设计
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- 这篇文章主要介绍了C#实现流程图设计器,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 11:26
- 这篇文章主要介绍了Python设计模式编程中的备忘录模式与对象池模式,文中分别举了表单和线程的相关示例,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中运用适配器模式结构实战演练,并总结了适配器模式的优缺点和适用场景以及.NET框架中的应用,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中的桥接模式,桥接模式经常应用于解耦逻辑层与数据操作层,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式中对桥接模式的具体运用,桥接模式所强调的解耦在代码维护中非常有用,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#编程中对设计模式中的单例模式的运用,单例模式在.NET框架的相关开发中也被经常用到,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中的装饰者模式,同时也谈到了其在.NET框架中的应用,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中简单工厂模式的使用,文中也举了在.NET框架下简单工厂模式的实现例子,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了设计模式编程中C#对于组合模式的运用,理论上来说组合模式包含抽象构件、树叶构件和树枝构件三个角色,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了使用设计模式中的工厂方法模式进行C#编程的示例讲解,工厂方法模式可以看作是对简单工厂模式的进一步扩展,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#的设计模式编程之抽象工厂模式的应用,注意区分一下简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式概念之间的区别,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
解析C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用
这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用,外观模式中分为门面(Facade)和子系统(subsystem)两个角色来进行实现,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中对建造者模式的运用,文中还介绍了在.NET框架下建造者模式编写思路的实现,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#编程中使用设计模式中的原型模式的实例讲解,原型模式创建新对象方便快捷,而且可在运行时根据需要通过克隆来添加和去除他们,也可在程序运行是根据情况来修改类内部的数据,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中适配器模式的实现,分别举了类的对象适配器与对象的适配器模式的例子,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中享元模式的运用,享元模式主张限制对象的数量来优化内存使用,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了使用代理模式来进行C#设计模式开发的基础教程,代理模式主张在客户端和目标对象中间建立中介来降低程序设计的耦合度,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中的模板方法模式,模板方法模式比较好理解,即设定好算法骨架以后进行代码的反复利用,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25
- 这篇文章主要介绍了详解C#设计模式编程中生成器模式的使用,生成器模式主张创建对象的过程和对象的表现应该分离开来,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:25