谨慎使用PHP的引用类型详解
例如C++的引用,可以让不同变量指向同一个对象,同时又保有直接使用dot来获取对象成员,不用繁琐的使用dereference运算符(*)和Pointer to Member运算符(->)。Java和C#中就直接以引用为主要类型,尽量让开发人员避免使用指针。
PHP中也引入了引用类型,在对对象赋值传递上,基本可视为是同于Java/C#的引用传递(具体请见Objects and references)。但同时又支持在基础类型上通过引用运算符(&)来获得内容的引用。不过在实际的使用中,PHP的引用类型因为整个PHP设计结构而存在着许多的问题,使得在程序出现非预计的结果。
引用变量可被赋予新的引用
在C++中,引用类型的变量只能在其定义时被赋予引用值,所以我们只要追踪到变量的定义处就可以知道变量是在操作哪个内容。
但是PHP不同,PHP里模糊了变量的定义,可以不定义就使用的变量。所以可以让变量被多次赋予引用值。
代码如下 | 复制代码 |
$x = 21; $z = &$x; |
var_dump($x,$y,$z);初次看起来,让人的感觉是$z变成了对$x的引用,然后让$z的内容变成了对$y的引用,也就是说$x和$z都成对$y的引用。但是实际输出结果是:
代码如下 | 复制代码 |
int(21) $z = &$x; $x = 21; |
引用数组元素会让该元素变成引用类型
对于变量上取引用,并不会造成原变量类型的改变,但是如果取的是数组中的元素,却会让该元素也变成引用类型。
在看问题代码前,首先要指出的是:
Array assignment always involves value copying. Use the reference operator to copy an array by reference.
也就是说PHP的数组赋值是copy而非引用,赋值过程会创建新的数组赋予被赋值的变量。在新变量上的数组操作并不会影响到原数组变量中的内容。
代码如下 | 复制代码 |
//Output:
var_dump($a); // Output: |
代码中$b跟之前的只是简单的赋值,只是在之前多了一部取第一个元素的引用,但理应还是拷贝了一个新的数组。可是结果却是对$b的修改,同时也改变了$a的第一个元素,而第二个元素没有影响。
从输出中我们还看到了一个不寻常的地方,就是数组第一个元素的类型多一个‘&’符号。而这个正是取引用运算符。也就是说数组的第一个元素已经变成了引用类型。所以赋值时也是引用拷贝,而非值拷贝。
这个问题十分奇怪,在开发中也造成了许多不必要的困扰,原本以为拷贝出来的数组并没有跟原数组有关联,但是就因为这意外出现的引用类型,让我在操作时也影响到了原数组。
我也不清楚这算是PHP中的bug,还是有意如此设计。在网上找了很久也没有对该方便的相关解释,只有Float Middle的《PHP: References To Array Elements Are Risky》和 Symmetric Designs的《Problems w/accessing a PHP array by reference》里有谈到这个,但是也没有讲原因。
之后又在PHP的Bug Report中看到几篇有联系的报告(Bug6417, Bug7412, Bug15025, Bug20993)。有些说这是个Bug,而且已经在后边的版本被修复。具体我也没有明白,只能避免在数组上使用引用。
更有趣的事情是,如果unset那些引用,只留下一个,那么数组元素又会变成不含有引用的正常类型。
代码如下 | 复制代码 |
unset($b); |
避免使用PHP的引用
这个其实这是PHP Array Manual里面提到的要注意的地方,最常发生在foreach的之中,希望通过引用来改变远数组的值(可参见该篇文章)。
其实想通过使用foreach配合引用来改变数组元素的值,主要是因为PHP的数组是Associative Array,这种数组“不定长度,索引可以不连续,可同时用字符串和整数当索引”,所以我们无法用for循环简单增加整数索引。
当然我们可以像下边的代码那样通过$key直接对数组元素改变值,但是这可能存在一定的效率问题。
代码如下 | 复制代码 |
foreach ($array_var as $key => $value) $array_var [$key] = $newValue; |
另一个常用的引用的地方是在函数调用中使用引用传递参数。其主要原因是希望通过这种方法让函数实现返回多个返回值。比如我们希望用一个表示指示函数是否在执行中出现error而导致返回值是无效的。
但是因为PHP的函数是可以返回不同的类型的,所以并不需要传入引用参数来作为表示。即使真的需要多个返回值,也可以通过返回“以字符串为主键的数组”作为解决方案,只不过可能需要在文档中指出每个元素都是对应那个结果。
有一个比较好操作方式,应该是每当引用变量不再需要使用时,就即时对该变量使用unset让它切换与内容之间的联系。而且即使该变量不是引用类型,我们确认它不再被使用,对它调用unset也不会有什么问题。至少保证在之后对该变量重新赋值时,并不会影响到之前的结果。
本文章介绍了在获取用户真实IP地址时php中的HTTP_X_FORWARDED_FOR,HTTP_VIA,REMOTE_ADDR 区别总结.一、没有使用代理服务器的情况:
