PHP:路在何方?

 更新时间:2016年11月25日 17:16  点击:1429
PHP4:奇迹背后
1995年时,Rasmus在用PHP写他的个人主页;今天,PHP成为风靡全球的脚本语言,越来越多的站点选择使用PHP,连Yahoo都放弃了自己的脚本而改用PHP支持它的网站。可以说,PHP是一个奇迹。我一直认为,任何奇迹背后都有它的原因。现在,就让我们透过这个奇迹,来看看PHP的成功之道。
1 简单易用
PHP的入门门槛很低,它对使用者的要求微乎其微。学过C语言的人,使用PHP几乎不需要什么时间。它们的语法是如此相似,以至于我常常想,是不是在C语言变量前加个$就能改成PHP。这使得大量C程序员在网络脚本中选择了PHP。另外,比起ASP的组件系统和Java庞大的类库来,PHP的函数库要好学多了。在编程风格上,PHP更是自由,你可以使用N种风格来写你的脚本程序。这些特性使得PHP成为初学者的首选语言。抢占初学者市场是很重要的策略。如同任何人都会对自己的初恋记忆犹新一样,人们往往会对最初学习的语言有很深的感情。即使后来自己成长了,改用其他语言了,还是会时时记起最初学习的语言。在这点上,PHP做得很出色。
2 剪裁得当
PHP开发组是最了解网络的一群人,他们非常清楚用户要的是什么。PHP就是要做一个出色的网络脚本语言,而且,它只是要做一个网络脚本语言。PHP提供的函数集在网络方面相当强大,而且重点均专注于网络应用。像PHP中的无组件文件上传,超多数据库支持等特性都表现出这个特点。顺便说一句,PHP甚至支持ACCESS数据库。专注使得PHP在网络上表现出极其优秀的性能。有失才能有得。
3 支持强大
PHP有强大的OpenSource团体支持,在网络上有数以万计的开源代码。你可以整合几个现有程式来实现你的应用,也可以分析大师级的代码来得到提高。PHP还有很多扩展性的项目来增强PHP在某个方面的功能。像注重编程规范化和代码重用的PEAR,提供可编译模板技术的Smarty,甚至开发桌面程序的GTK。
分析完这几个理由,我们可以看出,PHP的成功得益于PHP开发组的战略眼光。PHP提供了一个最小工作集,使用户能用最简单的方式高效地完成自己需要的应用。这正是初学者需要的。然后它通过方便的扩展来提供各个方面的解决方案,这样,你只需要学你要用到的那个领域的东西。当你涉及的领域越来越多时,你的水平也随之提高,当你熟悉了大多领域时,回头看看,会发现不知不觉已到山腰。PHP也提供了我们一种学习态度。
ASP.net+J2EE:风雨欲来
网络脚本界的革新浪潮由Microsoft的ASP.net首先发起。在ASP.net中,有一个很吸引人的东西——事件驱动机制。这在桌面编程中是很普通的概念,而在脚本编程中事件驱动意味着对服务器端的脚本(如PHP、JSP、ASP)和客户端的脚本(如JavaScript和VbScript)进行封装,使之协同工作。这样一来,编程就会变得异常方便。在.net环境中的事件驱动还有一个优势,就是你甚至可以不会任何服务器端脚本和客户端脚本,因为在ASP.net中,是可以直接使用C#这样的语言的——连$都不用加。这为MS阵营的传统程序员转向网络开发铺平了道路,同时,也使PHP在初学者市场上受到很大的打击。可以预见,以后的传统程序员转向PHP的将大为减少。不过ASP.net最大的问题在于它只能在Windows上运行,而现在大陆正在大力发展Linux。这使得PHP的生存空间似乎宽了点,但是——让我们来看看Java吧。
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| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>>
| = 中Classes and Objects一章的笔记
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| = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步!
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第十节--抽象方法和抽象类
面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.
抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.
如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.
声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.
在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.
如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.
