php CLI(命令)模式下传入参数的3方法
在CLI(命令行界面 Command Line Interface)传入参数呢的3种方法。
一. getopt函数(PHP 4 >= 4.3.0, PHP 5)
建立文件:test1.php 代码如下
<?php
$opt= getopt('m:n:');
print_r($opt);
?>
然后运行命令
php test1.php -maaaaaa -nbbbbbbb
结果如下:
array(
[m] => aaaaaa
[n] => bbbbbbb
)
详情请看手册 :http://www.php.net/manual/zh/function.getopt.php
二. $argv
建立文件:test2.php 代码如下
<?php
var_dump($argv);
?>
然后运行命令
php test2.php 1 2 3 a b c
结果如下:
array(7){
[0]=>string(9) “test2.php”
[1]=>string(1) “1″.
[2]=>string(1) “2″
[3]=>string(1) “3″
[4]=>string(1) “a”
[5]=>string(1) “b”
[6]=>string(1) “c”
}
详情参见手册:http://www.php.net/manual/zh/reserved.variables.argv.php
三. STDIN
建立文件:test3.php 代码如下
<?php
fwrite(STDOUT, "Enter your name: ");
$name = trim(fgets(STDIN));
fwrite(STDOUT, "Hello, $name!");
?>
然后运行命令
php test3.php
结果如下:
此时屏幕输出:Enter your name:
我们在后面输入:111cn.net然后回车
此时屏幕会出现Hhellow,111cn.net
实例说明
上传图片到服务器,是程序开发过程中必不可少的一个功能。它不但可以达到图片共享的目的,而且可以提高网站的访问量,丰富网站的内容。在本实例中,讲解如何通过POST方式实现多图片上传。
关键技术
多文件上传的关键是如何定义上传文件元素的名称及如何判断上传文件的数量。在本实例中,以数组的形式定义上传文件的名称(上传文件的名称是“files[]”)。为了达到可以上传任意数量图片(4个图片以内)的目的,在对上传文件进行处理的过程中应用array_filter()函数和回调函数去除数组中的空元素。
array_filter()函数,用回调函数过滤数组中的单元,语法如下:
array array_filter(array input[,callback callback])
array_filter()函数依次将input数组中的每个值传递到callback函数。如果callback函数返回TRUE,则input数组的当前值会被包含在返回的结果数组中,并且数组的键名保留不变。
说明:在回调函数中不要对数组进行修改操作,例如,增加或者删除数组中的元素,如果一旦数组改变,那么此函数的运用也就没有意义了。如果没有提供callback()函数,array_filter()将删除input中所有等值为FALSE的元素。
本实例中定义的回调函数是check(),用于验证数组中的元素值是否为空,其语法如下:
代码如下 | 复制代码 |
function check($var){//验证数组的返回值是否为空 return($var!=""); } |
设计过程
(1)创建index.php文件。添加表单,设置文件域、提交按钮,使用POST方法,设置enctype="multipart/form-data",将数据提交到index_ok.php页,完成多个文件的上传操作,其关键代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<table width="750"border="0"cellspacing="0"cellpadding="0"> <form action="index_ok.html"method="post"enctype="multipart/form-data"name="form1"> <tr> <td width="100"height="25"align="right"class="STYLE1">内容1:</td> <td width="150"align="center"><input name="files[]"type="text"id="files[]"size="15"></td> <td align="left"><input name="picture[]"type="file"id="pcture[]"size>="30"></td> </tr> <tr> <td height="25"align="right"class="STYLE1">内容2:</td> <td width="center"><input name="files[]"type="text"id="files[]"size="15"></td> <td align="left"><input name="picture[]"type="file"id="pcture[]"size>="30"></td> </tr> <tr> <td colspan="3"align="center"> <input type="image"name="imageField"src="images/bg_09.jpg"> <input type="image"name="imgeField2"src="images/bg_11.jpg"></td> </tr> </form> </table> |
(3)创建index.php文件获取表单中提交的数据,将多个文件存储到服务器中,将文件的名称和存储路径存储到数据库中,其代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php header("Content-type:text/html;charset=UTF-8"); //设置文件编码格式 include"conn/conn.php"; //包含数据库链接文件 if($_POST[files]!=""){ if(! is_dir("./upfile")){ mkdir("./upfile");//创建上传文件存储文件夹 } $data=date("Y-m-d H:m:s");//定义时间 function check($var){ //验证数组的返回值是否为空 return($var!="");//如果不为空则返回数组元素 } $files=array_filter($_POST["files"],"check");//去除数组中空值 $array=array_filter($_FILES["picture"]["name"],"check"); //去除数组中空值 foreach=($aarray as $key=>value){ //循环读取数组中数据 $path='upfile/'.time().$key.strtolower(strstr($value,".")); //定义上传文件存储位置 move_uploaded_file($_FILES["picture"]["tmp_name"][$key],$path);//执行上传操作 $query="insert into tb_up_file(file_test,data,file_name)values('$path','$data''$files[$key]')"; $result=mysql_query($query); } echo"<script> alert('图片上传成功');window.location.href='index.html';</script>"; } >? |
