(
[c] => Array
(
[id] => 1
[name] => 2
[age] => 2
)

[b] => Array
(
[id] => 2
[name] => 3
[age] => 4
)

[a] => Array
(
[id] => 8
[name] => 10
[age] => 5
)

[d] => Array
(
[id] => 5
[name] => 1
[age] => 7
)

)

written by 大宇

php中条件语句就if else与swicth及三目运算符了,下面我来给大家介绍这些条件语句的一些语法吧。

if单分支的基本语法结构

if(条件表达式){

       //执行语句;
 
}

if双分支
 
基本语法结构

if(条件表达式){
 
   //执行语句;

}else{
 
   //执行语句;

}

if多重分支

基本语法结构是

if(条件表达式){
 
   //执行语句;

}else if (条件表达式){
 
   //执行语句;

}else if(条件表示式){
 
   //执行语句;

}else{//这里可能还有更多的else if
   //执行语句;
}

☞ 对上面的结构请注意:
 
1) else if 可以有一个,也可以有多个
 
2) else 可以没有

 代码如下 复制代码

<html>
<FORM METHOD=POST ACTION="">
帐号: <INPUT TYPE="text" NAME="account"><BR>
密码: <INPUT TYPE="text" NAME="password"><BR>
<INPUT TYPE="submit" value="送出">
</FORM>
</html>

<?php
if($account == "lord" && $password == "pass"){
    echo "欢迎 $_POST[account], 你的密码是 $_POST[password]";
}elseif($_POST[account] == "god" && $_POST[password] == "dog"){
    $y = date("Y") - 1911;
    $m = date("m");
    $d = date("d");
    echo "欢迎 $_POST[account], 今天是民国".$y."年".$m."月".$d."日";
}else{
    echo "登入失败:<hr> 输入的资料:<br>帐号: $_POST[account] <br>密码: $_POST[password]";
}
?>


switch分支语句

基本语法结构

switch(表达式){


case 常量1:
 
   //执行语句;
   break;

case 常量2:

   //执行语句;
  break;

defual:

   //执行语句;
  break;

}

下面两个例子用不同方法实现同样的事情,第一个是用 if...elseif...else 语句,一个使用 switch语句。

 代码如下 复制代码
<?phpif ($i == 0) {    echo "i equals 0";} elseif ($i == 1) {    echo "i equals 1";} elseif ($i == 2) {    echo "i equals 2";}
  else {
    echo "i is not equal to 0, 1 or 2";
}
?>

上面这段 PHP 代码的意思是:如果变量 $i 等于 0,则输出 "i equals 0";如果变量 $i 等于 1,则输出 "i equals 1";如果变量 $i 等于 2,则输出 "i equals 2";如果都不是,则输出"i is not equal to 0, 1 or 2"。


switch 语句和 elseif 语句的比较
在 switch 语句中,条件只求一次,然后和每个 case 比较,而在 elseif 语句中,条件会再次求值。如果你的条件比较复杂,或者是多次循环,用 switch 语句速度会更加快些。

 代码如下 复制代码

isEmpty="";

$isEmpty=" 非空 ";

$test = empty($isEmpty)?"":trim($isEmpty);

三目运算符?:  根据前面的条件empty($isEmpty)true或者false,条件为true时,计算?后面的表达式,false时计算:后面的表达式。

如果不习惯可以改成如下代码

 代码如下 复制代码

if (empty($isEmpty)) //条件成立

{
    $cookie = "";
}
else

{

    $cookie = trim($isEmpty);

 

}


 

☞ 请注意:

1) case 语句有一到多
2) defaul 语句可以没有(根据自己代码的业务逻辑)
3) 通常,在case 语句后,要带break ,表示退出switch语句
4) 常量的类型 (int, float, 字符串, 布尔型)


补充

比较运算符。

        $a == $b    等于    TRUE,如果 $a 等于 $b。
        $a != $b    不等    TRUE,如果 $a 不等于 $b。
        $a <> $b    不等    TRUE,如果 $a 不等于 $b。
        $a < $b    小与    TRUE,如果 $a 严格小于 $b。
        $a > $b    大于    TRUE,如果 $a 严格 $b。
        $a <= $b    小于等于    TRUE,如果 $a 小于或者等于 $b。
        $a >= $b    大于等于    TRUE,如果 $a 大于或者等于 $b。
       