/*注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
PHP 和 HTML
PHP 和 HTML 可以互操作: PHP 能够生成 HTML, 而 HTML 可以传递信息给 PHP. 1. 我用一个 form/URL传值时,我要怎样 编码/解码? 2. 我在用 <input type="image"> 标记, 但 $foo.x and $foo.y 变量却不可用. 它们在哪里? 3. 我怎样创建 HTML <form>数组? 4. 我怎样从一个多选框得到所有的结果值?
1. 我用一个 form/URL传值时,我要怎样 编码/解码?
在几个阶段里,编码是非常重要的. 假设你有一个 字符串变量 $data, 它包含一些你要以 未编码 方式传递的字符, 要经过下面阶段的编码:
HTML 解释. 为了表示任何一个字符串, 你必须 把它包含在双引号里, 而且是HTML特殊字符的要使用 htmlspecialchars写法.
URL: URL 由几部分组成. 你想你的数据被看成URL的一部分, 你 必须 用 urlencode()编码它.
例 52-1. 隐藏的 HTML 表单元素<?php    echo "<input type=hidden value="" . htmlspecialchars($data) . ""> ";?>
1. PHP是什么?
2. PHP 代表什么?
3. 各版本之间有什么关系?
4. 我可以同时运行不同版本的PHP吗?
5. PHP 3 和 PHP 4有什么区别?
6. 我想我发现了一个BUG,我应该告诉谁 ?
1. PHP是什么?
在 手册前言上写到:
PHP是一种嵌入式HTML脚本语言。它的大多数语法来源于C,也有一部分PHP特性借鉴于Java 和 Perl 。这种语言的目的是让WEB开发 人员能够快速高效地写出动态生成的页面。
这儿 (在 Zend站点上)是 Stig S骠her Bakken 写的一个好的PHP的介绍。
 还有, 很多 PHP 资源 都是可以免费得到的.
2. PHP 代表什么?
PHP 代表什么? PHP: 超文本预处理器. 这样的一种代表使很多人感到困惑,因为简写的头一个词就这简写本身。
 这种类型的简写称为递归简写。
 好奇的人可以阅览 在线免费计算机词典查阅更多的信息
3. 各版本之间有什么关系?
PHP/FI 2.0 是早期版本,现在它不再被支持。
 PHP 3 是 PHP/FI 2.0 继承者, 比PHP 2要好一些。
 PHP 4 是最终版本(目前), 它使用了 Zend 引擎 机制。
4. 我可以同时运行不同版本的PHP吗?
是的,可以。详情参阅PHP源代码发行包里的 INSTALL 文件。当然,也要读一下相关的 附件.
5. PHP 3 和 PHP 4 有什么区别?
PHP 4 的书的作者们写了 许多文章 关于这个.下面是其中最重要的新特性:
扩展API模块
UNIX下通用的编译过程
通用WEB服务接口,支持多线程 WEB 服务器
改进的语法
内置HTTP session 支持
输出缓冲支持
更为强大的配置系统
引用计数
如果想看这些特性的细节,请参阅 What's new in PHP 4 overview 如果你正在从PHP 3 转向PHP 4, 那还得读相关 附件。
6. 我想我发现了一个 bug! 我应该告诉谁?
你首先应该去 PHP Bug Database 查一下,确认这不是一个已知的 bug。
 如果在数据库里没有发现它,那么就填写报告表格来报告这个bug。
 记住,一定要使用 bug 而不是简单地通知给一个邮件组,因为在数据库里bug 会分配一个 tracking number 以便于你将来返回来查询bug的进展状态。
 bug database可以在下面的地址找到: http://bugs.php.net/.

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第六节--访问属性和方法
一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样. 但是你必须使用->运算符来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User对象的name属性那一行.
可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 看6.5中的例子,对象House中的属性room包含了一组Room对象.
访问方法和访问属性类似. ->运算符用来指向实例的方法. 在例子6.1中调用getLastLogin就是. 方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
<?php
class Room
{
public $name;
function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}
class House
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home->room[] = new Room("bedroom");
$home->room[] = new Room("kitchen");
$home->room[] = new Room("bathroom");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>
PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类. 例子6.6中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法.
<?php
class Animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
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