PHP面向对象开发之魔术函数详解
面向对象开发总结
1.对象的描述和配置。(可以理解为对对象的输出文字描述)
2.对象方法的一场处理。(可以理解为出现异常时候,自定义更人性化的错误信息)
3.克隆对象的应用。(可以理解为在原始对象上,克隆出一样的另一个对象,注意是另一个。)
4.自动载入对象的方法。(可以理解为引用)
1.对象描述和配置
方法名:__tostring()
格式:
代码如下 | 复制代码 |
class My { function __tostring() { return "这里写这个类的文字描述"; //要用return,echo会出错。 } } $p = new My(); echo $p; |
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php class My { function __toString() { return "这个类的作用是,保卫地球。"; } } $p = new My(); echo $p; ?> |
2.对象方法的异常处理
调用一些不存在的对象方法的异常处理,是程序正常运行。
方法名:__call($funname,$arr_value)
格式:
代码如下 | 复制代码 |
class My { function __call($n,$v) { echo "错误的方法名:".$n; echo "错误的参数:".$v; } } |
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function __call ($n,$v) { |
3.对象的克隆
通过克隆方式可以在内存中生成两个一样的对象或升级原对象。(不是简单的赋值,而是在内存中开两块内存,克隆出的和被克隆的是2个属性方法一样的不同的两个对象)
方法名:__clone()
关键字:clone
格式:
代码如下 | 复制代码 |
class My { function __clone() { echo "克隆时自动调用的函数"; } } $a = new My(); $b = clone $a; |
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function __call ($n,$v) { echo $b->name="小猪头"."<br />"; //这是克隆并修改后的对象,如果使用 $b = $p,那修改$b->name="小猪头";后,再输出$p,也会被修改。 |
4.自动载入对象的方法
快速取得对象名称并自动载入进当前页面
方法名:__autoload()
格式:
代码如下 | 复制代码 |
function __autoload($class_n) { include($class_n.".php"); } $p = new MyPc(); //自动调用执行如下 $d = new demo(); //include("mypc.php") |
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $p = new class_name(); //这里实例化的类名就被上面的函数变量 $class_name 替代了,非常方便。 |
1.form 标签 enctype 属性。
2.$_FILES 系统函数。 //将上传内容转换为数组。
3.move_uploaded_file 函数。 //移动存放在缓存文件夹里的上传文件到指定文件夹。
4.is_uploaded_file 函数。 //判断是否存在。
---------------------------------------
1.form 标签
格式:<form enctype="multipart/form-data" ... ...>
<input name="upfile" type="file">
2.$_FILES 系统函数
$_FILES['name'] //客户端上传文件原文件名。
$_FILES['type'] //文件的MIME类型,如:“image/gif”
$_FILES['size'] //上传文件大小,字节为单位。
$_FILES['tmp_name'] //临时文件名,一般为默认。
$_FILES['error'] //上传相关情况代码(0:成功,1:超过php.ini设置大小。2:超过PHP文件代码指定大小。3:文件只有部分被上传。4:没有文件被上传。5:上传文件大小为0。)
3.move_uploaded_file 函数
上传后移动文件到目标位置的函数
move_uploaded_file(临时文件,目标位置和文件名;)
4.is_uploaded_file 函数
判断上传MIME类型的文件函数
is_uploaded_file(MIME);
---------------------------------------
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<form enctype="multipart/form-data" action="upload.php" method="post"> <input type="hidden" name="max_file_size" value="100000"> <input name="userfile" type="file"> <input type="submit" value="上传文件"> </form> |
注意
1、表单中enctype=”multipart/form-data”必须指定,以便让服务器知道文件带有常规的表单信息。
2、必须有一个可以设置上传文件最大长度的表单区域,即允许上传文件的最大值(按字节计算),它是隐藏值域,即max_file_size,通过设置其Value(值)可以限制上传文件的大小,避免用户在花时间等待上传大文件之后才发现该文件太大了的麻烦。但是一般别人可以绕过这个值,所以安全起见,最好是在php.ini文件中配置upload_max_filesize选项,设定文件上传的大小,默认是2M
代码如下 | 复制代码 |
function uploadfile($type,$name,$ext,$size,$error,$tmp_name,$targetname,$upload_dir) $file_path = $upload_dir.$targetname; if($size == 0) if(!in_array($type,$FILE_MIMES) || !in_array($ext,$FILE_EXTS)) if(!move_uploaded_file($tmp_name, $file_path)) switch($error) |
如何上传多个文件?比如同时上传3个文件
代码如下 | 复制代码 |
只需将
改成 <input name="userfile[]" type="file"> |
对应的在调用此函数时,$_FILES['userfile']['name'][0],代表第一个文件的相关文件信息,依此类推,其他也一样。
一些关于php性能配置,有必须时我们也可以修改一下
max_execution_time = 30 ;每个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒
max_input_time = 60 ;每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60秒
memory_limit = 128m ;每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认128M。如果觉得小了,可以设置大点。128够用。
max_execution_time = 600
max_input_time = 600
upload_max_filesize = 32m
post_max_size = 32m
如果文件大小限制了我们可以如下解决
打开php.ini,首先找到
file_uploads = on ;是否允许通过HTTP上传文件的开关。默认为ON即是开
upload_tmp_dir ;文件上传至服务器上存储临时文件的地方,如果没指定就会用系统默认的临时文件夹
upload_max_filesize = 8m ;望文生意,即允许上传文件大小的最大值。默认为2M
post_max_size = 8m ;指通过表单POST给PHP的所能接收的最大值,包括表单里的所有值。默认为8M
一般地,设置好上述四个参数后,上传<=8M的文件是不成问题,在网络正常的情况下。
但如果要上传>8M的大体积文件,只设置上述四项还一定能行的通。
进一步配置以下的参数
max_execution_time = 600 ;每个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒
max_input_time = 600 ;每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60秒
memory_limit = 8m ;每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M
把上述参数修改后,在网络所允许的正常情况下,就可以上传大体积文件了
max_execution_time = 600
max_input_time = 600
memory_limit = 32m
file_uploads = on
upload_tmp_dir = /tmp
upload_max_filesize = 32m
post_max_size = 32m
类的多态
1.多态的介绍和优势。
2.运算符:instanceof。
3.多态的简单应用。
1.多态的介绍和优势
介绍:多态性是继承抽象和继承后,面向对象语言的第三特征。
例子:USB接口,插上不同的东西会使用不同的功能。
优势:OOP并不仅仅是把很多函数和功能集合起来,目的而是使用类,继承,多态的方式描述我们生活中的一种情况。
2.运算符:instanceof
PHP一个类型运算符,用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象
格式:
代码如下 | 复制代码 |
class A {} $thing = new A; |
3.多态的简单应用
实例1:
代码如下 | 复制代码 |
<?php } class B { } $new = new A; if ($new instanceof A) { |
实例2:
代码如下 | 复制代码 |
<?php class Zip implements MyUsb { class Mp3 implements MyUsb { class MyPc { } $zip = new Zip(); $mp3 = new Mp3(); $p->Add_Usb($zip); |
补充一个实例213.29.11.16更新
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>继承和多态</title>
</head>
<body>
<?php
/* 父类 */
class MyObject{
public $object_name; //图书名称
public $object_price; //图书价格
public $object_num; //图书数量
public $object_agio; //图书折扣
function __construct($name,$price,$num,$agio){ //构造函数
$this -> object_name = $name;
$this -> object_price = $price;
$this -> object_num = $num;
$this -> object_agio = $agio;
}
function showMe(){ //输出函数
echo '这句话不会显示。';
}
}
/* 子类Book */
class Book extends MyObject{ //MyObject的子类。
public $book_type; //类别
function __construct($type,$num){ //声明构造方法
$this -> book_type = $type;
$this -> object_num = $num;
}
function showMe(){ //重写父类中的showMe方法
return '本次新进'.$this -> book_type.'图书'.$this->object_num.'本<br>';
}
}
/* 子类Elec */
class Elec extends MyObject{ //MyObject的另一个子类
function showMe(){ //重写父类中的showMe方法
return '热卖图书:'.$this -> object_name.'<br>原价:'.$this -> object_price.'<br>特价:'.$this -> object_price * $this -> object_agio;
}
}
/* 实例化对象 */
$c_book = new Book('计算机类',1000); //声明一个Book子类对象
$h_elec = new Elec('PHP函数参考大全',98,3,0.8); //声明一个Elec子类对象
echo $c_book->showMe()."<br>"; //输出Book子类的showMe()方法
echo $h_elec->showMe(); //输出Elec子类的是showMe()方法
?>
</body>
</html>
类中接口的应用
1.关键字:interface
2.关键字:implements
1.接口的介绍与创建
接口:一种成员属性全部为抽象或常量的特殊抽象类。
规则:
1.类中全部为抽象方法。
2.抽象方法钱不用加abstract。
3.接口抽象方法属性为public。
4.成员属性必须为常量。
格式:
代码如下 | 复制代码 |
interface demo { function fun1(); |
2.接口的应用与规范
接口引用区别于类继承关键字 extends ,继承只能只是单一性,而接口可以使用关键字 implements 多个引用并用逗号分开
1.格式:普通类引用接口
class MyPc implements demo , demo2 , demo3 {
...