逻辑运算符。
        $a and $b    And(逻辑与)    TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。
        $a or $b    Or(逻辑或)    TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。
        $a xor $b    Xor(逻辑异或)    TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。
        ! $a    Not(逻辑非)    TRUE,如果 $a 不为 TRUE。
        $a && $b    And(逻辑与)    TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。
        $a || $b    Or(逻辑或)    TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。

在学习中写到的一个PHP Class类与对象学习笔记,下面与各位朋友分享,希望此教程对各位学习类与对象有所帮助。

个人做的笔记.....用于借鉴,如有错请指出,谢谢

 代码如下 复制代码

<?php
/*******************************************

   Class 对象实例说明( 普通类 )

*******************************************/
 class ClassDemo{
  public $PublicVar;
 
  private $PrivateVar;//私有变量 外部不能调用
 
  protected $ProtectedVar;//受保护变量 外部与子类不可访问
 
  public static $StaticVar=0;//static 静态变量 静态方法 不能访问非静态方法与变量,非静态方法与变量可以访问静太方法与变量
 
  const constVar='';//当你有一个属性,不希望被修改,则考虑使用const 做成常量,使用 类名::常量名; 接口名::常量
  /*
    1.常量在定义的时候需要赋初值
    2.常量不能修改.
    3.常量名不能有 $, 一般是大写, 默认是public
    4.常量在类的内部使用 self::常量的名称 类名::常量的名称
  */
  public function __construct( /*$name*/ ){//这个可以带参数,带了参数之后必创建时必须也带有参数,不然会出错
   //$this->PublicVar=$name;
   //self::$StaticVar++;//静态变量内部访问方法  外部访问方法 对象名::变量名( ClassDemo::$StaticVar )
   $this->PublicVar='$PublicVar';
   $this->PrivateVar='$PrivateVar';
   $this->ProtectedVar='$ProtectedVar';
   self::$StaticVar++;
   echo "ClassDemo __construct<br />";
   }
  
  public function __destruct(){//析构函数
   }
  final public function fun(){
   /*
    final 关键字( PHP5 中出现 )
    希望方法不被其它的类继承时间覆盖, 可以使用final
   
    当这个关键字用来修饰类的时候,那么这个类将不可被其它类给继承(可以实例化)
   
    注:此关键字不能用于修饰变量

   */
   }
  }//End Class
/*******************************************

   Class 对象实例说明( 抽象类 )

*******************************************/
 abstract class AbstractDemo{
  /***************************************
 
   1.抽象类不能被实例化
  
   2.抽象类不一定要包含abstract方法。
     也就是说抽象类可以没有abstract方法
    
   3.一旦包含了abstract方法,则这个类必须
     声明为abstract
  
   4.抽象类不能有函数体
  
   5.如果一个类继续了某个抽象类,则他必须实现
     该抽象类的所有抽象方法。(除非它自己也声明为抽象类)
    
  ***************************************/
  }

/*******************************************

   Class 对象实例说明( 继承类 )

*******************************************/
 class DemoTwo extends ClassDemo{
 
  }
/*******************************************

   Class 对象实例说明( 接口 )

*******************************************/
 interface Face{
  /*********************************
  1.当一个类实现了 某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法
  2.接口的方法都不能有方法体
  3.不能去实例化一个接口
  4.接口中可以有属性,但是必须是常量,并且是public

  什么情况下使用接口
 
   1.定规范
   2.定下规范,让别的程序员来实现,比如:

  **********************************/
  public function Name();
 
  }
 
 interface Face2 extends Face{
  /*******************************
 
   继承接口
   继承接口时候不用去实现父接口的方法
 
  ********************************/
 
  const namevar=20;
 
  }
 
 class Demo implements Face2{
  /**********************************
 
   实现接口,可以同时实现多个接口
   当一个类去实现了某些接口,则必须把所有接口的方法,都实现
  
  **********************************/
 
  public $Name1=0;
 
  public function Name(){
  
   echo Face2::namevar;
  
   }
 
  }

?>

小结

在类内部访问静态成员属性或者方法,使用 self::(注意不是 $slef),如:

 代码如下 复制代码

slef:: $country
slef:: myCountry()

在子类访问父类静态成员属性或方法,使用 parent::(注意不是 $parent),如:

 代码如下 复制代码

parent:: $country
parent:: myCountry()

外部访问静态成员属性和方法为 类名/子类名:: ,如:

 代码如下 复制代码

Person::$country
Person::myCountry()
Student::$country

但静态方法也可以通过普通对象的方式访问。


•类/对象 函数

•__autoload — 尝试加载未定义的类
•call_user_method_array — 调用一个用户方法,同时传递参数数组(已废弃)
•call_user_method — 对特定对象调用用户方法(已废弃)
•class_alias — 为一个类创建别名
•class_exists — 检查类是否已定义
•get_called_class — 后期静态绑定("Late Static Binding")类的名称
•get_class_methods — 返回由类的方法名组成的数组
•get_class_vars — 返回由类的默认属性组成的数组
•get_class — 返回对象的类名
•get_declared_classes — 返回由已定义类的名字所组成的数组
•get_declared_interfaces — 返回一个数组包含所有已声明的接口
•get_declared_traits — 返回所有已定义的 traits 的数组
•get_object_vars — 返回由对象属性组成的关联数组
•get_parent_class — 返回对象或类的父类名
•interface_exists — 检查接口是否已被定义
•is_a — 如果对象属于该类或该类是此对象的父类则返回 TRUE
•is_subclass_of — 如果此对象是该类的子类,则返回 TRUE
•method_exists — 检查类的方法是否存在
•property_exists — 检查对象或类是否具有该属性
•trait_exists — 检查指定的 trait 是否存在

php中数据类型有整型、小数型(浮动数)、布尔类型、字符及数组,变量,常量等下面我们一起来看看吧。

一 PHP常用数据类型

1.基本数据类型

1.1整型
1.2小数型(浮动数) 包含单精度和双精度
1.3布尔类型 (表示真,和 假)
1.4字符串

2.复合数据类型

2.1数组(array)
2.2对象 (object)

3.特殊数据类型

3.1null
3.2资源类型(resource)

二 PHP的基本语法

1.PHP 定义变量必需以 $ 这个符号开头,区分大小写。
2.变量的名称,应当以字母或者下划线开头,不要用数字开头,也不要用特殊字符开头。

第一个PHP程序

 代码如下 复制代码
<?php
echo "Hello World!";
?>

1 注释
1.1多行
/*
xxxx
*/
1.2单行
//xxxxx
2.赋值
$a = 'test';
2.1 检查变量是否已声明
isset($a)
2.2 释放变量
unset($a);
2.3 静态变量
static $a;
静态变量可在一个函数几次调用中保持数值,而不会被系统释放,但只能在声明它的函数集中访问到,只能在第一次声明时初始化。
3. 基本类型
3.1 数字类型
3.1.1整数(integer,关键字int)
.整数可用8进制 10进制 16进制 表示
$a=123; //10进制
$b=0123; //8进制
$c=0x123; //16进制
.由于操作系统不同整数精度变化很大,但32位是最常见的
3.1.2浮点(float,关键字float,64位浮点数,精度14位)
.PHP中float和double是等同的
.使用浮点数切记:他们只是近似值
如:2.5在内部常被表示为2.499999999
又如:
if(0.7+0.1>=0.8){
echo 'a';
}else{
echo 'b';
}
返回值为b,这取决于浮点数的确切实现方式,推荐做法是避免使用浮点值做比较
3.2 字符串
.用单引号或双引号包围
如:echo "Hello"; echo 'Hello';
.双引号中的变量会被解释,单引号中的则不会
如:var $name = 'jano';
echo "my name is $name.";//显示 my name is jano
echo 'my name is $name'; //显示 my name is $name
.双引号中的变量可用{}包围来区分变量和后面的字母
如:var $n = "my name is {$name}Yu";//如果没有{}就无法区分变量和字符
.heredoc
$a = <<< HTM
skjdfjsd
lksdfjsdlf
HTML; //后面的表示必须顶在最前面
.获取字符串中的某个字符
$a = 'Hello';
echo $a{1}; // 显示e
echo $a[1]; // 显示e
推荐使用第一种写法可以和数组区分开
3.3 布尔值
true false
4.常用函数
. nl2br 吧字符串中的换行符转化成<br />
如:echo nl2br($a);
.var_dump
显示变量类型和值,如:var_dump($a);
.print_r
var_dump加强版,打印对象类型和内容,数组则打出所有元素,类对象则打印所有成员
如:$a = array(1,2,3,4,5);
print_r($a);
5.数组
数组用array方法声明
例:
$a = array('a','b','c');
$a = array('a','b',array(1,2,3));
.默认从索引0开始赋值
如:$a[]='a'; //$a[0]='a';
$a[]='b'; //$a[1]='b';
.使用字符串值做索引
如:
$a = array('car'=>'Ferrari','Number'=>21,'City'=>'CQ');
echo $a['car'];
.遍历并更改数组元素值
foreach($array as $key=>&$value){// &$value
//...
}
6.特殊类型和值
.NULL 区分大小写,表示无值,从没赋值,用unset清除
.资源
7.强制类型转换
(int)$a
(float)$a
(string)$a
(bool)$a
(array)$a
(object)$a
.特殊的
(int)"0123";//返回123,没有把8进制0123转换为10进制数字
(int)"123 mu tou ren";//返回123
(int)"mu tou ren 123";//返回0,因为转换只从第一个字符开始读,发现非数字立即停止
.转换为布尔值
非空非零则为true(包括正数和负数),0为false
包含0个元素的数组为false
NULL为false
 