REMOTE_ADDR = 您的 IP
HTTP_VIA = 没数值或不显示
HTTP_X_FORWARDED_FOR = 没数值或不显示
二、使用透明代理服务器的情况:Transparent Proxies
REMOTE_ADDR = 最后一个代理服务器 IP
HTTP_VIA = 代理服务器 IP
HTTP_X_FORWARDED_FOR = 您的真实 IP ,经过多个代理服务器时,这个值类似如下:203.98.182.163, 203.98.182.163, 203.129.72.215。
这类代理服务器还是将您的信息转发给您的访问对象,无法达到隐藏真实身份的目的。
三、使用普通匿名代理服务器的情况:Anonymous Proxies
REMOTE_ADDR = 最后一个代理服务器 IP
HTTP_VIA = 代理服务器 IP
HTTP_X_FORWARDED_FOR = 代理服务器 IP ,经过多个代理服务器时,这个值类似如下:203.98.182.163, 203.98.182.163, 203.129.72.215。
隐藏了您的真实IP,但是向访问对象透露了您是使用代理服务器访问他们的。
四、使用欺骗性代理服务器的情况:Distorting Proxies
REMOTE_ADDR = 代理服务器 IP
HTTP_VIA = 代理服务器 IP
HTTP_X_FORWARDED_FOR = 随机的 IP ,经过多个代理服务器时,这个值类似如下:203.98.182.163, 203.98.182.163, 203.129.72.215。
告诉了访问对象您使用了代理服务器,但编造了一个虚假的随机IP代替您的真实IP欺骗它。
五、使用高匿名代理服务器的情况:High Anonymity Proxies (Elite proxies)
REMOTE_ADDR = 代理服务器 IP
HTTP_VIA = 没数值或不显示
HTTP_X_FORWARDED_FOR = 没数值或不显示 ,经过多个代理服务器时,这个值类似如下:203.98.182.163, 203.98.182.163, 203.129.72.215。
完全用代理服务器的信息替代了您的所有信息,就象您就是完全使用那台代理服务器直接访问对象
例子1(获取用户真实IP地址)
HP获取用户真实IP地址代码如下
代码如下 | 复制代码 |
function getIp() { if($_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']) { $ip = $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']; //PHP获取IP } elseif ($_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']) { $ip = $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']; } else { $ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; //PHP获取IP } } |
例子2
代码如下 | 复制代码 |
<?php /* mktime:2012/9/9 */ |
代码如下 | 复制代码 |
function AddSpeDay($day=0) #附php取当前时间的方法 //取当前时间,格式为2009-10-23 14:20:35 function GetDateTimeMk($mktime) //取当前时间,格式为2009-10-23 function GetDateMk($mktime) ?> |
1.工厂模式
工厂模式 是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。
主要作用是降低耦合度。
代码如下 | 复制代码 |
abstract class Operation{ class Sub extends Operation{ class Factory{ $Op=Factory::CreateObj('-'); |
用在真正开发中一般当做数据库选择类。
实例2 显示使用工厂方法的一个示例。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class User implements IUser public static function Create( ) public function __construct( $id ) { } public function getName() $uo = User::Load( 1 ); |
这段代码要简单得多。它仅有一个接口 IUser 和一个实现此接口的 User 类。User 类有两个创建对象的静态方法。此关系可用图 2 中的 UML 表示
PHP里通过工厂模式提高效率
我们建立以下四个文件
代码如下 | 复制代码 |
index.php <?php <?php <?php <?php |
在index.php里,我们通过一个factory类来创建其他的类实例。
在factory里,保存有一个数组$this->mClasses,格式为array(“类名”=>”类文件路径”).