秘笈心法
通过伪静态技术隐藏PHP文件后缀。
首先,修改Apache服务器的配置文件httpd.conf。打开httpd.conf文件,定位到如下位置:
代码如下 | 复制代码 |
#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so |
将该项前面的“#”去掉后启动该项。
然后,查找httpd.conf文件,找到其中的AllowOverride项,将它的值都修改为All。保存并重新启动Apache服务器,使修改生效。
最后,在实例根目录下创建.htaccess文件,实现对PHP文件后缀的隐藏操作。.htaccess文件的代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
RewriteEngine On#启动项 RewriteRule^index.html$ index.php RewriteRule^ndex_ok.html$ index_ok.php RewriteRule^index-([0-9]+)-([0-9]+)-([0-9]+)\.html$ index.php?vv=$1&ljjl=$2&page=$3[L] |
代码如下 | 复制代码 |
通过正则表达式对文件的后缀和传递的参数进行匹配,完成对PHP文件后缀的隐藏操作。
本文章来给各位介绍关于在PHP传值与传引用的些例子对比了哦,希望这些例子能帮助到各位同学。传值:是把实参的值赋值给行参 ,那么对行参的修改,不会影响实参的值
传引用 :真正的以地址的方式传递参数传递以后,行参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已对行参的修改将影响实参的值
代码如下 | 复制代码 |
$b=1; //定义变量2 $1= &$b; //将变量2的引用传给变量1 echo $b.'<br />'; //显示为1 echo $a; $a= 2; //把2赋值给变量1 echo $b; //显示为2 |
一,php实例
1,传值
. 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
2,传引用
. 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
3,函数传值
. 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
4,函数传引用
. 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
5,函数传引用2
. 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏。
那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?
待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原。
思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录。
为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示。
代码如下 | 复制代码 |
//备忘类 class Memento { //水晶矿 public $ore; //气矿 public $gas; //玩家所有的部队对象 public $troop; //玩家所有的建筑对象 public $building; //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类 public function __construct(Player $player) { //保存这个玩家的水晶矿 $this->ore = $player->ore; //保存这个玩家的气矿 $this->gas = $player->gas; //保存这个玩家所有的部队对象 $this->troop = $player->troop; //保存这个玩家所有的建筑对象 $this->building = $player->building; } } //玩家的类 class Player { //水晶矿 public $ore; //气矿 public $gas; //玩家所有的部队对象 public $troop; //玩家所有的建筑对象 public $building; //获取这个玩家的备忘对象 public function getMemento() { return new Memento($this); } //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类 public function restore(Memento $m) { //水晶矿 $this->ore = $m->ore; //气矿 $this->gas = $m->gas; //玩家所有的部队对象 $this->troop = $m->troop; //玩家所有的建筑对象 $this->building = $m->building; } } //制造一个玩家 $p1 = new Player(); //假设他现在采了100水晶矿 $p1->ore = 100; //我们先保存游戏,然后继续玩游戏 $m = $p1->getMemento(); //假设他现在采了200水晶矿 $p1->ore = 200; //我们现在载入原来保存的游戏 $p1->restore($m); //输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了 echo $p1->ore; |
用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样。
实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法。
php读取大文件方法我们一般是一行行来讲取而不是一次性把文件全部写入内存中了,这样会导致php程序卡死,下面给大家整理一个例子。代码如下 | 复制代码 |
echo nl2br(FileLastLines(‘sss.txt’,4));
function tail($fp,$n,$base=5) |
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