转换为整数
.浮点转换为整型
小数点后的数字舍弃,如果超过证书有效位,结果可能是0或者最小负数
.布尔转换为整型
true为1
false为0
.字符串转换为整型
对字符串左侧第一位进行判断。如果第一位是数字,则会从第一位开始将读取到数字转换成整数。如果第一位不是数字结果为0.
.PHP没有提供其他类型转换为整数的方法
 
转换为浮点数
.整数转换为浮点数
结果不变
.布尔转换为浮点数
true为1
false为0
.字符串转换成浮点数
与整数类似
.PHP没有提供其他类型转换为浮点数的方法
 
转换为字符串
将非字符串转换为字符串的方法是在变量前使用“(string)”强制转换。
规则如下:
1.整型或浮点型:结果为其值
2.布尔型:true转换为'1' , false转换为空字符串
3.对象或数组:如果被转换的变量是对象或数组,则转换结果将为字符串对象或字符串数组,需要根据实际情况进行分析。
4.资源类型:返回资源标识号
8.类型判断与获取
 
.转换成数组
在变量前用“(array)”强制转换。将变量转换成员变量数据类型相同的数组,数组中只有一个元素。
如:
$a=1;
print_r((array)$a);
结果:
Array
(
    [0]=> 1
)
 
.转换为对象
在变量前用“(object)”强制转换。将生成一个新对象,其中名为scalar的成员变量将包含原变量的值。如:
$a=1;
$o = (object)$a;
echo $o->scalar;
 
使用函数进行数据转换
bool settype(var, string type)
 
type值: boolean,integer,float,string,array,object,null
 
.判断类型函数
is_integer 如:is_integer($a); //返回true或false
is_float
is_double
is_real
is_int
is_long
is_numeric
is_string
is_bool
is_array
is_object
is_null
is_resource
is_scalar  是否为一个标量
.类型获取
gettype($a);
9.变量和常量
.常量
define('NUM_USR','0');
$u = NUM_USR;
.引用
$a=0;
$b = &$a;
$b++;
echo $a;//显示1,因为$b是$a的引用,$b改变就表示$a改变
10.操作符
10.1 数学操作符
+ - * / %(取余)
10.2 比较运算符
==
=== 值相同,类型相同
!=
<> 和!=一样都是不等于
!== 值相同,类型不同
<
>
<=
>=
10.3 逻辑运算符
and && 与
or || 或
xor 异或,若一个为true,但不是两个都为true,则结果为true
! 非
10.4 按位操作
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 按位非
<< 左移位
>> 右移位
10.5 三元操作符
表示问号前面的表达式是否为true,是则返回冒号前面的值,不是则返回冒号后面的值
如:
$c = $a > $b ? 1:2;
echo $a>$b ? "hello":"no";
.下面两个语句是等价的
$a = ($b != 'china') ? true : false;
$a = $b != 'china';
10.6 其他操作符
++ 自增
-- 自减
@ 忽略特定函数的调用失败报错,如:$u=@file(xxx);
. 字符串连接操作,如:$a = 'hello'.'world'; $a = 'hello'.$a;
11.7 特殊的逻辑运算符表达式
$a = 0;
$b = 100;
echo $a || $b;//$a转换为bool值为true时,echo $a,否则echo $b,不管$b表达式是否为true,此表达式会始终显示100
echo $a && $b;//将什么都不显示,因为整个表达式$a && $b返回false
$a = 1;
$b = 0;
echo $a && $b;//将什么都不显示,因为整个表达式$a && $b返回false
echo $a && $b;//始终显示$a
$a = 1;
$b = 0;
$a && $b=12;
echo $b;//显示12,$a是否为true,为true就会执行$b=12,系统首先读取&&,知道这是个与,于是开始执行&&前面的语句,发现返回true就再 执行&&后面的语句,发现返回false就不会再执行&&后面的语句了,因为&&逻辑,只要有一个false 整个表达式就变成false

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