使用R语言绘制3D数据可视化scatter散点图实现步骤

 更新时间:2022年2月16日 16:47  点击:703 作者:黄小仙

它来了它来了,它顺着网线走来了…
哈哈,今天小仙给大家带来的是3D散点图。

强调一下啊,咱们这个教程里第一次出现了3D图,第一次出现了交互式图形(简单粗暴的理解, 用鼠标点击会动的图)

今天主要给大家介绍一下plotly这个R包,顺便分享下3D散点图的画法。
plotly是一个在线的数据分析和可视化工具,图表类型丰富、可交互等等一堆优点,关键是它还有相应的R包和Python包。R包的绘图风格是这个样子的,是不是还挺好看

如果大家想画交互式图形,可以试试这个包。
不过目前小仙对这个包的语句还不太熟悉,只能画个3D散点图简单示范一下啦

Step1. 绘图数据的准备

首先还是要把你想要绘图的数据调整成R语言可以识别的格式excel中保存成csv格式。
数据的格式如下图:

Step2. 绘图数据的读取

data<-read.csv(“your file path”, header = T) 

Step3.绘图所需package的调用

library(plotly)
 x <- data[, 1]
 y <- data[, 2]
 z <- data[, 3]

Step4.绘图

p <- plot_ly(data, x = ~x, y = ~y, z = ~z, color = ~data$Species,
               colors = c("#FF6DAE","#D4CA3A","#00BDFF"),
               marker = list(size = 5)) %>%
    add_markers()
p

调整3D点的大小

调整透明度

注意事项

以上就是使用R语言绘制3D数据可视化scatter散点图实现步骤的详细内容,更多关于R语言绘制3D数据可视化scatter散点图的资料请关注猪先飞其它相关文章!

原文出处:https://blog.csdn.net/biocity/article/details/119512191?spm=

[!--infotagslink--]

相关文章

  • python进行相关性分析并绘制散点图详解

    这篇文章主要介绍了python进行相关性分析并绘制散点图,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助...2021-09-18
  • Unity3D UGUI实现翻书特效

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI实现翻书特效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • R语言 使用ggplot2绘制好看的分组散点图

    这篇文章主要介绍了R语言 使用ggplot2绘制好看的分组散点图操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-05-06
  • Unity3D使用GL实现图案解锁功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D使用GL实现图案解锁功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D实现飞机大战游戏(1)

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现飞机大战游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-11-03
  • Unity3D基于OnGUI实时显示FPS

    这篇文章主要介绍了Unity3D基于OnGUI实时显示FPS,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D仿写Button面板事件绑定功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D仿写Button面板事件绑定功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • unity3D实现三维物体跟随鼠标

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity3D实现三维物体跟随鼠标,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D游戏开发数据持久化PlayerPrefs的用法详解

    在本篇文章里小编给大家整理了关于Unity3D游戏开发之数据持久化PlayerPrefs的使用的相关知识点内容,需要的朋友们参考下。...2020-06-25
  • unity3d调用手机或电脑摄像头

    这个是在网上看到的,经测试可以在电脑上运行,确实调用了本地摄像头。有需要的小伙伴可以参考下。...2020-06-25
  • Vue中实现3D标签云的详细代码

    本文通过实例代码给大家介绍vue实现3D标签云的方法,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧...2021-07-20
  • Unity3D Shader实现镜子效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现镜子效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D实现待机状态图片循环淡入淡出

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现待机状态图片循环淡入淡出,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D实现物体闪烁效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体闪烁效果,类似霓虹灯、跑马灯、LED灯效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • 原生javascript+css3编写的3D魔方动画旋扭特效

    这篇文章主要介绍了原生javascript+css3编写的3D魔方动画旋扭特效的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-03-18
  • Unity3D利用DoTween实现卡牌翻转效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D利用DoTween实现卡牌翻转效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity3D实现分页系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现分页系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25