}
2.格式:抽象类应用接口例子
abstract class MyPc implements demo , demo2 , demo3 {
...
}
3.格式:继承父类引用接口并存
class MyPc extends Root implements demo , demo2 , demo3 {
...
}
先继承后接口,单继承多接口。
4.格式:接口与接口的继承
interface demo3 extends demo {
...
}
实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php interface demo2 { interface demo3 { class MyPc implements demo, demo2 { class MyPs extends MyPc implements demo3 { |
例
接口使用关键字 interface 来定义,并使用关键字 implements 来实现接口中的方法,且必须完全实现。
例子:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $display = new Goods(); |
运行该例子,输出:
VIP用户商品价格:80 元
该例子演示了一个 PHP 接口的简单应用。该例子中,User 接口实现用户的折扣,而在 VipUser 类里面实现了具体的折扣系数。最后商品类 Goods 根据 User 接口来实现不同的用户报价。
该例子仅限于演示 PHP 接口的用法,不涉及其科学与否。
实现多个接口
PHP也可以在继承一个类的时候同时实现多个接口:
class 子类 extends 父类 implemtns 接口1, 接口2, ...
{
......
}
抽象类和接口的区别
接口是特殊的抽象类,也可以看做是一个模型的规范。接口与抽象类大致区别如下:
1.一个子类如果 implements 一个接口,就必须实现接口中的所有方法(不管是否需要);如果是继承一个抽象类,只需要实现需要的方法即可。
2.如果一个接口中定义的方法名改变了,那么所有实现此接口的子类需要同步更新方法名;而抽象类中如果方法名改变了,其子类对应的方法名将不受影响,只是变成了一个新的方法而已(相对老的方法实现)。
3.抽象类只能单继承,当一个子类需要实现的功能需要继承自多个父类时,就必须使用接口。
类中的常用关键字
1.fianl:锁
2.self:有点类似与this关键字
3.static:静态属性
4.const:常量关键字
1.关键字:fianl
用来定义类和方法的一个重要关键字,当定义类的时候该类不能被继承,用来定义方法的时候该方法不能被重载。
1. final不成修饰成员属性(类中常不是用这个关键字)
2. final只能修饰类和方法
作用:
使用final修饰的类 不 能被子类继承
使用final修饰的方法不能被子类去覆盖
用来限制类不被继承,方法不被覆盖就使用fianl
类使用 final 关键字的例子:
final class Person
{
......
}
final 定义的类被继承时会提示如下错误:
Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Person) in ...
方法使用 final 关键字的例子:
class Person
{
final function say()
{
......
}
}
Example #1 Final 方法示例
代码如下 | 复制代码 |
<?php class ChildClass extends BaseClass { |
Example #2 Final 类示例
代码如下 | 复制代码 |
<?php class ChildClass extends BaseClass { |
2.关键字:self
在访问PHP类中的成员变量或方法时,如果被引用的变量或者方法被声明成const(定义常量)或者static(声明静态),那么就必须使用操作符::,反之如果被引用的变量或者方法没有被声明成const或者static,那么就必须使用操作符->。
另外,如果从类的内部访问const或者static变量或者方法,那么就必须使用自引用的self,反之如果从类的内部访问不为const或者static变量或者方法,那么就必须使用自引用的$this
格式:
self::类内部成员(属性或者方法)
|| 等价于
类名::类内部成员(属性或者方法)
注意:因为没有数理化类访问内部属性或方法是没有意义的,所以self一般用来访问类中的:静态成员,常量,其他定义的内容。
3.关键字:static
内存优化,用来定义静态属性或方法,可以在类未被实例化时就能使用。静态属性单独占用内存,而不会因创建多个对象而重复占用内存。
格式:
class class1 {
static $name;
static function fun1 {
...
}
}
静态成员的访问(类内部):
self::静态成员
类名称::静态成员
静态成员的访问(类外部):
类名称::静态成员
4.关键字:const
用来定义类中的常量,只能修饰类当中的成员属性。
格式:
class class1 { //建议用大写定义,不使用$符号。
const NAME;
...
}
看个PHP const小例子吧:
代码如下 | 复制代码 |
< ?php |
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