我们通过factory::create()来创建一个类实例的时候,在create()里,会首先检测类是否存在,如果不存在,就根据$this->mClasses把类对应的类文件包含进来。然后创建并返回一个该类的实例。
这样,我们只需要把factory类文件包含进执行的脚本(如index.php)中就可以了。
大家可能还注意到了在t1.inc.php中的这两行代码。
代码如下 | 复制代码 |
global $config; $config='surfchen'; |
2单例模式
简单来说,PHP单例模式就是一个功能用一个类来实现,并且在整个应用程序当中只有一个这个类的实例存在;
工厂模式强调的是面向对象的多态性,它可以把功能上的差异部分封装起来,对外实现共有的功能,比如说数据库的链接,由于数据库的不同,我们可能需要写不同的方法去实现数据库的链接,但作为应用程序来讲,它不需要了解数据库用的是MySQL还是Oracle,它只需要用query()这个方法去执行数据库的相应操作即可。这样就屏蔽了差异,使类更加健壮!
代码如下 | 复制代码 |
class Mysql{ echo Mysql::getInstance(); |
实际中用作数据库连接类和工厂模式一起使用,根据参数调用单例模式,可以提高资源使用效率
文章总结了关于在php中如何来做变量引用及变量引用是什么东西?怎么来做,下面我们一一介绍php变量引用的用法吧。引用做什么
PHP 的引用允许用两个变量来指向同一个内容。意思是,当这样做时:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a =& $b; ?> |
这意味着 $a 和 $b 指向了同一个变量。
Note:
$a 和 $b 在这里是完全相同的,这并不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方。
Note:
如果具有引用的数组被拷贝,其值不会解除引用。对于数组传值给函数也是如此。
Note:
如果对一个未定义的变量进行引用赋值、引用参数传递或引用返回,则会自动创建该变量。
Example #1 对未定义的变量使用引用
代码如下 | 复制代码 |
<?php foo($a); // $a is "created" and assigned to null $b = array(); $c = new StdClass;
|
同样的语法可以用在函数中,它返回引用,以及用在 new 运算符中(PHP 4.0.4 以及以后版本):
代码如下 | 复制代码 |
<?php $bar =& new fooclass(); $foo =& find_var($bar); ?> |
自 PHP 5 起,new 自动返回引用,因此在此使用 =& 已经过时了并且会产生 E_STRICT 级别的消息。
Note:
不用 & 运算符导致对象生成了一个拷贝。如果在类中用 $this,它将作用于该类当前的实例。没有用 & 的赋值将拷贝这个实例(例如对象)并且 $this 将作用于这个拷贝上,这并不总是想要的结果。由于性能和内存消耗的问题,通常只想工作在一个实例上面。
尽管可以用 @ 运算符来抑制构造函数中的任何错误信息,例如用 @new,但用 &new 语句时这不起效果。这是 Zend 引擎的一个限制并且会导致一个解析错误。
PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容
代码如下 | 复制代码 |
<? |
函数的传址调用
传址调用我就不多说了 下面直接给出代码
代码如下 | 复制代码 |
function test(&$a) |
要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想
函数的引用返回
先看代码
代码如下 | 复制代码 |
function &test() $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1 $a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3 |
下面解释下:
通过这种方式$a=test();得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于原因: 这是PHP的规定
PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。) 这句狗屁话 害我半天没看懂
用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a做任何改变 都不会影响到函数中的$b
而通过$a=&test()方式调用函数呢, 他的作用是 将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了相当于这样的效果($a=&b;) 所以改变$a的值 也同时改变了$b的值 所以在执行了
$a=&test();
$a=5;
以后,$b的值变为了5
这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中
对象的引用
代码如下 | 复制代码 |
<? |
以上代码是在PHP5中的运行效果
在PHP5中 对象的复制 是通过引用来实现的。上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默认就是通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone.
引用的作用
如果程序 比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它时候还是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
取消引用
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
不会 unset $b,只是 $a。
global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $var =& $GLOBALS["var"]; ?> |
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(类似指针)功能 不是由用户自己来实现的,是由Zend 核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
$a="ABC";
$b=$a;
其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并不是$a与$b占用不同的内存
2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码
$a="EFG";
由于$a与$b所指向的内存的数据 要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生成一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储
如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。
Example #2 在函数内引用全局变量
代码如下 | 复制代码 |
<?php function global_references($use_globals) global_references(false); |
把 global $var; 当成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用。
下在看一个面试题目
php面试题题目如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a = 1; $x =&$a; $b=$a++; ?> |
问:
$b和$x的值分别是什么?
php面试题的答案如下:
$b = 1;
$x = 2;
你看看你算出不是多少呢,看你对面试引用和对象引用了解了多少呢。
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